Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Разработка игр
Запустить сервер для игры
Нужно запустить исправить баги и запустить сервер для игры гта5.https://docs.google.com/document/d/1Z6Q4qplrnS3PSZ...
Разработка игр
Написать бота для World of Warcraft (актуальная версия) для покупки и продажи предметов на игровом аукционе через UI аддон TradeSkillMaster (нажимается всего пара кнопок) и взаимодействия с почтовым ящиком. Бот получает команды о покупке на основе данных auction house API (готовое решение есть).Бот должен мочь выбирать сервер и персонажа, через которого он входит в мир и взаимодействует с аукционом.
Бот должен мочь работать в фоновом режиме (может быть постоянно запущен на моем ПК или на удаленном сервере) и заходить в игровой мир ежечасно.
Написать бота для аукционов в World of Warcraft
Написать бота для World of Warcraft (актуальная версия) для покупки и продажи предметов на игровом аукционе через UI аддон TradeSkillMaster (нажимается всего пара кнопок) и взаимодействия с почтовым ящиком. Бот получает команды о покупке на основе данных auction house API (готовое решение есть).Бот должен мочь выбирать сервер и персонажа, через которого он входит в мир и взаимодействует с аукционом.
Скрыть
Бот должен мочь работать в фоновом режиме (может быть постоянно запущен на моем ПК или на удаленном сервере) и заходить в игровой мир ежечасно.
Разработка игр
Мат. модель по вероятностям
Необходимо построить математическую модель на вероятность победы команд в матче, карте, раунде для игры counter-strike2.
Модель должна учитывать изначальную статистику, текущий счет, прогноз по счету, прогноз по победе
Разработка игр
Приветствую. Назовите вашу цену и сроки выполнения задачи.### Название приложения:КликКраб### Техническое задание для создания мини-приложения "КликКраб":#### 1. Общая информация:Приложение "КликКраб" — это мини-игра в Telegram, где пользователи смогут зарабатывать, выполняя простые действия, такие как клики по экрану, выполнение заданий и получение множителей для увеличения дохода.#### 2. Функциональные требования:2.1.
Пользовательский интерфейс:- Главный экран с кнопкой "Клик" с картинкой краба и отображением текущего дохода (в виде ракушек)- Информация о минимальном вкладе (5$) и потенциале увеличения дохода (х100).- Раздел для выполнения заданий с кнопкой "Выполнить".- Область с прогрессом, показывающая уровень пользователя и доступные множители.- Изменяющаяся картинка (фоновое изображение), по которой кликают пользователи.2.2. Игровые механики:- Кнопка "Клик" для заработка денег при каждом нажатии.- Система множителей, которые увеличивают доход (например, х2, х5, х10 и т.д.), доступных за выполнение заданий или по достижению определенного уровня.- Система заданий, которые пользователи могут выполнять для получения дополнительных средств и множителей (например, "Кликни 10 раз", "Пригласи друга", "Заработай 50$").- Прогресс-бар, показывающий уровень игрока и достижение различных этапов.2.3. Экономика игры:- Минимальный вклад в 5$ для начала игры.- Возможность вывода средств на внешние кошельки или другие платформы по достижению определенного уровня.- Баланс, который будет обновляться после каждого клика и выполнения задания.#### 3. Технические требования:3.1. Платформа:- Telegram Bot API для создания бота.3.2. Язык программирования:- Python с использованием библиотек для работы с Telegram API (например, python-telegram-bot).3.3. Хранение данных:- База данных (например, SQLite или PostgreSQL) для хранения информации о пользователях, их прогрессе и доходах.3.4. Динамическое обновление:- Обновление изображений и данных в реальном времени при каждом взаимодействии пользователя.#### 4. Дизайн:- Яркий и интуитивно понятный интерфейс.- Изображения, которые будут меняться в зависимости от уровня или достижений пользователя.- Элементы геймификации для повышения интереса (анимации при кликах).#### 5. Запуск и тестирование:- Провести бета-тестирование с небольшой группой пользователей для выявления ошибок и получения обратной связи.- Внедрить изменения на основе отзывов и провести окончательное тестирование.
