Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
Нужно пройти модерацию яндекс игр
Одна игра сделана на construct 2 нужно помочь пройти модерацию в яндекс играх, настроить sdk и устранить ошибки. Оплата только после успешной модерации игры. Тому кто поможет сделаю ещё один заказ. Ошибки модерации в прикреплённом файле. Исходник index там же
Игры
Воссоздание и декомпиляция Melon Sandbox
Нужно воссоздать игру Melon Sandbox, исходники имеются кроме скриптов. Нужно достать скрипты. Подробнее в лс
Игры
Сделать прототип игры на Unity
Тема: Разработка прототипа (Greybox) гиперказуальной игры Idle Arcade под WebGL (Yandex Games).
Необходимо реализовать базовую механику игры в жанре Idle Arcade (пример: My Mini Mart, State Connect).
Движок: Unity (версия 2021.3 LTS или 2022 LTS).
Платформа: WebGL (Mobile + Desktop).
Графика: Не важна (используйте примитивы: Кубы, Капсулы, Plane). Весь визуал я заменю сам.
Ориентация экрана: Вертикальная (Portrait)
Подробное ТЗ вышлю уже в личные сообщения
Игры
Создание DM‑сервера CS:Source
запускаем новый игровой проект и хотим добавить в него дезматч‑сервер для Counter‑Strike: Source — быстрый, стабильный и с классной атмосферой!
настроить баланс, карты и правила (возрождение, урон, бонусы);
добавить полезные плагины — античит, статистику, админ‑права;
Ранговую систему
Поставить на хостинг
Игры
Шутер Игра для Игровой платформы
Нужна шутер игра.
Игроки будут появляться на арене с 1 патроном и бесконечной обоймой.
Каждый игрок умирает с 1 выстрела.
Подробнее в лс.
Игры
Нужно оптимизирвоать игру
Игра рефференс :
slither.com/io
Наша игра:
https://biteordie.com/
Нужно оптимизиовать нашу игру, сетевой код игры , так , что бы она игралась также хорошо , как игра рефференс
Игры
Требуется разработать сервер-зеркало (приманку) для игры Rust.
Суть задачи:
Есть основной игровой сервер (IP будет предоставлен исполнителю). Нужен сервер-приманка, который будет висеть в общем списке серверов с фейковым онлайном 179/200. При подключении игрок должен мгновенно перенаправляться на основной сервер.
Технические требования:
1. Слушать UDP порт 20050.
2. Распознавать A2S_INFO запросы (клиенты используют их для заполнения списка серверов).
3.
На A2S_INFO отвечать самостоятельно, подставляя:
- Онлайн: 179
- Макс. игроков: 200
- Название: будет указано позже
4. Весь остальной UDP-трафик (подключения, игровые пакеты) прозрачно проксировать на основной сервер.
5. Язык: Rust (предпочтительно) или C++.
6. Платформа: Linux (Ubuntu 24.04).
Результат: готовый бинарник + краткая инструкция.
Бюджет: 12000 руб. Срок: 7-10 дней.
Главная сложность: корректная подмена A2S_INFO ответа. Исполнитель должен понимать протокол Source Query / RakNet. Все конкретные данные (IP, название) будут переданы после начала работы.
UDP-прокси с подменой A2S_INFO ответа для RUST игры
Требуется разработать сервер-зеркало (приманку) для игры Rust.
Суть задачи:
Есть основной игровой сервер (IP будет предоставлен исполнителю). Нужен сервер-приманка, который будет висеть в общем списке серверов с фейковым онлайном 179/200. При подключении игрок должен мгновенно перенаправляться на основной сервер.
Технические требования:
1. Слушать UDP порт 20050.
2. Распознавать A2S_INFO запросы (клиенты используют их для заполнения списка серверов).
3.
Скрыть
На A2S_INFO отвечать самостоятельно, подставляя:
- Онлайн: 179
- Макс. игроков: 200
- Название: будет указано позже
4. Весь остальной UDP-трафик (подключения, игровые пакеты) прозрачно проксировать на основной сервер.
5. Язык: Rust (предпочтительно) или C++.
6. Платформа: Linux (Ubuntu 24.04).
Результат: готовый бинарник + краткая инструкция.
Бюджет: 12000 руб. Срок: 7-10 дней.
