Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
Описание задачи:
Нужно добавить лицевой скелет к существующему персонажу (уже имеет настроенный боди-риг от Mixamo) и настроить скиннинг.
Технические требования (строго):
1. Сохранение иерархии: Структура и названия костей тела Mixamo НЕ должны быть изменены. Лицевые кости должны быть припаренчены к голове (Head) корректно, не ломая основную иерархию.
2. Тип рига: Риг должен быть сделан на костях (Jaw, Eyes, Eyelids, Eyebrows и т.д.).
3.
Скиннинг (Веса):
- При открытии челюсти геометрия лица не должна "тянуться" неестественно.
- Глаза должны закрываться полностью (веки смыкаются).
- Глазные яблоки должны вращаться корректно, не вылезая из орбит.
4. Совместимость: Результат нужен в FBX. При импорте в Unity и выставлении аватара в Humanoid, анимации тела от Mixamo должны проигрываться без искажений.
5. Clean Up: В финальном файле не должно быть мусора (IK-хендлов, кривых, локаторов, лишней геометрии). Только меш и скелет.
Критерии приемки:
Я проверяю модель в Unity. Задача считается выполненной, если:
- Анимации тела (Mixamo) работают корректно.
- При вращении лицевых костей (открытие рта, моргание) меш деформируется плавно, без разрывов и артефактов.
P.S. Если сработаемся, есть заказ еще на 4 персонажа.
Лицевой риг для персонажа с интеграцией в скелет Mixamo
Описание задачи:
Нужно добавить лицевой скелет к существующему персонажу (уже имеет настроенный боди-риг от Mixamo) и настроить скиннинг.
Технические требования (строго):
1. Сохранение иерархии: Структура и названия костей тела Mixamo НЕ должны быть изменены. Лицевые кости должны быть припаренчены к голове (Head) корректно, не ломая основную иерархию.
2. Тип рига: Риг должен быть сделан на костях (Jaw, Eyes, Eyelids, Eyebrows и т.д.).
3.
Скрыть
Скиннинг (Веса):
- При открытии челюсти геометрия лица не должна "тянуться" неестественно.
- Глаза должны закрываться полностью (веки смыкаются).
- Глазные яблоки должны вращаться корректно, не вылезая из орбит.
4. Совместимость: Результат нужен в FBX. При импорте в Unity и выставлении аватара в Humanoid, анимации тела от Mixamo должны проигрываться без искажений.
5. Clean Up: В финальном файле не должно быть мусора (IK-хендлов, кривых, локаторов, лишней геометрии). Только меш и скелет.
Критерии приемки:
Я проверяю модель в Unity. Задача считается выполненной, если:
- Анимации тела (Mixamo) работают корректно.
- При вращении лицевых костей (открытие рта, моргание) меш деформируется плавно, без разрывов и артефактов.
P.S. Если сработаемся, есть заказ еще на 4 персонажа.
Игры
Создание и настройка сервера SWRP Garrys mod
1.Создание и настройка сервера на фреймворке Helix
2.создание особых механик
3.установка и настройка плагинов
4.создание и редактирование аддонов
5.писать патчноуты
6.(по возможности) создание карты и моделек
цена выставляется исполнителем
Игры
Создание материалов в Unreal Engine 5
В UE5 нужно создать
1) 4 материала, которые будут использовать физически корректные свойства (включая мастер материал): металл, стекло,
2) сделать мастер-материал для декалей (следы от пуль и следы крови)
3) Через систему material layers перекрасить в ue5 броню персонажа с помощью тех материалов, которые были созданы
Игры
Задачи:
1. Установить и настроить LM Studio.
2. Загрузить и запустить локальную LLM-модель.
3. Включить локальный сервер LM Studio для обработки запросов (REST API).
4. Создать в Unity NPC, который будет получать ответы от LLM.
5. Реализовать отправку сообщений игрока и отображение ответа NPC.
Ход работы
Шаг 1. Установка LM Studio
1. Скачайте LM Studio с официального сайта. 2. Установите и запустите программу.
Шаг 2. Запуск локальной модели
1.
В интерфейсе LM Studio загрузите модель (например, Mistral 7B или Phi-2).
2. Убедитесь, что модель запускается корректно.
