Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Разработка игр
Аналитика BI (Бюджет: 2500 руб.)
Есть тестовое задание (задание - ниже и дублирую в Excel ). Нужно решение для обучения, срок не критичен, но хотелось бы получить решение до 17.02.2025.
1 Подключить наборы...
Разработка игр
Разработка игры car sandbox
Всем привет, ищу разработчика, который уже делал проект по тематике 'crash car', хочу купить исходники с доработкойпример - https://yandex.ru/games/#app=377522тг: leosnack
Разработка игр
Привет! 6 лет коммерческого опыта, успел поработать со следующими инструментами:- Серьёзно: html, css, scss, js, ts, react, redux, jotai, react-native, node.js, express.js, nest.js, socket.io, mysql, plantuml, nightmare, puppeteer, mongodb, linux (debian, ubuntu), git, gitlab (от установки self-hosted, до полноценного ci/cd конвейера с дев/прод составляющими), github, docker, rust, glsl, дизайн (последнее было мобильное приложение).- Поверхностно: go, c#, postgresql, bash-скрипты.
- Бегло: assembler (arm64), lua, java/kotlin, kubernetes.За последние пол года, всё самое сложное встречает меня в разработке игры, видео скину в тг.До игры разрабатывал анонимный чат на react-native, но приоритеты изменились с санкциями.До чата работал на стартапе, обанкротились.До стартапа фрилансил, были разного рода проекты, от каких-то доделок-переделок, до сложных парсеров и проектов под ключ.Новички приветствуются, научу многим интересным вещам - главное в этом деле желание.Оставляй тг :)
Разработка игры на rust
Привет! 6 лет коммерческого опыта, успел поработать со следующими инструментами:- Серьёзно: html, css, scss, js, ts, react, redux, jotai, react-native, node.js, express.js, nest.js, socket.io, mysql, plantuml, nightmare, puppeteer, mongodb, linux (debian, ubuntu), git, gitlab (от установки self-hosted, до полноценного ci/cd конвейера с дев/прод составляющими), github, docker, rust, glsl, дизайн (последнее было мобильное приложение).- Поверхностно: go, c#, postgresql, bash-скрипты.
Скрыть
- Бегло: assembler (arm64), lua, java/kotlin, kubernetes.За последние пол года, всё самое сложное встречает меня в разработке игры, видео скину в тг.До игры разрабатывал анонимный чат на react-native, но приоритеты изменились с санкциями.До чата работал на стартапе, обанкротились.До стартапа фрилансил, были разного рода проекты, от каких-то доделок-переделок, до сложных парсеров и проектов под ключ.Новички приветствуются, научу многим интересным вещам - главное в этом деле желание.Оставляй тг :)
Разработка игр
Создать игру
Создать игру. Имеется готов дизайн, музыка для игры. Так же готово тз и исходник такой игры, только по всей видимости нужно реализовать игру с нуля.
Разработка игр
Интеграция веб игры в Telegram + подключение к БД
Требуется человек, готовый научить интегрировать игру в Телеграмм и подключать к базе данных.
Разработка игр
Бот для игры Rush Royal
Здравствуйте. Требуется бот для автоматизации игры Rush Royal
1. Бот должен распознавать кнопки , пешки и знать механику игры.
2. мог настраиваться под колоду и пешку
3. Мог...
Разработка игр
Привет! 6 лет коммерческого опыта, успел поработать со следующими инструментами:- Серьёзно: html, css, scss, js, ts, react, redux, jotai, react-native, node.js, express.js, nest.js, socket.io, mysql, plantuml, nightmare, puppeteer, mongodb, linux (debian, ubuntu), git, gitlab (от установки self-hosted, до полноценного ci/cd конвейера с дев/прод составляющими), github, docker, rust, glsl, дизайн (последнее было мобильное приложение).- Поверхностно: go, c#, postgresql, bash-скрипты.