Главная сложность: корректная подмена A2S_INFO ответа. Исполнитель должен понимать протокол Source Query / RakNet. Все конкретные данные (IP, название) будут переданы после начала работы.
Игры
Ищем разработчика, у которого уже есть готовая игра на движке Unity, которую можно приобрести вместе с полными исходниками. Игра нужна для дальнейшей доработки и размещения в браузере как десктопная версия.
------------------------
Основные требования:
- Игра должна быть горизонтального формата (landscape)
- Не мобильная и не вертикальная
- Подходящая для десктопного браузера
- Желательно достаточно длинный игровой процесс, а не короткая мини-игра
- Уровень проекта должен быть качественным и проработанным, не простой прототип
- Жанр не принципиален, но предпочтение:
-endless runner
-шутер
-гонки
-стратегия
-либо любой другой интересный жанр
Важно:
+ видео или лучше демо игры
Нужна готовая игра на Unity (с исходниками)
Ищем разработчика, у которого уже есть готовая игра на движке Unity, которую можно приобрести вместе с полными исходниками. Игра нужна для дальнейшей доработки и размещения в браузере как десктопная версия.
Скрыть
------------------------
Основные требования:
- Игра должна быть горизонтального формата (landscape)
- Не мобильная и не вертикальная
- Подходящая для десктопного браузера
- Желательно достаточно длинный игровой процесс, а не короткая мини-игра
- Уровень проекта должен быть качественным и проработанным, не простой прототип
- Жанр не принципиален, но предпочтение:
-endless runner
-шутер
-гонки
-стратегия
-либо любой другой интересный жанр
Важно:
+ видео или лучше демо игры
Игры
Нужно запустить microsoft flight Simulator 2024
Нужно запустить microsoft flight Simulator 2024.
Игра из стима.
После запуска игра выдает ошибку и не заходит.
Нужна помощь в запуске.
Игры
Текстурирование куртки по референсу
Есть референсы куртки, нужно повторить максимально похоже текстуру Diffuse, PBR карты не нужны. Рисовать нужно по готовой модели, все файлы прилагаю. Как можно скорее выполнить желательно за 1 день.
Хочу получить Substance файл, со всеми слоями чтобы я мог настраивать отдельно цвет камуфляж итд.
Игры
Ищу опытного backend / system architect / tech lead для предпроектной проработки платформы удаленного управления оборудованием (RC-машины).
Цель — получить профессиональную оценку архитектуры, сроков и бюджета разработки MVP.
Разработка еще не начата. Необходимо спроектировать решение «с нуля».
Концепция проекта: Планируется запуск платформы, где пользователь через web-интерфейс сможет:
•подключаться к реальной RC-машине
•управлять ей в режиме реального времени
•получать видеопоток с камеры
•участвовать в гонках / соревнованиях
Формат: одна локация на старте, с возможностью масштабирования.
Приоритет MVP: web-платформа.
Что требуется от специалиста
1. Предложить архитектуру системы
2. Описать схему взаимодействия: пользователь [:2194] сервер [:2194] устройство
3. Предложить способ передачи видеопотока
4. Предложить способ передачи управляющих команд с минимальной задержкой
5. Подобрать технологический стек
6. Разбить проект на этапы
7. Оценить: oсроки MVP, стоимость MVP , состав команды
Ожидаемый результат работы
•архитектурная схема
•текстовое описание компонентов системы
•roadmap разработки
•ориентировочная смета
•рекомендации по составу команды
В отклике прошу указать:
1.Примеры похожих проектов
2.Ваш опыт в подобных системах
3.Стоимость предпроектной проработки
4.Примерную вилку бюджета MVP
Без примеров и оценки бюджета отклики рассматриваться не будут.
Важно: Нужна именно профессиональная оценка и архитектура.
Тех.проработка и оценка платформы удаленного управления
Ищу опытного backend / system architect / tech lead для предпроектной проработки платформы удаленного управления оборудованием (RC-машины).
Цель — получить профессиональную оценку архитектуры, сроков и бюджета разработки MVP.
Разработка еще не начата. Необходимо спроектировать решение «с нуля».
Скрыть
Концепция проекта: Планируется запуск платформы, где пользователь через web-интерфейс сможет:
•подключаться к реальной RC-машине
•управлять ей в режиме реального времени
•получать видеопоток с камеры
•участвовать в гонках / соревнованиях
Формат: одна локация на старте, с возможностью масштабирования.
Приоритет MVP: web-платформа.