Нужно подобие hamster combat
Приветствую. Назовите вашу цену и сроки выполнения задачи.### Название приложения:КликКраб### Техническое задание для создания мини-приложения "КликКраб":#### 1. Общая информация:Приложение "КликКраб" — это мини-игра в Telegram, где пользователи смогут зарабатывать, выполняя простые действия, такие как клики по экрану, выполнение заданий и получение множителей для увеличения дохода.#### 2. Функциональные требования:2.1.
Скрыть
Пользовательский интерфейс:- Главный экран с кнопкой "Клик" с картинкой краба и отображением текущего дохода (в виде ракушек)- Информация о минимальном вкладе (5$) и потенциале увеличения дохода (х100).- Раздел для выполнения заданий с кнопкой "Выполнить".- Область с прогрессом, показывающая уровень пользователя и доступные множители.- Изменяющаяся картинка (фоновое изображение), по которой кликают пользователи.2.2. Игровые механики:- Кнопка "Клик" для заработка денег при каждом нажатии.- Система множителей, которые увеличивают доход (например, х2, х5, х10 и т.д.), доступных за выполнение заданий или по достижению определенного уровня.- Система заданий, которые пользователи могут выполнять для получения дополнительных средств и множителей (например, "Кликни 10 раз", "Пригласи друга", "Заработай 50$").- Прогресс-бар, показывающий уровень игрока и достижение различных этапов.2.3. Экономика игры:- Минимальный вклад в 5$ для начала игры.- Возможность вывода средств на внешние кошельки или другие платформы по достижению определенного уровня.- Баланс, который будет обновляться после каждого клика и выполнения задания.#### 3. Технические требования:3.1. Платформа:- Telegram Bot API для создания бота.3.2. Язык программирования:- Python с использованием библиотек для работы с Telegram API (например, python-telegram-bot).3.3. Хранение данных:- База данных (например, SQLite или PostgreSQL) для хранения информации о пользователях, их прогрессе и доходах.3.4. Динамическое обновление:- Обновление изображений и данных в реальном времени при каждом взаимодействии пользователя.#### 4. Дизайн:- Яркий и интуитивно понятный интерфейс.- Изображения, которые будут меняться в зависимости от уровня или достижений пользователя.- Элементы геймификации для повышения интереса (анимации при кликах).#### 5. Запуск и тестирование:- Провести бета-тестирование с небольшой группой пользователей для выявления ошибок и получения обратной связи.- Внедрить изменения на основе отзывов и провести окончательное тестирование.
Разработка игр
Разработка мобильной игры краш тест машин
Необходимо на базе любой готовой игры с хорошей физикой разбития машин сделать игру с выполнением миссий. Пример миссии - проехать конусы и не разбить машину. Все миссии будут уникальны, для начала планируем сделать 30. Полное тз пропишу и отправлю, если договоримся о сотрудничестве. Сейчас интересна вилка стоимости такого проекта и время разработки.
Разработка игр
Разработать мобильную игру
Необходимо разработать MVP игры.Игра по концепции будет копией игры, которая уже есть в Roblox https://www.roblox.com/games/17534163435/Event-Dun...Необходимо будет адаптировать формат под мобильную игру (2д графика), например - Полное тз пропишу, если договоримся о сотрудничестве. Сейчас интересна вилка стоимости такого проекта и время разработки
Разработка игр
Разработать телеграм mini app игру и бота
Требуется разработать простую игру тапалку и бота для уведомлений.
Подключить оплаты звездами за прем акк.
Игры
Мобильная игра
Здравствуйте, нужно разработчик игры именно многопользовательская игра (онлайн) нужно чтобы все как положена выполнить
Разработка игр
Выбрать и подготовить хостинг (VPS/выделенный сервер) для стабильной работы сервера WoW 3.3.5a. Установить необходимые программы и зависимости (MySQL, Apache/Nginx).Установка и запуск сервераУстановить серверную версию WoW 3.3.5a (TrinityCore/Mangos), провести настройку базы данных и патчей. Обеспечить стабильность работы сервера.Установка модовУстановить и настроить модификации (список модов будет предоставлен). Обеспечить совместимость и стабильность работы с модами.
Интеграция сайтаСоздать и подключить сайт к серверу, отобразить информацию об онлайне и статистику. Настроить донат-систему для покупок и бонусов в игре.
