Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
Maket для RPG Maker MV или любого другого
Нужен макет игры для RPG Maker любой версии кроме версии MZ .Нужно 4 локации: поселок городского типа с парком и т.д 2-3 локации ,лес темный с большим деревом дубом по середине, простой зимний лес с хижиной.В каждой локации несколько рандомных персонажей с обычным приветствием.Герой нужен без соратников один ,тоже обычный.Ассеты нужны для коммерческого использования.
Игры
Работа в Unreal Engine
Нужен специалист по Unreal Engine (5.7) для настройки ретаргета движений на MetaHuman через IK Rig / IK Retargeter.
Игры
Плагин PvP-бота для PocketMine-MP 5
Нужно создать плагин для PocketMine-MP 5 (PMMP 5) - PvP-бота для тренировки игроков.
Бот должен работать как на серверах Антралия / Zeka: реалистичное PvP-поведение, движение, удары, реакция на игрока.
Требования:
Три уровня сложности: Easy / Medium / Hard
Разное поведение и точность ударов в зависимости от сложности
Поддержка актуальной версии PMMP 5
Возможность вызывать/настраивать бота через команды
Код должен быть чистым, стабильным и готовым к использованию на сервере
Игры
Настроить пример Multiplayer Unity на сервер VK Cloud
Пример MultiFPS Multiplayer на mirror на VK Cloud.
Есть стандартная инструкция - но я что то не могу связать пример на пк с сервером возможно тупо порты норм открыть не-могу или не туда айпи ставлю.
Нужно описание по пунктам подробно что куда - исходник и тд могу скинуть (можете попробовать)
Игры
Визуальная новелла на любом из движков Рем пай, Юнити
Доброго дня, дорогой разработчик!
Нужна помощь в создании визуальной новеллы. Визуальная новелла линейная и небольшая. Единственное - она мультиязычная - будет на 9 языках.
Дизайн и текст будут предоставлены в Figma.
Изначальный шаблон во вложении, как и видеоинструкция.
Игры
Создание модов майнкрафт
Необходим человек, умеющий создавать майнкрафт моды разной сложности на постоянной основе. Готов на долгосрочное сотрудничество
Игры
Моими словами: Я вам дам ключи доступа к GitHub(там хранятся файлы и папки),Railway(Это сам Сервер), Supabase(База Данных), Ваша задача, просто готовые папки и файлы распределить удобно и понятно, исправить ошибки в кодах, в подключении и т.д
Если вы справитесь быстро и без проблем, могу дасть вам еще работу на 1500₽-2000₽, то что снизу это ИИ, я попросил ему помочь написать языком Программиста.
Описание заказа:
Есть заготовка симулятора(Telegram Mini App).
Сейчас проект в «запутанном» состоянии после переноса файлов. Нужно навести полный порядок в архитектуре и настроить деплой.
Что конкретно нужно сделать:
1. Рефакторинг структуры: Разделить проект на четкие папки /backend (Nodejs) и /frontend (HTML/JS/CSS).
2. Настройка GitHub + Railway: Нужно подцепить мой репозиторий к Railway так, чтобы деплой проходил успешно и проект открывался по внешней ссылке.
3. Связка с Supabase: Проверить конфиг подключения к базе данных. Перенести все ключи в переменные окружения (.env) на Railway.
4. Исправление путей: Сделать так, чтобы serverjs корректно отдавал indexhtml и все ассеты (картинки/скрипты).
Результат: Полностью рабочая ссылка на Railway, где игра открывается без ошибок в консоли.
Требования к исполнителю: Опыт с Nodejs, понимание работы Localtunnel/Railway и умение быстро разобраться в чужом коде.
Развязать код, настроить GitHub + Railway + Supabase
Моими словами: Я вам дам ключи доступа к GitHub(там хранятся файлы и папки),Railway(Это сам Сервер), Supabase(База Данных), Ваша задача, просто готовые папки и файлы распределить удобно и понятно, исправить ошибки в кодах, в подключении и т.д
Если вы справитесь быстро и без проблем, могу дасть вам еще работу на 1500₽-2000₽, то что снизу это ИИ, я попросил ему помочь написать языком Программиста.