Шаг 3. Включение локального API
1. В LM Studio активируйте опцию “Enable Local Server”.
2. По умолчанию сервер доступен по адресу: (в документе)
Шаг 4. Создание Unity-проекта
1. Создайте новый Unity-проект (2D или 3D).
2. Добавьте простой NPC (например, объект Capsule с компонентом NPCChat. cs).
3. Подготовьте UI (InputField для сообщения игрока, Text для ответа NPC).
Шаг 5. Реализация NPC-скрипта
1. Создайте скрипт NPCChat. cs и добавьте код для обращения к LM Studio API.
Подключение LLM к системе диалогов NPC в Unity
Задачи:
1. Установить и настроить LM Studio.
2. Загрузить и запустить локальную LLM-модель.
3. Включить локальный сервер LM Studio для обработки запросов (REST API).
4. Создать в Unity NPC, который будет получать ответы от LLM.
5. Реализовать отправку сообщений игрока и отображение ответа NPC.
Ход работы
Шаг 1. Установка LM Studio
1. Скачайте LM Studio с официального сайта. 2. Установите и запустите программу.
Шаг 2. Запуск локальной модели
1.
Скрыть
В интерфейсе LM Studio загрузите модель (например, Mistral 7B или Phi-2).
2. Убедитесь, что модель запускается корректно.
Шаг 3. Включение локального API
1. В LM Studio активируйте опцию “Enable Local Server”.
2. По умолчанию сервер доступен по адресу: (в документе)
Шаг 4. Создание Unity-проекта
1. Создайте новый Unity-проект (2D или 3D).
2. Добавьте простой NPC (например, объект Capsule с компонентом NPCChat. cs).
3. Подготовьте UI (InputField для сообщения игрока, Text для ответа NPC).
Шаг 5. Реализация NPC-скрипта
1. Создайте скрипт NPCChat. cs и добавьте код для обращения к LM Studio API.
Игры
Текстовая игра (РПГ) в телеграм
Задача - разработать mvp игры для телеграма.
Жанр: классическая пошаговая текстовая рпг в телеграм, где вам необходимо проходить через коридорный лабиринт - сражаться с монстрами и улучшать своего персонажа.
Движок: Telegram WebApp js
ТЗ находится в постоянном обновлении и доработке. Предполагается долгосрочное сотрудничество.
Игры
Привет!
Ищу постоянного специалиста для помощи в разработке игр для Яндекс игр.
Я занимаюсь полностью продуктовой частью: от концепта до геймдизайна.
С тебя будет только сборка все этой махины по правилам Яндекса и возможна помощь в интеграции на платформу.
Важно!
Мне нужна скорость и стабильность твоей работы! Не будет никаких разработок "игры мечты" по пол года!
Можем с тобой хоть покупать уже готовые игры и дорабатывать их.
Только простые игры Тайм-киллеры с понятными механиками - "игровой конвеер" БЕЗ перфекционизма.
В идеале планирую выйти на 1 игру в неделю для Яндекс игр с дальнейшим масштабированием и на другие платформы.
Надеюсь на крутое и плодотворное сотрудничество.
Сборка игры для Яндекс игр
Привет!
Ищу постоянного специалиста для помощи в разработке игр для Яндекс игр.
Я занимаюсь полностью продуктовой частью: от концепта до геймдизайна.
С тебя будет только сборка все этой махины по правилам Яндекса и возможна помощь в интеграции на платформу.
Важно!
Мне нужна скорость и стабильность твоей работы! Не будет никаких разработок "игры мечты" по пол года!
Можем с тобой хоть покупать уже готовые игры и дорабатывать их.
Скрыть
Только простые игры Тайм-киллеры с понятными механиками - "игровой конвеер" БЕЗ перфекционизма.
В идеале планирую выйти на 1 игру в неделю для Яндекс игр с дальнейшим масштабированием и на другие платформы.
Надеюсь на крутое и плодотворное сотрудничество.
Игры
Есть прототип игры, который только что выложили на гугл плей. В игре около одного часа геймплея, она сделана на юнити, по жанру это образовательная игра в стиле RPG с короткими видеороликами, которые рассказывают детям о разных явлениях или предметах. Нужно протестировать эту игру, качественно, со скриптами, по всей науке работы тестировщиков. На выходе дать детальный баг-репорт для разработчиков.
