Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Разработка игр
Тестирование игровых серверов Lineage 2 Interlude\HighFive
Что нужно делать:
Пройти полный путь новичка: регистрация на сайте → лаунчер → вход в игру → прокачка
Проверить квесты, скиллы, дроп, NPC, магазины, крафт, заточку, инстансы...
Разработка игр
Мне нужна автоферма ботов
Мне нужна автоферма ботов в BLACK RUSSIA которые будут фармить вирты и по одной команде что бы они перебрасывали мгроку деньги через банк
Разработка игр
Snowrunner (для всех)
Сделать машину 16 осей с нуля у исполнителя должна быть игра и исполнитель мог создать коллеса по фото
Разработка игр
Game Designer / Narrative Designer для AI новелл
Нужен человек, который понимает, как работают визуальные новеллы, умеет придумывать сильных персонажей, строить сюжетные ветки и превращать историю в интерактивный...
Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки. - Создавать branching narrative: выборы пользователя, последствия, альтернативные...
Компания: LionAdverts
Разработка игр
Product Designer / Design Engineer (React, Storybook)
Портфолио выпущенных продуктовых и UI-работ, в идеале — B2B SaaS или сложные инструменты. Уверенность в коде: HTML и...
Sprouter создаёт платформу, на которой компании поручают свою реальную работу командам AI-агентов. Команда агентов подключается к приложениям самой компании...
Компания: Sprouter Technologies Inc.
Разработка игр
Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер
Сильное системное и аналитическое мышление. Умение работать с цифрами, таблицами и балансом. Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт...
Системным геймдизайном. Балансом боевой системы. Балансом игровой экономики и метапрогрессией. Проектированием и проработкой игровых механик. Участием в левелдизайне и проектировании...
Компания: ООО Эксбо Север
Разработка игр
Геймдизайнер (Game Designer) на игры
Опыт в Roblox или понимание платформы (очень желательно). — Понимание метрик: D1, session time, ARPU. — Умение разбирать успешные игры и...
Придумывать и прорабатывать core-геймплей (hook → loop → retention). — Анализировать топовые игры и адаптировать механики под наши проекты. — Проектировать экономику (доход...
Компания: ИП Рзаев Элмир Субханович
Разработка игр
Unity Developer на PC-игры
Уверенное владение C#. Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics. Портфолио проектов (коммерческих или своих).
Полный цикл разработки игр на Unity. Реализация различных игровых механик. Внедрение UI, настройка анимации. Делать круто.
Компания: Давыдов Егор
Разработка игр
Creative Copywriter | Creative (международный рынок, английский язык)
Английский не ниже C1 / Advanced и уверенный письменный английский. От 3 лет опыта в креативе, рекламе или маркетинговых коммуникациях.
Придумывать идеи и креативные концепции для международных кампаний. Писать на английском в самых разных форматах: headlines, slogans, naming, manifestos, scripts...
Компания: Джетсет-Холдинг
Разработка игр
AI Game Creator
Активно используешь Claude Code/Codex/других агентов на ежедневной основе. Ты уже делал что-то работающее с помощью ИИ-инструментов...
Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.
Компания: Azur Games
Разработка игр
Game Designer - Playables (Intern)
Опыт в игровой разработке на позициях гейм-дизайнера, левел-дизайнера, креативного режиссера, сценариста игровых креативов или в смежных ролях (это...
Стажировка подойдёт тем, кто интересуется созданием игровых механик и рекламных креативов для мобильных игр и хочет развиваться в этом направлении.
Компания: ТОО Playrix
Разработка игр
Middle Game Designer (Геймдизайнер)
Опыт работы Game Designer от 1 года. Высокая насмотренность в мобильных играх, желательно в midcore / Idle RPG. Понимание современных LiveOps...
Название игры. Текущий прогресс / уровень аккаунта. Основные достигнутые результаты, если они релевантны. Настройка баланса игровых механик, прогрессии и игровой экономики.
Компания: ООО SETRA GAMES
Разработка игр
Senior Unreal Engine 5 Developer
Реализовать шутерные механики: передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона (опыт разработки таких механик обязателен). Оптимизировать производительность, исправить...
Настроить поведение противников, боевые сценарии и взаимодействие с окружением. Собрать игровой уровень (открытая локация), интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.
Компания: Сакаев Эдуард Эдуардович
Разработка игр
Нейродизайнер
Опыт работы с Adobe Photoshop от 1 года и выше. Портфолио с примерами фото и видео работ. Умение быстро и...
Генерация и обработка ИИ-фотографий и видео с акцентом на реализм. Профессиональная цветокоррекция и доведение материалов до совершенства.