Настроить и запустить сервер World of Warcraft 3.3.5a
Выбрать и подготовить хостинг (VPS/выделенный сервер) для стабильной работы сервера WoW 3.3.5a. Установить необходимые программы и зависимости (MySQL, Apache/Nginx).Установка и запуск сервераУстановить серверную версию WoW 3.3.5a (TrinityCore/Mangos), провести настройку базы данных и патчей. Обеспечить стабильность работы сервера.Установка модовУстановить и настроить модификации (список модов будет предоставлен). Обеспечить совместимость и стабильность работы с модами.
Скрыть
Интеграция сайтаСоздать и подключить сайт к серверу, отобразить информацию об онлайне и статистику. Настроить донат-систему для покупок и бонусов в игре.
Разработка игр
Требования: Отрисовка 5-8 экранов пользовательского интерфейса
Жанр игры: Idle Tycoon / Бизнес-симуляция с многопользовательским режимом
Платформа: Мобильные устройства (iOS/Android)
Необходимо разработать интерфейсы для ключевых игровых механик:
- Основной экран игры с механикой кликера
- Интерфейс покупки и управления бустерами
- Экран дерева навыков и специализаций
- Экран создания и управления компанией
- Экран вакансий компании
- Экран трудоустройства
- Экран работы с инвестициями
Стиль: Современный, дружелюбный, с яркой графикой в стиле мультипликационных антропоморфных животных (изображения основного аватара предоставим)
Референс: From zero to hero, Idle guy, BitLife, Cash Masters: Money simulators
Заинтересованные дизайнеры, присылайте портфолио и концепции оформления!
Будет интересно взглянуть на ваши креативные подходы к визуализации игрового процесса Llama Tycoon.
Дизайн 5-8 экранов интерфейса для мобильной игры
Требования: Отрисовка 5-8 экранов пользовательского интерфейса
Жанр игры: Idle Tycoon / Бизнес-симуляция с многопользовательским режимом
Платформа: Мобильные устройства (iOS/Android)
Необходимо разработать интерфейсы для ключевых игровых механик:
- Основной экран игры с механикой кликера
- Интерфейс покупки и управления бустерами
- Экран дерева навыков и специализаций
- Экран создания и управления компанией
- Экран вакансий компании
- Экран трудоустройства
- Экран работы с инвестициями
Скрыть
Стиль: Современный, дружелюбный, с яркой графикой в стиле мультипликационных антропоморфных животных (изображения основного аватара предоставим)
Референс: From zero to hero, Idle guy, BitLife, Cash Masters: Money simulators
Заинтересованные дизайнеры, присылайте портфолио и концепции оформления!
Будет интересно взглянуть на ваши креативные подходы к визуализации игрового процесса Llama Tycoon.
Разработка игр
Доработать игру на unity3d и интегрировать в web app
Доработать игру на unity3d- замена моделей- Установка теней- Замена персонажей- Замена монетУ нас есть тапалка в telegram, нужно интегрировать игру subway surfers в тапалку и связать с беком и базой данных.Оставляйте отклики , дам подробно тз.
Разработка игр
Разработка mini app в телеграм
Требуется разработать функционал для mini app приложенияне скажу что функционал мега сложный, так как делали уже не один такой проект с другими разработчикамНо лучше желателен опыт именно в mini app телеграмhttps://t.me/PavTestGameBot - вот сама верстка и анимации приложения. Нужно написать функционал и соединить с фронтом.Документацию по фронту верстальщик дал, плюс он на связи если что ответитНо лучше будет если Вы фул стак. Верстка на reactпо бэку предлагайте решение
Разработка игр
Необходимо создать конструктор для создания HTML-5 игр. Бюджет - 10 миллионов. Сроки - до марта. Функциональные требованияРегистрация и авторизация пользователей:Возможность регистрации новых пользователей.Функция восстановления забытых паролей.Авторизация через социальные сети.Создание проекта:Возможность начать новый проект или открыть существующий.Интерфейс для выбора шаблона игры (например, платформер, головоломка, аркада).