Здесь лендинг проекта https://edcat.games/
Здесь ссылка на приложение https://play.google.
com/apps/internaltest/4701345105223974010
Возьмем только тестировщика с опытом и референсами
Тестирование мобильной игры для детей на unity
Есть прототип игры, который только что выложили на гугл плей. В игре около одного часа геймплея, она сделана на юнити, по жанру это образовательная игра в стиле RPG с короткими видеороликами, которые рассказывают детям о разных явлениях или предметах. Нужно протестировать эту игру, качественно, со скриптами, по всей науке работы тестировщиков. На выходе дать детальный баг-репорт для разработчиков.
Здесь лендинг проекта https://edcat.games/
Здесь ссылка на приложение https://play.google.
Скрыть
com/apps/internaltest/4701345105223974010
Возьмем только тестировщика с опытом и референсами
Игры
Создать AI модель
Нужно создал AI модель девушки, которая будет жить жизнью (по сценарию), носить определенную одежду и каждый день в новом образе (референсы отправлю)
Игры
Создание 2D локаций для RPG в Godot
Ищу исполнителя для создания 2D локаций в Godot.
Нужно:
— Собирать локации из готовых тайлсетов (рисовать не нужно)
— Формат: отдельные сцены Godot (TileMap)
— Жанр: 2D RPG / dark fantasy
— Первая локация: стартовый город
Код, логика, NPC и механики — на моей стороне.
Если сработаемся, будет много локаций и долгосрочное сотрудничество.
По цене договоримся.
Игры
Создание онлайн RP игры на подобии гта5рп
Я бы хотел заказать игру на подобии GTA Онлайн. Тоесть третья лицо и открытый мир. Чат, инвентарь, предметы, скины или одежда, трейд или обмен, различная транспорт с багажниками и возможностью улучшить тачки, голосовой чат. Функция администратора в игре, чтобы следили за игрой.
Прежде всего это должно быть шутер. Можно создать на движке юните. Движения, тачки и физика это самое главное чтобы было хорошо прям очень идеально сделано.
Игры
Создание сложной игры с открытым миром
Я бы хотел заказать игру на подобии GTA Онлайн. Тоесть третья лицо и открытый мир. Чат, инвентарь, предметы, скины или одежда, трейд или обмен, различная транспорт с багажниками и возможностью улучшить тачки, голосовой чат. Функция администратора в игре, чтобы следили за игрой.
Прежде всего это должно быть шутер, запретные групировки vs правительство. Можно создать на движке юните. Движения, стрельба, тачки и физика это самое главное чтобы было хорошо прям очень идеально сделано.
Игры
Нужно разработать механики согласно техническому заданию во вложении. Все механики должны быть написаны на Блюпринтах/Blueprint с комментариями к ним как внутри проекта, так и создано руководство по описанию механики согласно технического задания, что на что влияет и как изменить или настроить те или иные элементы, со скринами и пояснениями. Если ваш опыт подсказывает что, можно улучшить или упростить тот или иной элемент в техническом задании то обсудим. Так же если по вашему мнению тех.
задание не понятно, всегда иду на встречу, до выполнения всех условий.
Проект принимается на базе unreal engine 5.6
Полностью работоспособный и с мануалом описательно части в тестовом формате, а так же с комментариями внутри проекта.
Жду ваших откликов, а так же портфолио.
Разработка механик на unreal engine 5
Нужно разработать механики согласно техническому заданию во вложении. Все механики должны быть написаны на Блюпринтах/Blueprint с комментариями к ним как внутри проекта, так и создано руководство по описанию механики согласно технического задания, что на что влияет и как изменить или настроить те или иные элементы, со скринами и пояснениями. Если ваш опыт подсказывает что, можно улучшить или упростить тот или иной элемент в техническом задании то обсудим. Так же если по вашему мнению тех.
Скрыть
задание не понятно, всегда иду на встречу, до выполнения всех условий.
Проект принимается на базе unreal engine 5.6
Полностью работоспособный и с мануалом описательно части в тестовом формате, а так же с комментариями внутри проекта.
Жду ваших откликов, а так же портфолио.