Компания: Relofsye
Разработка игр
AI Гейм-дизайнер (R&D)
Опыт создания мобильных игр и понимание особенностей этого рынка. Умение предложить игровую механику, объяснить её привлекательность для игрока и определить...
Самостоятельно собирать играбельные MVP, выбирая инструменты и технологии под задачу. Координировать работу разработчиков, 2D- и 3D- художников: согласовывать...
Компания: Talent Ark
Разработка игр
AI Creator (Digital Characters)
LoRA с пониманием: отбор датасета, captioning, rank и LR, регуляризация, стекинг - и понимание, когда LoRA не нужна (multi-reference, identity...
Проект: AI Life Avatar: производим цифровых персонажей, которые живут в серии материалов месяцами - фото-сеты, видео, говорящие ролики, клипы, локализации.
Компания: Meteoro Platform
Разработка игр
VoiceOver Designer
Опыт работы в качестве аудио-дизайнера и технического аудио-дизайнера. Опыт работы в аудио редакторах (Pro Tools, Nuendo, Reaper).
Дизайн системы воспроизведения голосов - дыхание персонажей, сюжетные и второстепенные диалоги, диалоги в синематиках, настройка приоритетов между группами. Создание text2...
Компания: Saber Interactive
Разработка игр
System Game Designer
Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы). Аспирантура или PhD (физика...
Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию. Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем. Участвовать в настройке игровых...
Компания: eOt.Games
Разработка игр
Content Idea Generator (English speaking audience)
To build experiences that feel like magic but work like clockwork. Real Growth: Career paths based on merit, not politics.
Brilic Media was born in 2018, built on a big belief: simplicity is revolutionary. Since then, we’ve grown into...
Компания: Brilic Media
Игры
Требуется доработка готовой 3D-модели (Гига-Шлёпа Берсерк с 3 кристаллами) в Blockbench и настройка механики под ключ. Скелет готов.
ЧАСТЬ 1. ФИКС ресурс-ПАКА (В рамках доработки)
Необходимо полностью исправить и обновить работу ресурс-пака "gigashlepa-owner-view" под новые версии игры 1.21, 1.21.1 и 1.21.11, чтобы он корректно функционировал на всей линейке мультипротокола.
ЧАСТЬ 2. ТРИ PvP-анимации И механика (Доп-заказ за 1000 руб)
1.
«Обвал Кристаллов» (ability_crystals): Активация на Shift+ПКМ. Два боковых кристалла бешено вращаются, кристалл на груди вспыхивает. В игре: бахает взрыв частиц (explosion_HUGE/FLAME), наносится урон магии и откидывает врагов в радиусе 6 блоков.
2. «Берсерк-Рикошет` (ability_rage): Пассивный триггер при HP < 4 сердец. Персонаж вскидывает лапы с мечом вверх, голова к небу, тело подрагивает от ярости. Игрок получает Силу II и Скорость III на 8 сек, а 30% входящего урона отражается в врагов.
3. «Охотничий Выпад» (ability_dash): Рывок вперёд на 12 блоков по двойному тапу W. Анимация прыжка в длину: персонаж группируется, толкается, вытягивается в полёте. Накладывает Замедление IV на цель.
Реализовать механику можно через Java-плагин совместимости или MythicMobs.
Подробнее см. в файле ТЗ.txt , я прикрепил его ниже.
Бюджет: 1000 руб.
PvP-способности, анимации и фикс 1.21.11 для Гига-Шлёпы
Требуется доработка готовой 3D-модели (Гига-Шлёпа Берсерк с 3 кристаллами) в Blockbench и настройка механики под ключ. Скелет готов.
ЧАСТЬ 1. ФИКС ресурс-ПАКА (В рамках доработки)
Необходимо полностью исправить и обновить работу ресурс-пака "gigashlepa-owner-view" под новые версии игры 1.21, 1.21.1 и 1.21.11, чтобы он корректно функционировал на всей линейке мультипротокола.
ЧАСТЬ 2. ТРИ PvP-анимации И механика (Доп-заказ за 1000 руб)
1.
Скрыть
«Обвал Кристаллов» (ability_crystals): Активация на Shift+ПКМ. Два боковых кристалла бешено вращаются, кристалл на груди вспыхивает. В игре: бахает взрыв частиц (explosion_HUGE/FLAME), наносится урон магии и откидывает врагов в радиусе 6 блоков.
2. «Берсерк-Рикошет` (ability_rage): Пассивный триггер при HP < 4 сердец. Персонаж вскидывает лапы с мечом вверх, голова к небу, тело подрагивает от ярости. Игрок получает Силу II и Скорость III на 8 сек, а 30% входящего урона отражается в врагов.