- Бегло: assembler (arm64), lua, java/kotlin, kubernetes.За последние пол года, всё самое сложное встречает меня в разработке игры, видео результатов (3 мес. назад): До игры разрабатывал анонимный чат на react-native, но приоритеты изменились с санкциями.До чата работал на стартапе, обанкротились.До стартапа фрилансил, были разного рода проекты, от каких-то доделок-переделок, до сложных парсеров и проектов под ключ.Телеграм: @historydevГруппа: https://t.me/+ByT1JjgjeXBlNTVi
Создать новый Хабр Фриланс
Привет! 6 лет коммерческого опыта, успел поработать со следующими инструментами:- Серьёзно: html, css, scss, js, ts, react, redux, jotai, react-native, node.js, express.js, nest.js, socket.io, mysql, plantuml, nightmare, puppeteer, mongodb, linux (debian, ubuntu), git, gitlab (от установки self-hosted, до полноценного ci/cd конвейера с дев/прод составляющими), github, docker, rust, glsl, дизайн (последнее было мобильное приложение).- Поверхностно: go, c#, postgresql, bash-скрипты.
Скрыть
- Бегло: assembler (arm64), lua, java/kotlin, kubernetes.За последние пол года, всё самое сложное встречает меня в разработке игры, видео результатов (3 мес. назад): До игры разрабатывал анонимный чат на react-native, но приоритеты изменились с санкциями.До чата работал на стартапе, обанкротились.До стартапа фрилансил, были разного рода проекты, от каких-то доделок-переделок, до сложных парсеров и проектов под ключ.Телеграм: @historydevГруппа: https://t.me/+ByT1JjgjeXBlNTVi
Разработка игр
База клиентов (Бюджет: 200000 руб., для всех)
? Ищу фрилансеров, которые могут находить клиентов, готовых купить недвижимость в Дубае.
? Ваша задача:
✅ Находить реальные контакты (ФИО, телефон) людей, которые серьезно рассматривают покупку недвижимости в ОАЭ.
✅ Передавать контакты мне – никаких холодных продаж, звонков или переговоров!
✅ Получать гарантированное вознаграждение за каждого клиента, который купил недвижимость.
? Оплата и условия сотрудничества В ПРИКРЕПЛЕННОМ ФАЙЛЕ
Разработка игр
Java разработчик: создавать и редактировать моды 1.20.1 майнкрафт
Я делаю сборку для сервера с использование модов. Основной мод - epic fight.Его нужно дорабатывать, перерабатывать, или писать новый совместимый мод под запросtg: @ohmyf4ckingod
Разработка игр
Java разработчик : разработка модов minecraft 1.20.1
Я делаю сборку для сервера с использование модов. Основной мод - epic fight.Его нужно дорабатывать, перерабатывать, или писать новый совместимый мод под запрос
Разработка игр
Разработать игру на Unity
Привет. Если ты хочешь поработать над Unity проектом с по сдельной оплатой и для тебя не проблема созвониться для обсуждения тз то оставляй свой тг
Разработка игр
Требуется Unity разработчик
Привет. Если ты хочешь поработать над Unity проектом с по сдельной оплатой и для тебя не проблема созвониться для обсуждения тз то оставляй свой тг
Разработка игр
Сделать приложение-игру на юнити
Задача:1. совместно выбрать готовый шаблон, мы купим его2. наш дизайнер отрисует все для рескина и несколько новых фичей3. надо на базе шаблона и нового дизайна собрать новую игру
Разработка игр
Требуется создать несколько игровых mini app Telegram с оплатой Stars
Привет!Требуется создать несколько казуальных mini app с покупкой внутри сервиса/игры внутренней монетой Stars.Обновлённые варианты без шапки, full screen. Пример - Игра proton.С опытом! Если есть свои наработки/варианты игр/сервисов - покажите, очень интересно.
Разработка игр
прошу сразу предлагать стоимость и обозначать сроки. Планируется сделать игру в жанре Survival RPG. Что-то среднее межну casual и midcore.
Игра будет делаться на основе готового ассета: https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/survival-island-template-editor-292338
Основной принцип проекта - попробовать переиспользовать все существующие механики в ассете, чтобы меньше тратить ресурсов на разработку новых механик.
Сама концепция предполагалась в игре-выживаче с прокачкой характеристик персонажа. Где он может путешествовать по различным островам (различные острова нужны, чтобы у каждого острова был определенный тип главенствующего ресурса, который нужен игроку. Например: на острове 1 больше всего деревьев, на острове 2 - камней и т.д.). На “острове игрока” - некая его база, будут находиться все переработчики ресурсов и хранилище ресурсов, куда он будет стремиться все принести.