Игры
Требуется исполнитель для настройки RP (RolePlay) сервера на Forge 1.12.2.
Это интересный проект, в котором будет соединено исследование мира как в оригинальном Minecraft, так и атмосфера ЧЗО для отыгрыша RP (по аналогии с серверами DayZ в данной тематике)
Ищу исполнителя, который имел опыт в создании серверов Minecraft (желательно Forge).
Имеет представление и разбирается в тематике постапокалипсиса (хотя бы знаком с вселенной ЧЗО)
Понимает что такое RP и его реализацию (В идеале - если есть опыт в подобных проектах)
Создание сервера тоже не с нуля, так как уже есть хост, готовая карта, ресурспак и начальная оптимизация сервера. Так же список модов, которые будут использованы как основа контента
Нужно:
• Перенести карту на сервер (сейв в одиночной игре)
• Настроить уровневый лут по зонам
• Создать систему крафтов и торговли (экономику)
• Реализовать артефакты и аномалии
• Настроить спавн мутантов и дроп с них
• Сбалансировать оружие и броню
• Создать базовых NPC и показать, как их делать
• Добавить RP-взаимодействия
• Оставить инструкцию по дальнейшей работе
Срок: 1.5-2 мес
Критерии сдачи;
Сервер запускается и стабильно работает. Нет конфликтов модов. Нет вылетов или непонятной нагрузки на сервер
Работает: лут,крафты,артефакты,аномалии,мутанты,NPC,квесты,броня и оружие (в балансе), RP отыгровка присутствует
Сборка передаётся с: конфигами,описанием
Готов рассматривать предложения с более высоким бюджетом, если у исполнителя будет больше понимания в подобных проектах.
Создание RP сервера в Minecraft
Требуется исполнитель для настройки RP (RolePlay) сервера на Forge 1.12.2.
Это интересный проект, в котором будет соединено исследование мира как в оригинальном Minecraft, так и атмосфера ЧЗО для отыгрыша RP (по аналогии с серверами DayZ в данной тематике)
Ищу исполнителя, который имел опыт в создании серверов Minecraft (желательно Forge).
Скрыть
Имеет представление и разбирается в тематике постапокалипсиса (хотя бы знаком с вселенной ЧЗО)
Понимает что такое RP и его реализацию (В идеале - если есть опыт в подобных проектах)
Создание сервера тоже не с нуля, так как уже есть хост, готовая карта, ресурспак и начальная оптимизация сервера. Так же список модов, которые будут использованы как основа контента
Нужно:
• Перенести карту на сервер (сейв в одиночной игре)
• Настроить уровневый лут по зонам
• Создать систему крафтов и торговли (экономику)
• Реализовать артефакты и аномалии
• Настроить спавн мутантов и дроп с них
• Сбалансировать оружие и броню
• Создать базовых NPC и показать, как их делать
• Добавить RP-взаимодействия
• Оставить инструкцию по дальнейшей работе
Срок: 1.5-2 мес
Критерии сдачи;
Сервер запускается и стабильно работает. Нет конфликтов модов. Нет вылетов или непонятной нагрузки на сервер
Работает: лут,крафты,артефакты,аномалии,мутанты,NPC,квесты,броня и оружие (в балансе), RP отыгровка присутствует
Сборка передаётся с: конфигами,описанием
Готов рассматривать предложения с более высоким бюджетом, если у исполнителя будет больше понимания в подобных проектах.
Игры
В команду по созданию игры нужен программист и дизайнер
Создаём игру в 2д стилистике (схожей с игрой Barotrauma), нужен программист для проработки отдельных игровых моментов (боевики, меню и т.п..) И дизайнер для улучшения графической составляющей, есть модельки, с которыми нужно поработать программно для улучшение качества (пример модельки прикрепляю)
С удовольствием рассмотрим новичком и молодых программистов в команду в связи с небольших бюджетом и отсутствием срочности.
Игры
Привет!
Ищу разработчика для MVP многопользовательской игры захвата территории
(Paper.io-подобная механика) для Telegram Mini App.
Стек: Node.js + TypeScript + uWebSockets.js + Canvas 2D API
Срок: ~15–19 дней.