Описание заказа:
Есть заготовка симулятора(Telegram Mini App).
Скрыть
Сейчас проект в «запутанном» состоянии после переноса файлов. Нужно навести полный порядок в архитектуре и настроить деплой.
Что конкретно нужно сделать:
1. Рефакторинг структуры: Разделить проект на четкие папки /backend (Nodejs) и /frontend (HTML/JS/CSS).
2. Настройка GitHub + Railway: Нужно подцепить мой репозиторий к Railway так, чтобы деплой проходил успешно и проект открывался по внешней ссылке.
3. Связка с Supabase: Проверить конфиг подключения к базе данных. Перенести все ключи в переменные окружения (.env) на Railway.
4. Исправление путей: Сделать так, чтобы serverjs корректно отдавал indexhtml и все ассеты (картинки/скрипты).
Результат: Полностью рабочая ссылка на Railway, где игра открывается без ошибок в консоли.
Требования к исполнителю: Опыт с Nodejs, понимание работы Localtunnel/Railway и умение быстро разобраться в чужом коде.
Игры
Готовые игры и публикации в Google Play Market
Я хочу готовую игру для google play маркета остальные детали после того как получу предложение жду хороших предложений.
Игры
RPG 2d/3d песочница
Ищу программистов в свою команду для разработки игры, движок Unity, оплата производится частями (выполнили опреденный объем работы - получили деньги)
Игры
Ищу Unity-разработчика.
Задача: создать 2D игру для публикации на Яндекс Играх.
Сроки: 7-10 дней.
Требуется разработка простых 2D тайм‑киллеров и похожих казуальных игр - с быстрой игровой сессией, простым управлением и минималистичным визуалом.
Примерные механики: кликеры, раннеры, баланс‑игры, реакция на тайминг.
От разработчика:
Опыт работы с Unity (2D).
Умение оптимизировать под WebGL.
Ответственность и соблюдение сроков.
По результату - исходники проекта и готовая сборка под Яндекс Игры.
Unity-разработчик 2D игры для Яндекс Игра
Ищу Unity-разработчика.
Задача: создать 2D игру для публикации на Яндекс Играх.
Сроки: 7-10 дней.
Требуется разработка простых 2D тайм‑киллеров и похожих казуальных игр - с быстрой игровой сессией, простым управлением и минималистичным визуалом.
Примерные механики: кликеры, раннеры, баланс‑игры, реакция на тайминг.
От разработчика:
Опыт работы с Unity (2D).
Умение оптимизировать под WebGL.
Ответственность и соблюдение сроков.
Скрыть
По результату - исходники проекта и готовая сборка под Яндекс Игры.
Игры
Создание системы 3д номеров в samp
Нужно создать систему номеров 3д в самп, номера должны как в реальности отображаться сзади и спереди. Должны быть рамки ну в общем как в реальности номера нужны. И надо бы сделать чтобы в ГУВД на чекпоинте где можно зарегистрировать авто(его нужно выбрать в самом начале из списка), там можно было бы выбить номер рандомный и он автоматически на авто которое выбрал игрок то есть свое авто, номера переместились на авто и на этом авто сохранялись в базе данных.
Игры
Поставить MultiFPS Unity на сервер VK Cloud
Не могу заставить работать пример MultiFPS - mirror на VK Cloud.
Может кто уже работал с этим примером - инструкция такая себе там.
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/multifps-multiplayer-fps-239345
Нужно описание по пунктам подробно что куда :3
Игры
требуется разработка HTML5-игры на Construct 3 под публикацию на Яндекс Игры.
Жанр: Hidden Object (“Найди предметы”)
Объём MVP/релиза:
•15 уровней (фоновые сцены + кликабельные предметы) с постепенным усложнением
•прогресс: одна комната в квартире, которая постепенно заполняется редкими предметами, найденными на уровнях
•Экономика: монеты, подсказки, фрагменты коллекции
•Монетизация: rewarded ads (подсказка/подсветка редкого предмета/x2 награда), IAP (remove ads, пакеты подсказок)
•Сейвы прогресса
Что есть у меня:
•Подробный GDD (структура уровней, список механик, комната, баланс, монетизация)
•Готовые/генерируемые ассеты (пиксель-арт).