Что требуется от специалиста
1. Предложить архитектуру системы
2. Описать схему взаимодействия: пользователь [:2194] сервер [:2194] устройство
3. Предложить способ передачи видеопотока
4. Предложить способ передачи управляющих команд с минимальной задержкой
5. Подобрать технологический стек
6. Разбить проект на этапы
7. Оценить: oсроки MVP, стоимость MVP , состав команды
Ожидаемый результат работы
•архитектурная схема
•текстовое описание компонентов системы
•roadmap разработки
•ориентировочная смета
•рекомендации по составу команды
В отклике прошу указать:
1.Примеры похожих проектов
2.Ваш опыт в подобных системах
3.Стоимость предпроектной проработки
4.Примерную вилку бюджета MVP
Без примеров и оценки бюджета отклики рассматриваться не будут.
Важно: Нужна именно профессиональная оценка и архитектура.
Игры
Сделать Unity Adressable в игру на Яндекс игры
Есть игра на юнити под яндекс игры , нужно сократить размер билда и тем самым ускорить загрузку игры. Примерно суть я понял как это делать , не понятно только куда выгружать ресурсы и как по скрипту их вызывать. Игра весит +- 50мб нужно сократить до 20 ( под крези геймс тоже чтоб была)
Ваша задача реализовать это через Unity Adressables бандлы .
Протестировать игру чтоб работала без ошибок
И объяснить подробно мне что за скрипты за что отвечают и как это реализовать самостоятельно.
Игры
Создать тренировочный сервер в Arma Reforger. На 25 чел
Нужно создать сервер в Arma Reforger , с модами по типу конфликта.
Просто нужен сервер для отачивания навыков команды. Спавнить дома и обьекты для тренировки. Помочь разобраться как это работает и отпустить нас в свободное плавание.
По остальным вопросам пишите. Обсудим.
Игры
Разработать игру
Курица идет по полю, несет яйцо , его нужно собрать с поля
Нужна админ панель для игры и реализация игры согласно дизайну и ТЗ
Игры
Добрый день!
Уже несколько лет ищу программиста, который поможет в претворении идей в жизнь.
Идея.
За основу можно взять малоизвестную игру, которая так и не вышла - CaveStone. Смысл игры в том, чтобы найти, захватить и отнести к себе на базу флаг другой команды. "Фишка игры" - ограниченная видимость "туман войны", который скрывает большую часть карты. По мере продвижения персонажа, карта открывается.
Если перед персонажем находится препятствие, то невозможно увидеть то, что находится за препятствием не посмотрев под другим углом. На карте расположены ловушки, противники (монстры). Сама карта генерируется полностью рандомно. Благодаря такой генерации появляются много тупиков, также игрок может ходить по кругу как в лабиринте (так как не видит всей карты целиком). По мере прохождения уровней карта будет увеличиваться в размерах и количество точек, необходимых для захвата будет так же расти.
Игрокам доступно обычное оружие ближнего и дальнего боя, а так же заклинания разных стихий.
I этап.
Сделать несколько уровней для игры против ботов;
Автоматическую генерацию карт;
Автоматическое расставление ловушек, флагов, точек "восполнения здоровья"
Выбор и улучшение оружия
II этап.
Необходимо сделать мультиплеер для игры как в кооперативе против ботов или игроков в командах, так и для игры в режиме "Королевская битва".
P.S. Желательно, чтобы программист был из Санкт-Петербурга, так как ищу не просто исполнителя, а компаньона для дальнейшей работы по направлению видеоигр.
Разработка игры с видом от третьего лица (туман войны)
Добрый день!
Уже несколько лет ищу программиста, который поможет в претворении идей в жизнь.
Идея.
За основу можно взять малоизвестную игру, которая так и не вышла - CaveStone. Смысл игры в том, чтобы найти, захватить и отнести к себе на базу флаг другой команды. "Фишка игры" - ограниченная видимость "туман войны", который скрывает большую часть карты. По мере продвижения персонажа, карта открывается.
Скрыть
Если перед персонажем находится препятствие, то невозможно увидеть то, что находится за препятствием не посмотрев под другим углом. На карте расположены ловушки, противники (монстры). Сама карта генерируется полностью рандомно. Благодаря такой генерации появляются много тупиков, также игрок может ходить по кругу как в лабиринте (так как не видит всей карты целиком). По мере прохождения уровней карта будет увеличиваться в размерах и количество точек, необходимых для захвата будет так же расти.