Помимо стандартных принципов выживалки - фарми для постройки и крафта чего-либо, будут некие подземелья и места, где есть npc противники, продвигаясь по этому месту, игроку будут встречаться сундуки с ценной наградой. Эти подземелья будут, как среднесрочные цели для игрока: чтобы пройти подземелье необходима определенная прокачка персонажа и определенные скрафченные оружия и инструменты.
Т.е. если подвести итог 2 видов активностей, то можно поделить на: стандартная выживалка, фарми, строй, выживай и часть геймплея - некий рпг, с выпадением различной экипировки и т.п. К этому рпг ты готовишься в части про выживание.
Само задание: нужно допридумать концепцию, написать дизайн, где будет описан кор, мета и монетизация. В итоге, ожидается документ, на основе которого художники, программисты и ГД могут начать делать проект. Разделить все на блоки в формате: есть в ассете механика, нужно доделать существующую, либо создать новую (чтобы определить приоритеты задач и поделить разработку на этапы, где вначале будет mvp и т.п.).
Ну и повторим, что очень хочется максимально использовать механики ассета, не создавая большое количество новых механик. Доступ к ассету выдадим
Нужен геймдизайн для игры в жанре Survival RPG
прошу сразу предлагать стоимость и обозначать сроки. Планируется сделать игру в жанре Survival RPG. Что-то среднее межну casual и midcore.
Игра будет делаться на основе готового ассета: https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/survival-island-template-editor-292338
Основной принцип проекта - попробовать переиспользовать все существующие механики в ассете, чтобы меньше тратить ресурсов на разработку новых механик.
Скрыть
Сама концепция предполагалась в игре-выживаче с прокачкой характеристик персонажа. Где он может путешествовать по различным островам (различные острова нужны, чтобы у каждого острова был определенный тип главенствующего ресурса, который нужен игроку. Например: на острове 1 больше всего деревьев, на острове 2 - камней и т.д.). На “острове игрока” - некая его база, будут находиться все переработчики ресурсов и хранилище ресурсов, куда он будет стремиться все принести.
Помимо стандартных принципов выживалки - фарми для постройки и крафта чего-либо, будут некие подземелья и места, где есть npc противники, продвигаясь по этому месту, игроку будут встречаться сундуки с ценной наградой. Эти подземелья будут, как среднесрочные цели для игрока: чтобы пройти подземелье необходима определенная прокачка персонажа и определенные скрафченные оружия и инструменты.
Т.е. если подвести итог 2 видов активностей, то можно поделить на: стандартная выживалка, фарми, строй, выживай и часть геймплея - некий рпг, с выпадением различной экипировки и т.п. К этому рпг ты готовишься в части про выживание.
Само задание: нужно допридумать концепцию, написать дизайн, где будет описан кор, мета и монетизация. В итоге, ожидается документ, на основе которого художники, программисты и ГД могут начать делать проект. Разделить все на блоки в формате: есть в ассете механика, нужно доделать существующую, либо создать новую (чтобы определить приоритеты задач и поделить разработку на этапы, где вначале будет mvp и т.п.).
Ну и повторим, что очень хочется максимально использовать механики ассета, не создавая большое количество новых механик. Доступ к ассету выдадим
Разработка игр
Прошу предложить стоимость и обозначить сроки Планируется доработать проект - Idle RPG, поэтому нужно скачать проект юнити, разобраться в нем и написать ТЗ на несколько доработок. Первоначально это выкупленный готовый ассет, поэтому в нем нужно будет самому разобраться.Ссылка на игру посмотреть: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kg187.idlerpg&hl=enПри старте работы выдадим доступ к гиту.1.
Требуется написать ТЗ на баттлпасс: какие награды в нем будут, как он должен прокачиваться, какие отличия у фри и платной версий, как будут меняться сезоны.2. Нужно расписать дизайн на каждую медаль (Просто описание существуюших механик по медалям).3. Требуется описать систему офферов, с ориентацией на старт для игрока. Там планируется продавать медали для упрощения прогресса игроку. Нужны, как офферы на получение медали, так и на прокачку медали.