Бюджет: Фикс, обсуждается после оценки
Если проект откликается — пришли, пожалуйста:
- портфолио (1–3 real-time / multiplayer проекта)
- 2-3 предложения о том, как ты реализуешь client prediction + correction для локального игрока.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество после MVP.
Спасибо!
Multiplayer Telegram Game (Canvas + uWS)
Привет!
Ищу разработчика для MVP многопользовательской игры захвата территории
(Paper.io-подобная механика) для Telegram Mini App.
Стек: Node.js + TypeScript + uWebSockets.js + Canvas 2D API
Срок: ~15–19 дней.
Бюджет: Фикс, обсуждается после оценки
Если проект откликается — пришли, пожалуйста:
- портфолио (1–3 real-time / multiplayer проекта)
- 2-3 предложения о том, как ты реализуешь client prediction + correction для локального игрока.
Скрыть
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество после MVP.
Спасибо!
Игры
Создать 2D мультиплеер в Unity 6
Создать проект в Unity 6 c мультиплеером на двоих, пк версия.
2D игра змейка, где оба игрока спавнятся вначале маленькими змейками, их задача забрать рандомно появляющуюся на карте метку(например яблоко), тем самым тот кто успел первый её забрать, становится на одно деление больше, задача собрать как можно больше меток. В случае если один игрок подрезает или сталкивается с другим игроком, на экране появляется текст "Начните игру заново!" и снизу кнопка, которая начинает игру сначала.
Игры
Нужно сверстать игру на юнити
Нужен фронт разработчик для верстки игры
Игра на юнити движке
Код C#
Необходим человек с опытом работы публикаций в гугл и эпл стор с макбуком
Игры
Ищу опытного программиста для создания виджетов для движка Unreal Engine 5.
Конкретно задача состоит в создании интерфейса (или нескольких) осмотра предметов в игре.
После нахождения предмета в локации будет открываться окно, в котором предмет можно вращать (а иногда нет), читать текст (если это записка), а так же искать на нём точки интереса, которые будут выводить текст-комментарии или аудио.
Примеры виджета:
https://youtu.be/IO1kCLrN_Tw?si=t9uzxjPlb39gU8uj&t=1275
https://youtu.
be/IO1kCLrN_Tw?si=AHQ93PbA8fYlX0mQ&t=1302
https://youtu.be/IO1kCLrN_Tw?si=3JYoK9AYvPHmjlCo&t=1348
https://youtu.be/IO1kCLrN_Tw?si=iJvOwGVCa1PrIv7I&t=1460
Нужна поддержка джойстика и клавиатуры.
Программирование интерфейса осмотра предмета в UE5
Ищу опытного программиста для создания виджетов для движка Unreal Engine 5.
Конкретно задача состоит в создании интерфейса (или нескольких) осмотра предметов в игре.
После нахождения предмета в локации будет открываться окно, в котором предмет можно вращать (а иногда нет), читать текст (если это записка), а так же искать на нём точки интереса, которые будут выводить текст-комментарии или аудио.
Примеры виджета:
https://youtu.be/IO1kCLrN_Tw?si=t9uzxjPlb39gU8uj&t=1275
https://youtu.
Скрыть
be/IO1kCLrN_Tw?si=AHQ93PbA8fYlX0mQ&t=1302
https://youtu.be/IO1kCLrN_Tw?si=3JYoK9AYvPHmjlCo&t=1348
https://youtu.be/IO1kCLrN_Tw?si=iJvOwGVCa1PrIv7I&t=1460
Нужна поддержка джойстика и клавиатуры.
Игры
Разработчик плагинов "Hytale"
Нужен человек, который сможет помочь с разработкой плагинов для сервера Hytale.
1) Опыт программирования на Java;
2) Желательно опыт создания плагинов для игр или серверов;
Все подробности в лс!
Игры
Создание игры "Под ключ"
Желание создать игру по типу "heroes of might and magic 3"
Возможно облегченную версию. Например как вышла игра в лаунчере league of legends.
Предоставлю сценарий. Если требуется написать музыку + дизайн персонажей и окружения, также обращусь паралельно к специалистам тут. Идеально найти одного исполнителя по всем фронтам.
Игры
Необходимо создать вражеского AI-нпс (паук) для нового кооперативного хоррора Peace Dice (релиз весной).