3. «Охотничий Выпад» (ability_dash): Рывок вперёд на 12 блоков по двойному тапу W. Анимация прыжка в длину: персонаж группируется, толкается, вытягивается в полёте. Накладывает Замедление IV на цель.
Реализовать механику можно через Java-плагин совместимости или MythicMobs.
Подробнее см. в файле ТЗ.txt , я прикрепил его ниже.
Бюджет: 1000 руб.
Разработка игр
Увелечение Урона на всех героев (Бюджет: 350 руб.)
Сделайте мне увеличение урона на всех героев физ и магов + базовый
+drone 1.5x
Разработка игр
Браузерная игра red dead western
Задача:
Найти баги и ошибки в игре чтобы исправить их
Разработка игр
Человек который сделает 3д модельки для игрового проекта
Требуется 3д дизайнер для игрового проекта на Unity. Asset для базы, открытого имира. текстурки брони, оружия, элементов снаряжения. Игра про сталкера выдру, графика между AAA...
Разработка игр
Snowrunner (для всех)
Доделать редактор для игры snowrunner редактор автомобилей нужно в него добавить 3 опции добавить оси чтобы подвеска и тд было удлинение грузовика и чтобы я мог проверить в игре у исполнителя должна быть игра чтобы проверить как мод работает 0и прислать мне видео как и что работает именно тот человек сможет все сделать
Игры
# Создание 3D-анимаций в Blender для игры
Требуется специалист по созданию и адаптации человеческих 3D-анимаций в Blender для игры **Call to Arms: Gates of Hell**.
Основная задача — создание новых анимаций солдат по предоставленным референсам, а также адаптация готовых Mocap-анимаций под игровой скелет.
**Что необходимо делать:**
- Создавать анимации движений человека по видео и другим референсам.
- Адаптировать существующие Mocap-анимации (FBX и другие форматы) под игровой скелет.
- Работать с готовым скелетом персонажа. Создавать модели и скелеты с нуля не требуется.
- Проверять корректность движений, положение костей, отсутствие искажений и других дефектов.
- При необходимости исправлять анимации по результатам проверки в игре.
**Что предоставляется:**
Готовый игровой скелет, необходимые файлы, референсы и специальный плагин для Blender, позволяющий импортировать и экспортировать анимации в игровой формат `.anm`.
Суммарная продолжительность анимаций до 40–50 секунд**.
Это может быть как одна продолжительная анимация, так и несколько коротких (например, 2–3 анимации), суммарно укладывающихся в указанную продолжительность.
Сложные и трудоёмкие анимации обсуждаются индивидуально.
Желателен опыт работы с персонажной анимацией, Mocap и переносом анимаций между различными скелетами (ретаргетинг).
Возможны дальнейшее сотрудничество и регулярные заказы.
Создание 3Д анимации в Blender для игры
# Создание 3D-анимаций в Blender для игры
Требуется специалист по созданию и адаптации человеческих 3D-анимаций в Blender для игры **Call to Arms: Gates of Hell**.
Основная задача — создание новых анимаций солдат по предоставленным референсам, а также адаптация готовых Mocap-анимаций под игровой скелет.
**Что необходимо делать:**
- Создавать анимации движений человека по видео и другим референсам.
- Адаптировать существующие Mocap-анимации (FBX и другие форматы) под игровой скелет.
Скрыть
- Работать с готовым скелетом персонажа. Создавать модели и скелеты с нуля не требуется.
- Проверять корректность движений, положение костей, отсутствие искажений и других дефектов.
- При необходимости исправлять анимации по результатам проверки в игре.
**Что предоставляется:**
Готовый игровой скелет, необходимые файлы, референсы и специальный плагин для Blender, позволяющий импортировать и экспортировать анимации в игровой формат `.anm`.
Суммарная продолжительность анимаций до 40–50 секунд**.
Это может быть как одна продолжительная анимация, так и несколько коротких (например, 2–3 анимации), суммарно укладывающихся в указанную продолжительность.
Сложные и трудоёмкие анимации обсуждаются индивидуально.
Желателен опыт работы с персонажной анимацией, Mocap и переносом анимаций между различными скелетами (ретаргетинг).
Возможны дальнейшее сотрудничество и регулярные заказы.
Разработка игр
Snowrunner (для всех)
Нужно сделать 3 d модель машин с нуля для snowrunner и закинуть в игру и на мод ио у исполнителя должна быть игра чтобы проверить мод
Игры
Игра головоломка для двоих
Мне с другом не во что играть могли бы вы сделать игру по типу огонь и вода спасибо что выбираете нас