Игрокам доступно обычное оружие ближнего и дальнего боя, а так же заклинания разных стихий.
I этап.
Сделать несколько уровней для игры против ботов;
Автоматическую генерацию карт;
Автоматическое расставление ловушек, флагов, точек "восполнения здоровья"
Выбор и улучшение оружия
II этап.
Необходимо сделать мультиплеер для игры как в кооперативе против ботов или игроков в командах, так и для игры в режиме "Королевская битва".
P.S. Желательно, чтобы программист был из Санкт-Петербурга, так как ищу не просто исполнителя, а компаньона для дальнейшей работы по направлению видеоигр.
Игры
Создать игру
Задача: разработать игру браузерную , с приемом платежей на 5000 строчек кода
Проект большой, детальное ТЗ пришлю в личные сообщения
Игры
Нужна консультация по сетевому коду
Мы создаем игру на подобии http://slither.com/io
При подключении к ней с Любой точки мира мы получаем невероятно плавную картинку практически без багов
Нам нужна консультация по поводу этого уровня оптимизации игры , как нам разворачивать игровые сервера и настроить между ними взаимодействие для достижения такого же результата
Нашу игру пришлю в личку
Игры
Мы запускаем аркадную rogue-lite игру в формате TMA. Это полноценная 2D-игра с боевой системой, прокачкой, экономикой, кланами, ладдером и интеграцией с внешними сервисами.
Ищем разработчика на Cocos Creator, который возьмёт на себя реализацию игрового ядра и механик.
- Срок реализации первой версии: 1.
5 месяца
Про проект
Rogue-lite с:
- волнами NPC
- автоатакой
- системой уровней
- random power-ups
- инвентарём
- бустерами
- экономикой
- таблицей лидеров
- кланами
Требования
Обязательные:
- Опыт коммерческой разработки на Cocos Creator (2.x или 3.x)
- Отличное знание TypeScript
- Опыт разработки 2D-игр
- Понимание игровых циклов и баланса
- Работа с анимациями и UI внутри Cocos
Будет плюсом:
- Опыт разработки rogue-lite/survival игр
- Опыт интеграции с backend (REST / WebSocket)
- Понимание live-ops механик (ladder, сезоны, сбросы)
Технический стек
- Cocos Creator
- TypeScript
- WebGL
- REST API
- Git
Написать игру (Cocos Creator)
Мы запускаем аркадную rogue-lite игру в формате TMA. Это полноценная 2D-игра с боевой системой, прокачкой, экономикой, кланами, ладдером и интеграцией с внешними сервисами.
Ищем разработчика на Cocos Creator, который возьмёт на себя реализацию игрового ядра и механик.
- Срок реализации первой версии: 1.
Скрыть
5 месяца
Про проект
Rogue-lite с:
- волнами NPC
- автоатакой
- системой уровней
- random power-ups
- инвентарём
- бустерами
- экономикой
- таблицей лидеров
- кланами
Требования
Обязательные:
- Опыт коммерческой разработки на Cocos Creator (2.x или 3.x)
- Отличное знание TypeScript
- Опыт разработки 2D-игр
- Понимание игровых циклов и баланса
- Работа с анимациями и UI внутри Cocos
Будет плюсом:
- Опыт разработки rogue-lite/survival игр
- Опыт интеграции с backend (REST / WebSocket)
- Понимание live-ops механик (ladder, сезоны, сбросы)
Технический стек
- Cocos Creator
- TypeScript
- WebGL
- REST API
- Git
Игры
Доработка 2 игр для прохождения модерации Яндекс Игры
Нужно исправить причины отклонения двух игр по замечаниям модерации и корректно настроить рекламу. Превью и графику не трогаем. Приму задание только после успешного прохождения модерации обеими играми.
Игры
Выпуск обновления для игры на Construct 3
Нужно добавить и настроить игровые скины в уже готовую механику - установить image-point'ы для корректной работы, сделать ежедневные награды и внутриигровой магазин с паками скинов. Подробнее в личных сообщениях после просмотра резюме.
Детская браузерная игра
Игры
Программа летней смены в лагере. 18 дней
Программа смены на каждый день. Цели и задачи. Смена называется , как год 2026. Год Единства народов России. И нужно придумать тематику смены и , что будут делать. Каждый отряд. 8 отрядов
Игры
Создание vr комнаты для бизнеса
Требуется сделать настройку для vr очков (6 штук) okulus 3, очки активированы, установлены пиратские игры.