Нужен геймдизайн для idle queen rpg
Прошу предложить стоимость и обозначить сроки Планируется доработать проект - Idle RPG, поэтому нужно скачать проект юнити, разобраться в нем и написать ТЗ на несколько доработок. Первоначально это выкупленный готовый ассет, поэтому в нем нужно будет самому разобраться.Ссылка на игру посмотреть: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kg187.idlerpg&hl=enПри старте работы выдадим доступ к гиту.1.
Скрыть
Требуется написать ТЗ на баттлпасс: какие награды в нем будут, как он должен прокачиваться, какие отличия у фри и платной версий, как будут меняться сезоны.2. Нужно расписать дизайн на каждую медаль (Просто описание существуюших механик по медалям).3. Требуется описать систему офферов, с ориентацией на старт для игрока. Там планируется продавать медали для упрощения прогресса игроку. Нужны, как офферы на получение медали, так и на прокачку медали.
Разработка игр
Ищу Unity-разработчика с опытом 3+ лет для интеграции игр в React NativeПривет! Ищу Unity-разработчика с опытом от 3 лет для фриланс-проекта. Основная задача — интеграция простых Unity-игр (типа Тетриса) в React Native.Что нужно сделать:Разрабатывать или адаптировать простые 2D-игры на Unity.Интегрировать Unity-игры в React Native-приложение (WebView или Unity as a Library).Настроить обмен данными между React Native и Unity (например, передача очков, управление игрой из RN).
Оптимизировать сборку для мобильных устройств (iOS/Android).Требования:✅ Опыт работы с Unity от 3 лет.✅ Пара реализованных проектов в портфолио (скиньте примеры).✅ Опыт работы с WebGL или Unity as a Library — плюс.✅ Базовое понимание React Native — будет преимуществом.Формат работы:Фриланс, удалённо.Готов обсудить почасовую или фиксированную оплату за проект.Если у вас есть релевантный опыт, пишите в личку с примерами работ и вашим часовым рейтом или ожиданиями по оплате.Жду ваших откликов!
Разработать Unity 2D игру
Ищу Unity-разработчика с опытом 3+ лет для интеграции игр в React NativeПривет! Ищу Unity-разработчика с опытом от 3 лет для фриланс-проекта. Основная задача — интеграция простых Unity-игр (типа Тетриса) в React Native.Что нужно сделать:Разрабатывать или адаптировать простые 2D-игры на Unity.Интегрировать Unity-игры в React Native-приложение (WebView или Unity as a Library).Настроить обмен данными между React Native и Unity (например, передача очков, управление игрой из RN).
Скрыть
Оптимизировать сборку для мобильных устройств (iOS/Android).Требования:✅ Опыт работы с Unity от 3 лет.✅ Пара реализованных проектов в портфолио (скиньте примеры).✅ Опыт работы с WebGL или Unity as a Library — плюс.✅ Базовое понимание React Native — будет преимуществом.Формат работы:Фриланс, удалённо.Готов обсудить почасовую или фиксированную оплату за проект.Если у вас есть релевантный опыт, пишите в личку с примерами работ и вашим часовым рейтом или ожиданиями по оплате.Жду ваших откликов!
Разработка игр
Нужен геймдизайнер энтузиаст
Здравствуйте, я ищу геймдизайнера энтузиаста для разработки игры. Оплата после релизаВсе подробности тг:@RifledPencil
Разработка игр
Установка Яндекс SDK,для Яндекс игр
После некоторых обновлений на яндекс игр и перехода на новый движок,возникла сложность с добавлением Яндекс SDK и его инициализацией.Требуется: Добавить Яндекс SDK,инициализировать его,вызвать метод ready после завершения загрузки.Добавить всплывающую рекламу.
Разработка игр
Разработка модов майнкрафт
У меня проблема, когда выполняю через cmd любые gradle запросы ничего не происхоидит, до этого были ошибки, от ошибко избавлися сейчас ни ошибки не результата. Когда запускаю через IDEA то вижу Connection reset by peer. Заплачу за решение
Разработка игр
Периодически:
1. Настройка и администрирование Яндекс.Трекера:
• Создание и настройка проектов, очередей, карточек задач.
• Разграничение прав доступа для сотрудников и подрядчиков.