Что нужно:
1.Собрать проект на Construct 3 по GDD
2.Реализовать систему уровней (желательно data-driven через JSON)
3.Сделать удобные hitbox’ы для предметов (чтобы на мобиле хорошо нажималось)
4.Интеграция Яндекс Игр SDK (реклама/покупки)
5.Сборка и подготовка к модерации Яндекс Игры
Важно:
•Нужен опыт именно с Construct 3 и публикацией HTML5 (Яндекс Игры).
•пришлите: 1–3 примера игр/портфолио + ваш план работ и оценку сроков/стоимости.
Формат работы: проектно
Нужно разработать игру HTML5 на Construct 3 на ЯИ
требуется разработка HTML5-игры на Construct 3 под публикацию на Яндекс Игры.
Скрыть
Жанр: Hidden Object (“Найди предметы”)
Объём MVP/релиза:
•15 уровней (фоновые сцены + кликабельные предметы) с постепенным усложнением
•прогресс: одна комната в квартире, которая постепенно заполняется редкими предметами, найденными на уровнях
•Экономика: монеты, подсказки, фрагменты коллекции
•Монетизация: rewarded ads (подсказка/подсветка редкого предмета/x2 награда), IAP (remove ads, пакеты подсказок)
•Сейвы прогресса
Что есть у меня:
•Подробный GDD (структура уровней, список механик, комната, баланс, монетизация)
•Готовые/генерируемые ассеты (пиксель-арт).
Что нужно:
1.Собрать проект на Construct 3 по GDD
2.Реализовать систему уровней (желательно data-driven через JSON)
3.Сделать удобные hitbox’ы для предметов (чтобы на мобиле хорошо нажималось)
4.Интеграция Яндекс Игр SDK (реклама/покупки)
5.Сборка и подготовка к модерации Яндекс Игры
Важно:
•Нужен опыт именно с Construct 3 и публикацией HTML5 (Яндекс Игры).
•пришлите: 1–3 примера игр/портфолио + ваш план работ и оценку сроков/стоимости.
Формат работы: проектно
Игры
Помощь с реализацией механик в Unity
Помогу написать скрипы для механик вашей игры игры.
(максимум 2-е механики, более 2-х за доп. плату) срок не менее неделя.
От заказчика требуется базовое знание Unity.
Игры
Ищу кодера для визуальной новеллы на долгосрочное сотрудничество. В данный момент нужен только пролог (~1 час), однако у проекта немалый роадмап на будущее. Разработка сейчас идёт неспешно, без гонки по срокам, но для меня принципиально важно, чтобы человек был на связи и не пропал в рандомный момент.
На текущем этапе нужны: переходы между локациями, перемещение по карте (выбор локаций и переходы), система времени (дата/время и зависимость доступности событий/локаций от времени), телефон как отдельный интерфейсный экран (например сообщения/контакты/заметки), а также система отношений между персонажами (переменные/флаги, влияющие на диалоги и события), в дальнейшем вероятно потребуются еще некоторые функции связанные с экранами. Также планируется свой UI.
Концепт готов полностью и сейчас по нему активно собирается диздок. Пролог готов примерно на 30% и также находится в активной разработке. Нужен человек, который умеет строить проект так, чтобы он нормально масштабировался: аккуратная структура, понятная логика состояний/переменных, стабильные сохранения/загрузки, возможность без боли расширять контент и интерфейс.
При отклике напишите, пожалуйста:
1. Опыт с визуальными новеллами и примеры работ (особенно с полуоткрытыми мирами/картой, системой времени и несколькими интерфейсами)
2. Как вы обычно работаете на долгосрок: как держите связь и форматируете этапы (даже при неспешной разработке)
3. Цену за этап работы (объём этапа оговаривается заранее) и условия оплаты.