Страницу игры в Steam можно найти по названию игры.
*обязательное требование
Требования к исполнителю:
*1. Опыт создания врагов NPC в Unreal Engine.
*2. Понимание и умение работы с мультиплеером.
*3. Опыт работы с Control Rig (паук должен передвигаться процедурно. Никаких Blend Space анимаций).
4. Умение грамотно содержать структуру проекта.
Всё находится по своим папкам, названия созданных классов адекватные.
Технические требования к проекту:
*1. Проект с пауком должен быть на версии Unreal Engine не ниже 5.4 (желательно 5.6).
*2. Весь код должен быть грамотно закомментирован.
*3. 3D модель предоставляем мы сами.
*4. Адекватная оптимизация логики.
*5. Результат высылать в виде архива с проектом.
6. Для создания AI поведения использовать Behaivor Tree, либо State Tree (на выбор).
7. Blueprints либо C++ - выбирайте сами.
Описание паука:
*1. Процедурное передвижение (аналогично результату из гайда по созданию процедурного паука, пришлём в личные сообщения)
2. 3д модель уже готова, мы её предоставим.
*3. Настроенное AI поведение (патрулирование, выслеживание игрока, погоня за игроком, атака)
*4. Стандартная атака
*5. Обязательна корректная работа паука с несколькими игроками. Игра мультиплеерная.
UE5 Мультиплеерный процедурный паук-враг
Необходимо создать вражеского AI-нпс (паук) для нового кооперативного хоррора Peace Dice (релиз весной).
Страницу игры в Steam можно найти по названию игры.
*обязательное требование
Требования к исполнителю:
*1. Опыт создания врагов NPC в Unreal Engine.
*2. Понимание и умение работы с мультиплеером.
*3. Опыт работы с Control Rig (паук должен передвигаться процедурно. Никаких Blend Space анимаций).
4. Умение грамотно содержать структуру проекта.
Скрыть
Всё находится по своим папкам, названия созданных классов адекватные.
Технические требования к проекту:
*1. Проект с пауком должен быть на версии Unreal Engine не ниже 5.4 (желательно 5.6).
*2. Весь код должен быть грамотно закомментирован.
*3. 3D модель предоставляем мы сами.
*4. Адекватная оптимизация логики.
*5. Результат высылать в виде архива с проектом.
6. Для создания AI поведения использовать Behaivor Tree, либо State Tree (на выбор).
7. Blueprints либо C++ - выбирайте сами.
Описание паука:
*1. Процедурное передвижение (аналогично результату из гайда по созданию процедурного паука, пришлём в личные сообщения)
2. 3д модель уже готова, мы её предоставим.
*3. Настроенное AI поведение (патрулирование, выслеживание игрока, погоня за игроком, атака)
*4. Стандартная атака
*5. Обязательна корректная работа паука с несколькими игроками. Игра мультиплеерная.
Игры
Требуется специалист для оказания услуги по запуску и ведению рекламных кампаний в Unity Ads. Задача включает настройку и сопровождение рекламных кампаний, работу с таргетингами, ставками, форматами объявлений, аналитикой и оптимизацией показателей эффективности. Необходима регулярная оптимизация кампаний, тестирование гипотез, анализ статистики и улучшение результатов.
На старте предоставляются вводные данные и базовые материалы, далее возможна самостоятельная оптимизация и развитие кампаний в рамках задачи. Рассматриваются предложения от специалистов с практическим опытом работы с Unity Ads и пониманием системного подхода к закупке трафика. Желательно наличие кейсов или описания ранее выполненных проектов.
Запуск и ведение рекламных кампаний в Unity Ads
Требуется специалист для оказания услуги по запуску и ведению рекламных кампаний в Unity Ads. Задача включает настройку и сопровождение рекламных кампаний, работу с таргетингами, ставками, форматами объявлений, аналитикой и оптимизацией показателей эффективности. Необходима регулярная оптимизация кампаний, тестирование гипотез, анализ статистики и улучшение результатов.
Скрыть
На старте предоставляются вводные данные и базовые материалы, далее возможна самостоятельная оптимизация и развитие кампаний в рамках задачи. Рассматриваются предложения от специалистов с практическим опытом работы с Unity Ads и пониманием системного подхода к закупке трафика. Желательно наличие кейсов или описания ранее выполненных проектов.