- Настроить таймер игры в очках что бы игрок видел время внутри очков и администратор видел время на пк.
- Настроить функционал для очков для админа на ПК. (нужно что бы админ запускал игру с пк, останавливал игру по таймингу, обозначал имена игроков до начала игры).
Игры
Создать VFX эффекты для GODOT
Необходимо создавать VFX эффекты для персонажей на платформе GODOT. Работа будет постоянная, так как требуется корректировка у персонажей и создание новых.
Игры
Скомпилировать игровой лаунчер на Delphi
Задача скомпилировать игровой лаунчер на Delphi по готовым исходникам. Лаунчер написан в 2016 году, возможно нужны старые плагины, но опытный программист должен разобраться, что и как.
Игры
Консультация Unity, C#
Добрый день
Ищу человека который поможет разобраться с тонкостями unity и C#
Сейчас интересно разобрать момент
Addressables + hybridclr с одной точкой входа для динамического обновления логики и данных с сервера
+ также сетевая игра, думаю насчет fishnet
+ оптимизация билда, путем убирания не нужных зависимостей
Стоимость за 1 час консультации
Игры
Создать игру на юнити
Нужно создать такую или близко похожую игру ( хотябы механику и уровни) Платформа мобильная главное . https://yandex.ru/games/app/310678?utm_source=tableau
Игры
Создать Android игру в жанре "Выживание"
Требуется создать игру похожую как на скриншоте.
1) Графика на ваш выбор
2) Функционал (Желательно как в игре на скриншоте)
3) Подключить AD яндекс (Реклама после смерти)
4) Залить игру на Play Market
Игры
Игра кары онлайн
Необходимо создать игру карты онлайн , с админом панелем , возможность добавлять в друзья , лобби и клубы
Игры
Настройка проброса портов с сохранением реального IP пользователя через туннель.
Архитектура:
Gateway - основной сервер с публичным IP.
Server1 - игровые сервера (Docker / Pterodactyl Wings).
Server2 - игровые сервера (Docker / Pterodactyl Wings).
Что нужно сделать:
Настроить проброс портов 25565-25999 с IP Gateway на Server1.
Настроить проброс портов 40000-40500 с IP Gateway на Server2.
Главное: Игровые сервера в Docker-контейнерах должны видеть реальные IP-адреса игроков (Source IP), а не локальный адрес туннеля.
Технические условия:
На Gateway уже есть настройки для выдачи отдельных IP другим серверам. Новые правила не должны их затронуть или сломать.
Сейчас туннель работает нестабильно.
Доступы не предоставляются. Работаем по формату: я скидываю конфиги - вы анализируете и присылаете команды/правки.
Требуемый результат:
Игрок подключается на gateway:25565 -> попадает на server1:25565 -> в логах сервера отображается реальный IP игрока. Ответный трафик должен корректно уходить через туннель.
Необходимо починить туннель
Настройка проброса портов с сохранением реального IP пользователя через туннель.
Архитектура:
Gateway - основной сервер с публичным IP.
Server1 - игровые сервера (Docker / Pterodactyl Wings).
Server2 - игровые сервера (Docker / Pterodactyl Wings).
Что нужно сделать:
Настроить проброс портов 25565-25999 с IP Gateway на Server1.
Настроить проброс портов 40000-40500 с IP Gateway на Server2.
Скрыть
Главное: Игровые сервера в Docker-контейнерах должны видеть реальные IP-адреса игроков (Source IP), а не локальный адрес туннеля.
Технические условия:
На Gateway уже есть настройки для выдачи отдельных IP другим серверам. Новые правила не должны их затронуть или сломать.
Сейчас туннель работает нестабильно.
Доступы не предоставляются. Работаем по формату: я скидываю конфиги - вы анализируете и присылаете команды/правки.
Требуемый результат:
Игрок подключается на gateway:25565 -> попадает на server1:25565 -> в логах сервера отображается реальный IP игрока. Ответный трафик должен корректно уходить через туннель.
Игры
Cоздать мод для игры nfs most wanted 2005
Мод для игры nfs most wanted 2005, необходимо добавить в игру всего один автомобиль вместо существующего, модель есть в 3D Max