Нужен код для визуальной новеллы
Ищу кодера для визуальной новеллы на долгосрочное сотрудничество. В данный момент нужен только пролог (~1 час), однако у проекта немалый роадмап на будущее. Разработка сейчас идёт неспешно, без гонки по срокам, но для меня принципиально важно, чтобы человек был на связи и не пропал в рандомный момент.
Скрыть
На текущем этапе нужны: переходы между локациями, перемещение по карте (выбор локаций и переходы), система времени (дата/время и зависимость доступности событий/локаций от времени), телефон как отдельный интерфейсный экран (например сообщения/контакты/заметки), а также система отношений между персонажами (переменные/флаги, влияющие на диалоги и события), в дальнейшем вероятно потребуются еще некоторые функции связанные с экранами. Также планируется свой UI.
Концепт готов полностью и сейчас по нему активно собирается диздок. Пролог готов примерно на 30% и также находится в активной разработке. Нужен человек, который умеет строить проект так, чтобы он нормально масштабировался: аккуратная структура, понятная логика состояний/переменных, стабильные сохранения/загрузки, возможность без боли расширять контент и интерфейс.
При отклике напишите, пожалуйста:
1. Опыт с визуальными новеллами и примеры работ (особенно с полуоткрытыми мирами/картой, системой времени и несколькими интерфейсами)
2. Как вы обычно работаете на долгосрок: как держите связь и форматируете этапы (даже при неспешной разработке)
3. Цену за этап работы (объём этапа оговаривается заранее) и условия оплаты.
Игры
Создать простую мини-игру
Планируем разработатать сайт для продажи автоматического полива. На сайт хотим интегрировать мини-игру, цель которой - удержание внимания на сайте, все подробно описано в ТЗ.
Больше всего интересует цена и то, какой стэк планируете использовать. Пожалуйста, откликайтесь, с ответом на эти 2 вопроса.
Игры
Переписать плагин Minecraft на версии выше и фикс багов
Предоставлю плагин кейсов в майнкрафт которые написаны на 1.12.2, нужно будет переписать их на 1.16.5 и выше версии. нужно будет исправить анимацию кейсов
Игры
Объемный рескин под Яндекс игры
Есть несколько исходников под них нужно сделать рескин на определенную тему, найти к теме подходящие 3д модели, заменить ui, и другие мелкие детали в зависимости от исходника(например скин персонажа). Оплата после прохождения модерации Яндекс игр
Игры
Добрый день!
На геймдев-проект на UE5 (5.6.1) ищется разработчик UE5 /оптимизатор UE5.
Общая задача - улучшить быстродействие игры, путем оптимизации настроек самого движка UE и/или графики (bp/meshes/materials/etc).
Можем предложить следующие варианты взаимодействий:
1. Консультация - Вы предлагаете варианты в какую сторону копать команде разработки, команда сама вносит изменения и смотрит вклад в быстродействие.
Формат - звонок на 1-2 часа.
мы показываем, вы спрашиваете и предлагаете, мы записываем и уходим с валидными поинтами.
2. Услуга - мы даем материалы проекта, Вы берете время (1-2 недели) и возвращаетесь с набором мер по улучшению быстродействия + демонстрируете улучшение объективных данных по stat unit, stat gpu и других.
Суммы в обоих вариантах - по договоренности
Оптимизировать игру на UE5 (5.6.1)
Добрый день!
На геймдев-проект на UE5 (5.6.1) ищется разработчик UE5 /оптимизатор UE5.
Общая задача - улучшить быстродействие игры, путем оптимизации настроек самого движка UE и/или графики (bp/meshes/materials/etc).
Можем предложить следующие варианты взаимодействий:
1. Консультация - Вы предлагаете варианты в какую сторону копать команде разработки, команда сама вносит изменения и смотрит вклад в быстродействие.
Формат - звонок на 1-2 часа.
Скрыть
мы показываем, вы спрашиваете и предлагаете, мы записываем и уходим с валидными поинтами.
2. Услуга - мы даем материалы проекта, Вы берете время (1-2 недели) и возвращаетесь с набором мер по улучшению быстродействия + демонстрируете улучшение объективных данных по stat unit, stat gpu и других.