Интуитивно понятный редактор для добавления и редактирования игровых объектов.Визуальный интерфейс для настройки логики игры с помощью блоковРедактор игровых объектов:Библиотека предустановленных игровых объектов (персонажи, враги, платформы и т.д.).Возможность загружать собственные изображения и звуки.Инструменты для настройки свойств объектов (размер, цвет, физика, поведение).Система логики игры:Возможность создания событий и действий через визуальный редактор (например, событие "нажатие кнопки" вызывает действие "перейти на следующий уровень").Возможность написания пользовательского кода на JavaScript для более сложных сценариев.Превью и тестирование:Возможность протестировать игру в реальном времени в браузере.Инструменты для отладки (вывод ошибок, консоль, мониторинг производительности).Экспорт и публикация:Возможность экспортировать игру в формате HTML5.Инструменты для автоматической публикации игры на персональном сайте пользователя или на платформах для размещения игр.
Разработка Конструктора HTML5 Игр
Необходимо создать конструктор для создания HTML-5 игр. Бюджет - 10 миллионов. Сроки - до марта. Функциональные требованияРегистрация и авторизация пользователей:Возможность регистрации новых пользователей.Функция восстановления забытых паролей.Авторизация через социальные сети.Создание проекта:Возможность начать новый проект или открыть существующий.Интерфейс для выбора шаблона игры (например, платформер, головоломка, аркада).
Скрыть
Интуитивно понятный редактор для добавления и редактирования игровых объектов.Визуальный интерфейс для настройки логики игры с помощью блоковРедактор игровых объектов:Библиотека предустановленных игровых объектов (персонажи, враги, платформы и т.д.).Возможность загружать собственные изображения и звуки.Инструменты для настройки свойств объектов (размер, цвет, физика, поведение).Система логики игры:Возможность создания событий и действий через визуальный редактор (например, событие "нажатие кнопки" вызывает действие "перейти на следующий уровень").Возможность написания пользовательского кода на JavaScript для более сложных сценариев.Превью и тестирование:Возможность протестировать игру в реальном времени в браузере.Инструменты для отладки (вывод ошибок, консоль, мониторинг производительности).Экспорт и публикация:Возможность экспортировать игру в формате HTML5.Инструменты для автоматической публикации игры на персональном сайте пользователя или на платформах для размещения игр.
Разработка игр
Приложение - часть автоматизации. Оно должно слушать СМС сообщения и отправлять их на сервер. Вот весь перечень работ:
1) Запрашивать разрешения на доступ к сообщениям, камере и фоновой работе приложения.
2) Авторизация через QR-код на сайте.
3) Активировать прослушивание сообщений. Как только сообщение приходит, отправлять его на сервер.
По результату создания MVP мне нужен исходник приложения.
Пожелания к стеку: готов рассмотреть ваши варианты, может потребоваться ваша помощь в настройке среды. Есть наработки на ionic framework + angular
Мобильное приложение - слушатель СМС сообщений для android (Бюджет: 20000 руб., для всех)
Приложение - часть автоматизации. Оно должно слушать СМС сообщения и отправлять их на сервер. Вот весь перечень работ:
1) Запрашивать разрешения на доступ к сообщениям, камере и фоновой работе приложения.
2) Авторизация через QR-код на сайте.
3) Активировать прослушивание сообщений. Как только сообщение приходит, отправлять его на сервер.
По результату создания MVP мне нужен исходник приложения.
Скрыть
Пожелания к стеку: готов рассмотреть ваши варианты, может потребоваться ваша помощь в настройке среды. Есть наработки на ionic framework + angular
Игры
HOI4 допилить мод
Мод почти готов, осталось чуть допилить
вот он - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334380250
1) Надо сделать локализацию на русский
- также сделать ещё одно окно в котором будет отображаться инфа о трейде, что прислали
2) Переделать или сделать правильно кнопки
- есть кнопки "+5" "+10" они не работают как надо
3) Исправить баги (если они найдутся)
Игры
Для начала пустой город с выделенными участками, компании строят рестораны на свободных участках, а онлайн покупатели ходят по городу.
Создаются города, где сдаётся земля в аренду под постройку кафе, магазина или ресторана. Профиль компании могу строить и прокачивать свои заведения.
Персонажи, кто в онлайне ходят по городу и заходят в заведения, при входе запускается внутренний браузер(или ещё что) и пользователь может купить реальные товары с маркетплейса(есть готовый маркетплейс).
Есть персонажи покупатели, есть магазины с продавцами, есть курьеры.
Точки можно прокачивать.
2 типа пользователей - покупатели и продавцы(компании)
Есть миссии для пользователей. Всех пользователей, кто онлайн, видно на карте.