• Настройка SLA, автоматических правил и уведомлений.
2. Оптимизация системы под бизнес-процессы по заданию
• Анализ текущих рабочих процессов и выявление узких мест.
• Настройка удобных воронок и статусов задач.
• Внедрение шаблонов и автоматизированных сценариев.
3.
Автоматизация процессов:
• Разработка и внедрение интеграций с другими сервисами (1С, CRM, внутренними системами).
• Настройка триггеров, вебхуков и автоматических действий.
• Создание отчетов и дашбордов для оперативного контроля процессов.
4. Поддержка пользователей:
• Проведение инструктажей и написание документации по работе с трекером.
• Решение технических вопросов и консультации сотрудников.
• Мониторинг стабильности работы системы и устранение сбоев.
5. Развитие функционала:
• Тестирование новых возможностей Яндекс.Трекера и внедрение полезных функций.
• Улучшение UX/UI для удобства пользователей.
• Сбор обратной связи и внесение доработок.
Настройка и администрирование Яндекс.Трекера (для всех)
Периодически:
1. Настройка и администрирование Яндекс.Трекера:
• Создание и настройка проектов, очередей, карточек задач.
• Разграничение прав доступа для сотрудников и подрядчиков.
• Настройка SLA, автоматических правил и уведомлений.
2. Оптимизация системы под бизнес-процессы по заданию
• Анализ текущих рабочих процессов и выявление узких мест.
• Настройка удобных воронок и статусов задач.
• Внедрение шаблонов и автоматизированных сценариев.
3.
Скрыть
Автоматизация процессов:
• Разработка и внедрение интеграций с другими сервисами (1С, CRM, внутренними системами).
• Настройка триггеров, вебхуков и автоматических действий.
• Создание отчетов и дашбордов для оперативного контроля процессов.
4. Поддержка пользователей:
• Проведение инструктажей и написание документации по работе с трекером.
• Решение технических вопросов и консультации сотрудников.
• Мониторинг стабильности работы системы и устранение сбоев.
5. Развитие функционала:
• Тестирование новых возможностей Яндекс.Трекера и внедрение полезных функций.
• Улучшение UX/UI для удобства пользователей.
• Сбор обратной связи и внесение доработок.
Разработка игр
Кто свободен, пишите в тг, можно просто пообщаться, новичок или нет - плевать.
6 лет коммерческого опыта, успел поработать со следующими инструментами:
- Серьёзно: html, css, scss, js, ts, react, redux, jotai, react-native, node.js, express.js, nest.js, socket.
io, mysql, plantuml, nightmare, puppeteer, mongodb, linux (debian, ubuntu), git, gitlab (от установки self-hosted, до полноценного ci/cd конвейера с дев/прод составляющими), github, docker, rust, glsl, дизайн (последнее было мобильное приложение).
- Поверхностно: go, c#, postgresql, bash-скрипты.
- Бегло: assembler (arm64), lua, java/kotlin, kubernetes.
За последние пол года, всё самое сложное встречает меня в разработке игры, видео результатов (3 мес. назад): https://www.youtube.com/watch?v=uCRj6ldAmG4&ab_channel=Rustoman
До игры разрабатывал анонимный чат на react-native, но приоритеты изменились с санкциями.
До чата работал на стартапе, обанкротились.
До стартапа фрилансил, были разного рода проекты, от каких-то доделок-переделок, до сложных парсеров и проектов под ключ.
Телеграм: @historydev
Создать новый хабр фриланс
Кто свободен, пишите в тг, можно просто пообщаться, новичок или нет - плевать.
6 лет коммерческого опыта, успел поработать со следующими инструментами:
- Серьёзно: html, css, scss, js, ts, react, redux, jotai, react-native, node.js, express.js, nest.js, socket.
Скрыть
io, mysql, plantuml, nightmare, puppeteer, mongodb, linux (debian, ubuntu), git, gitlab (от установки self-hosted, до полноценного ci/cd конвейера с дев/прод составляющими), github, docker, rust, glsl, дизайн (последнее было мобильное приложение).
- Поверхностно: go, c#, postgresql, bash-скрипты.
- Бегло: assembler (arm64), lua, java/kotlin, kubernetes.