Суммы в обоих вариантах - по договоренности
Игры
Привет! Разыскивается программист на Unity с опытом создания 3D игр для реализации механики геймплея игры под Яндекс Игры .
Механика будет из игры Ро_бл_оx.
[:1f4cc] Ты подходишь, если:
* Опыт работы с Unity от года.
* Опыт создания и публикации игр на Яндекс Играх.
* Исполнительный, быстро приступаешь к задаче и не тянешь сроки.
* Делаешь задачи в оговоренные сроки.
* Умеешь быстро находить информацию/готовые ассеты и использовать ее для ускорения разработки.
* Системный, у тебя все по полочкам и под контролем.
* У тебя есть амбиции и желание расти, зарабатывать деньги и делать крутые игры в будущем.
Пример реализованной механики прикрепил. Сроки разработки такой с полного нуля: 2-4 дня.
У меня более 11 идей таких игр. Сможешь выбрать из списка, что тебе интересно будет реализовать.
При отклике сразу можешь кидать примеры реализованных тобой игр.
Надеюсь на плодотворное сотрудничество!
Реализация механики 3D игры на Unity для Яндекс игр
Привет! Разыскивается программист на Unity с опытом создания 3D игр для реализации механики геймплея игры под Яндекс Игры .
Механика будет из игры Ро_бл_оx.
[:1f4cc] Ты подходишь, если:
* Опыт работы с Unity от года.
* Опыт создания и публикации игр на Яндекс Играх.
* Исполнительный, быстро приступаешь к задаче и не тянешь сроки.
* Делаешь задачи в оговоренные сроки.
* Умеешь быстро находить информацию/готовые ассеты и использовать ее для ускорения разработки.
Скрыть
* Системный, у тебя все по полочкам и под контролем.
* У тебя есть амбиции и желание расти, зарабатывать деньги и делать крутые игры в будущем.
Пример реализованной механики прикрепил. Сроки разработки такой с полного нуля: 2-4 дня.
У меня более 11 идей таких игр. Сможешь выбрать из списка, что тебе интересно будет реализовать.
При отклике сразу можешь кидать примеры реализованных тобой игр.
Надеюсь на плодотворное сотрудничество!
Игры
Создание сервера майнкрафт, режим one blok
Нужно создание сервера с режимом one block с модами, с менюшками, с возможностью улучшения острова.
Проще говоря и понятнее - копия режима на проекте mc skill
Игры
Добавление кастомного транспорта гта са
Здравствуйте, дорогие фрилансеры. Нужно добавить в игру 200 моделек кастомного транспорта, либо заменить старые модели на те которые я вам предоставлю (все модели dff и txd есть). Цену предлагайте свою но в пределах разумного. [:1f60a]
Игры
Разработка мода farming simulator 2025
Здравствуйте, нужно взять мод трактора и заменить на нем руль на мой с фото, монитор с идущим видео на 15 секунд и антенну дорисовать как на фото, которое выдам.
Для того кто умеет работы на час, полтора.
Игры
Ищу руки для создания уровней игры, похожей на Crazy Machines. Физика настроена, есть конструктор уровней.
[:1f3af] Суть уровня
Нужно с помощью элементов довести шарик до корзины.
Уровень должен быть логичным по физике и интересным как головоломка, а не «просто скатился».
[:1f6e0] Как вы работаете
[:31-20e3] Переходите в конструктор уровней по ссылке
[:32-20e3] Собираете / генерируете уровень
[:33-20e3] Проверяете, что он реально проходится
[:34-20e3] Делаете скриншот уровня
[:35-20e3] Отправляете скриншот в этот Telegram-чат
[:26a0] Важно
• уровень должен быть честным — без багов и эксплойтов
• физика решает: если она ломается, уровень не принимаем
• приветствуются нестандартные решения и «ага-момент»
Если коротко:
Вы придумываете умные ловушки для шарика — мы за это платим [:1f4b8]
Создание 50 простых уровней для игры
Ищу руки для создания уровней игры, похожей на Crazy Machines. Физика настроена, есть конструктор уровней.
[:1f3af] Суть уровня
Нужно с помощью элементов довести шарик до корзины.