Игры
Написать игру
Сделать максимально простую игру из gpt по ТЗ, можете взять какую-то, но главное быть на связи, с исходным кодом
Делов 2 часа
Игры
Исправить ядро в приложении
Нужно исправить ядро в приложении ( моды для гта ) приложение постоянно падает и пришли к такому выводу что ядро мертвое
Игры
Платформа: MiniApp для Tlg
Формат: Многопользовательская настольная игра в режиме реального времени на 4 участника
Основные задачи Frontend:
- Разработка интерактивного UI игрового процесса с плавными переходами между состояниями
- Визуализация игровых элементов с анимациями действий участников
- Реализация системы отображения счета, рейтинга и прогресса в режиме реального времени
- WebSocket-соединение для синхронизации состояния игры между участниками
- Адаптивная верстка под различные
размеры экранов мобильных устройств
- Анимации и визуальные эффекты: переходы, появление элементов, реакции на действия
- Оптимизация производительности рендеринга для плавного игрового процесса
- Управление состоянием приложения (state management)
- Интеграция с backend API
Технологический стек
Обсуждается с исполнителем
Подробное описание игровой механики, правил и логики будет предоставлено после отклика
Frontend часть для настольной игры
Платформа: MiniApp для Tlg
Формат: Многопользовательская настольная игра в режиме реального времени на 4 участника
Основные задачи Frontend:
- Разработка интерактивного UI игрового процесса с плавными переходами между состояниями
- Визуализация игровых элементов с анимациями действий участников
- Реализация системы отображения счета, рейтинга и прогресса в режиме реального времени
- WebSocket-соединение для синхронизации состояния игры между участниками
- Адаптивная верстка под различные
Скрыть
размеры экранов мобильных устройств
- Анимации и визуальные эффекты: переходы, появление элементов, реакции на действия
- Оптимизация производительности рендеринга для плавного игрового процесса
- Управление состоянием приложения (state management)
- Интеграция с backend API
Технологический стек
Обсуждается с исполнителем
Подробное описание игровой механики, правил и логики будет предоставлено после отклика
Игры
Краткое описание (подробное описание после отклика)
- MiniApp Tlg
- Многопользовательская настольная игра в режиме реального времени на 4 участника
- Система подсчета очков и рейтинга
- Механика раундов с различными вариантами взаимодействия участников
- API для взаимодействия с фронтендом
- Хранение состояния игровых сессий
- История игр и статистика пользователей
Технологический стек
- Обсуждается с исполнителем
Подробное описание игровой механики, правил и логики будет предоставлено
после отклика
Backend часть для настольной игры
Краткое описание (подробное описание после отклика)
- MiniApp Tlg
- Многопользовательская настольная игра в режиме реального времени на 4 участника
- Система подсчета очков и рейтинга
- Механика раундов с различными вариантами взаимодействия участников
- API для взаимодействия с фронтендом
- Хранение состояния игровых сессий
- История игр и статистика пользователей
Технологический стек
- Обсуждается с исполнителем
Подробное описание игровой механики, правил и логики будет предоставлено
Скрыть
после отклика
Игры
Разработка плагинов майнкрафт 1.12.2
Необходимо воссоздать весь функционал из игры Rust
Для примера могу предоставить RustMe,RustexOrg,Rustex Remake
Цену указывайте в отклике
Игры
Unreal Engine Эффект Телепортации
Привет, нужен эффект для unreal engine телепортации
Это должен быть Анимарованный Шар который после броска на канвас, разбивается и открывает Телепорт в форме круга, так же обратный эффект после закрытия Портала.
Игры
МОД ДЛЯ сервера ARK
Здравствуйте. Необходимо создать мод для ARK отображение тиммейтов на мини-карте. Версия игры: ARK survival evolved - preaquatica.
Игры
Создать сервер в кс2
Рабочий, уже готовый сервер, что бы можно было просто зайти и играть. Мне нужен сервер для турниров, что бы можно было на самом сервере выбрать режим, дуэль 1х1, дуэль 2х2, соревновательный 5х5, что бы только админ мог пользоваться консольными командами. Подробнее буду рассказывать в лс