За последние пол года, всё самое сложное встречает меня в разработке игры, видео результатов (3 мес. назад): https://www.youtube.com/watch?v=uCRj6ldAmG4&ab_channel=Rustoman
До игры разрабатывал анонимный чат на react-native, но приоритеты изменились с санкциями.
До чата работал на стартапе, обанкротились.
До стартапа фрилансил, были разного рода проекты, от каких-то доделок-переделок, до сложных парсеров и проектов под ключ.
Телеграм: @historydev
Разработка игр
Разработка AR игры
Ищем разработчика на юнити, пожалуйста, откликайтесь с кейсами. Тг capzlo
Разработка игр
Мы ищем опытного специалиста или команду для выполнения следующих задач.Minecraft:1. Карта:Вариант 1: Красивый спавн Вариант 2: Карта с мини-играми или квестами (включая проработку механик, плагины).Вариант 3: Большая карта для исследования2. Настройка сервера:Установка и настройка плагинов.Настройка текстурпака и модов.Оптимизация сервера для большого количества игроков (анти-лаг).3. Опционально: Разработка или доработка собственных плагинов (по необходимости).Roblox:1.
Поднятие и настройка сервера:Настройка игровых механик, плагинов и скриптов.2. Создание карт:Детализированные локации (например, карта с красивым городом, квестами или аренами).Проработка дизайна, текстур и объектов.Просьба указать ваши сроки, стоимость и примеры выполненных проектов (для Minecraft и Roblox).
Создание карт и настройка серверов для Minecraft и Roblox
Мы ищем опытного специалиста или команду для выполнения следующих задач.Minecraft:1. Карта:Вариант 1: Красивый спавн Вариант 2: Карта с мини-играми или квестами (включая проработку механик, плагины).Вариант 3: Большая карта для исследования2. Настройка сервера:Установка и настройка плагинов.Настройка текстурпака и модов.Оптимизация сервера для большого количества игроков (анти-лаг).3. Опционально: Разработка или доработка собственных плагинов (по необходимости).Roblox:1.
Скрыть
Поднятие и настройка сервера:Настройка игровых механик, плагинов и скриптов.2. Создание карт:Детализированные локации (например, карта с красивым городом, квестами или аренами).Проработка дизайна, текстур и объектов.Просьба указать ваши сроки, стоимость и примеры выполненных проектов (для Minecraft и Roblox).
Разработка игр
Создать симулятор на unreal на удм-2( к-702) на windows
Создать симулятор на unreal на удм-2( к-702) с выполнением 3 упражнений Прямой ограниченный проход, колейный мост, проход в минном поле
Разработка игр
Создать симулятор на unreal на удм-2( к-702)
Создать симулятор на unreal на удм-2( к-702) с выполнением 3 упражнений Прямой ограниченный проход, колейный мост, проход в минном полеСамое простое показное приложение для диплома на windows
Разработка игр
Обновить сторонний мод для игры под текущую версию
Игра Cyberpunk 2077. Существует мод, позволяющий летать на транспортных средствах. Разработчик распространял мод на платформе Nexusmods. Шло время, на киберпанк выходили обновления, и в какой-то момент разработчик перестал обновлять мод.Все исходники мода, информация, выложены на github.https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flightНеобходимо обновить мод под текущую версию игры(2.21) чтобы восстановить работоспособность мода.
Разработка игр
Ищу людей в команду по разработке игр
Здравствуйте! Я ищу талантливых разработчиков-энтузиастов и художников для участия в геймджемах с призовым фондом. Нам нужны геймдизайнер и художник, специализирующийся на векторной или пиксельной графике. Если вы заинтересованы, давайте обсудим возможность совместной работы над одним большим проектом.Если заинтересованный, то пишите: @RifledPencil
Разработка игр
Разработка системы боя для Godot C#
В существующий проект треубется разработчик с опытом работы в Godot 4, язык разработки C#. Проект 3D rogue-like, задания различные, пример одного из - реализация механики боя по примеру Batman : Arkham knight Если вы замотивированы - пишите, кидайте github посмотреть)
Разработка игр
Обновление приложения с DirectX 8 до DirectX 9
Доброго времени суток. Ищу человека который сможет обновить проект с directx 8 до directx 9. Подробности при обсуждении.