Уровень должен быть логичным по физике и интересным как головоломка, а не «просто скатился».
Скрыть
[:1f6e0] Как вы работаете
[:31-20e3] Переходите в конструктор уровней по ссылке
[:32-20e3] Собираете / генерируете уровень
[:33-20e3] Проверяете, что он реально проходится
[:34-20e3] Делаете скриншот уровня
[:35-20e3] Отправляете скриншот в этот Telegram-чат
[:26a0] Важно
• уровень должен быть честным — без багов и эксплойтов
• физика решает: если она ломается, уровень не принимаем
• приветствуются нестандартные решения и «ага-момент»
Если коротко:
Вы придумываете умные ловушки для шарика — мы за это платим [:1f4b8]
Игры
Оживление старой PHP игры
Имеется скрипт очень старой php игры
Нужно его оживить, обновить и доработать
Нужны хорошие знания в php
Игры
Создать браузерную игру для яндекс игр и рустор
Создать игру простую, главное чтобы работала база которая видна на скринах:
Главная на скрине
Игра на скрине
=====
магазин - (покупка фона вкладка,во время игры)
колекция - (начало, получен 10 уровень... получен +10...)
топы - (топ 100 игроков, и твой)
пригласить - (просто поделиться)
===========
Чтобы можно было пройти в Яндексе
Чтобы игра была Кроссплатформенная
Движки
Лучше на Phaser
Godot, Unity
Игры
Исполнитель: Разработчик Unreal Engine (уровень middle/senior, знакомый с UE5, Blueprint, Python API, Movie Render Queue, PCG, Lumen)
Цель проекта: Создать модульный инструментарий (плагин/шаблон проекта), позволяющий генерировать десятки/сотни тысяч фотореалистичных изображений с полными аннотациями для задач компьютерного зрения (детекция объектов, сегментация, нахождение ключевых точек).
Инструмент должен быть удобным для добавления новых 3D-моделей, текстур и конфигураций без глубокого погружения в код UE.
Более полное ТЗ: https://disk.yandex.ru/i/xcu7NUlWiEJ6HQ
Готов обсуждать разные варианты функционала, реализации, возможностей, цены.
Возможно имеет смысл разбить проект на части.
Инструментарий для создания синтетического датасета
Исполнитель: Разработчик Unreal Engine (уровень middle/senior, знакомый с UE5, Blueprint, Python API, Movie Render Queue, PCG, Lumen)
Цель проекта: Создать модульный инструментарий (плагин/шаблон проекта), позволяющий генерировать десятки/сотни тысяч фотореалистичных изображений с полными аннотациями для задач компьютерного зрения (детекция объектов, сегментация, нахождение ключевых точек).
Скрыть
Инструмент должен быть удобным для добавления новых 3D-моделей, текстур и конфигураций без глубокого погружения в код UE.
Более полное ТЗ: https://disk.yandex.ru/i/xcu7NUlWiEJ6HQ
Готов обсуждать разные варианты функционала, реализации, возможностей, цены.
Возможно имеет смысл разбить проект на части.
Игры
Перенести онлайн игру на новую версию
Перенести онлайн игру на новую версию. Игра масштабная и есть понарамы.
Реализована все на Adobe Flash.
Сейчас в игре есть flash контента, все это нужно портировать в новые реалии, и эмуляторы в стиле руфлее нам не помогут !
Так же для игры есть свое API, игра в стиле старой БК.
Игры
Прототип карусели 3D-объектов в Unity
Цель:
Создать адаптивную систему горизонтальной прокрутки (карусели) для отображения 3D-предметов, с возможностью программно выбрать и выровнять конкретный элемент по центру маркера.
Подробнее в прикреплённом тз файле.
Игры
Починить баг сервера в Project zomboid
Здравствуйте!
Нужен человек который изучит из за чего телепорт некорректно работает по карте, после чего сервер перестает нормально перезагружаться, и крашит карту.
Сервер находится на хостинге.
Плюсом будет опыт работы с модами.
Оборудование:i7-10700K
Озу 16 gb
100gb ssd