1 город - 1 карта, городов может быть много.
Браузерная и мобильная версия нужна.
Варианты и скрины примеры присылайте.
Сделать 2D игру с постройкой ресторанов, магазинов
Для начала пустой город с выделенными участками, компании строят рестораны на свободных участках, а онлайн покупатели ходят по городу.
Создаются города, где сдаётся земля в аренду под постройку кафе, магазина или ресторана. Профиль компании могу строить и прокачивать свои заведения.
Персонажи, кто в онлайне ходят по городу и заходят в заведения, при входе запускается внутренний браузер(или ещё что) и пользователь может купить реальные товары с маркетплейса(есть готовый маркетплейс).
Скрыть
Есть персонажи покупатели, есть магазины с продавцами, есть курьеры.
Точки можно прокачивать.
2 типа пользователей - покупатели и продавцы(компании)
Есть миссии для пользователей. Всех пользователей, кто онлайн, видно на карте.
1 город - 1 карта, городов может быть много.
Браузерная и мобильная версия нужна.
Варианты и скрины примеры присылайте.
Игры
Нужны разработчики игр на перспективу
Нужны разработчики игр на перспективу, оклад около 50 000 рублей в месяц и нужен в месяц два проекты чтобы сделано было приветствуются команда оклад другой уже
Игры
Сценарий 2: Гоночная игра (МОЖНО ТАКЖЕ ИЛИ другую похожую)
Требования:
Концепция игры:
Разработайте захватывающую 3D гоночную игру с реалистичной физикой и динамичным окружением.
Включите различные гоночные трассы с различными темами и испытаниями.
Выбор транспортного средства:
Позвольте игрокам выбирать по крайней мере из пяти различных транспортных средств, каждое из которых обладает уникальными характеристиками.
Реализуйте возможности настройки автомобиля, такие как цвета краски и улучшения характеристик.
Дизайн трассы:
Спроектируйте несколько гоночных трасс с различным рельефом, перепадами высот и препятствиями.
Обеспечьте плавное и приятное вождение благодаря реалистичной управляемости.
Противники с искусственным интеллектом:
Реализуйте уровни сложности, чтобы удовлетворить игроков с разным уровнем квалификации.
Бонусы и бустеры:
Включите бонусы и бустеры, разбросанные по трассам, для улучшения игрового процесса и стратегии.
Обеспечьте справедливое распределение бонусов для поддержания баланса.
Таблица лидеров и достижения:
Внедрите систему таблиц лидеров для отслеживания лучшего времени прохождения круга игроками и общей производительности.
Включите достижения и награды, чтобы повысить реиграбельность.
Нужен готова игра на Unity
Сценарий 2: Гоночная игра (МОЖНО ТАКЖЕ ИЛИ другую похожую)
Требования:
Концепция игры:
Разработайте захватывающую 3D гоночную игру с реалистичной физикой и динамичным окружением.
Включите различные гоночные трассы с различными темами и испытаниями.
Выбор транспортного средства:
Позвольте игрокам выбирать по крайней мере из пяти различных транспортных средств, каждое из которых обладает уникальными характеристиками.
Скрыть
Реализуйте возможности настройки автомобиля, такие как цвета краски и улучшения характеристик.
Дизайн трассы:
Спроектируйте несколько гоночных трасс с различным рельефом, перепадами высот и препятствиями.
Обеспечьте плавное и приятное вождение благодаря реалистичной управляемости.
Противники с искусственным интеллектом:
Реализуйте уровни сложности, чтобы удовлетворить игроков с разным уровнем квалификации.
Бонусы и бустеры:
Включите бонусы и бустеры, разбросанные по трассам, для улучшения игрового процесса и стратегии.
Обеспечьте справедливое распределение бонусов для поддержания баланса.
Таблица лидеров и достижения:
Внедрите систему таблиц лидеров для отслеживания лучшего времени прохождения круга игроками и общей производительности.
Включите достижения и награды, чтобы повысить реиграбельность.
Игры
Хотим доработать игру на C++
Общий док:
https://docs.google.com/document/d/128K457EgPHLGMPlAbq5i_VJulWi-T9tybhFUapqRp4s/edit
Cокращённо:
Сложнее:
1) Система одновременных ходов. Игра пошаговая нужно чтобы каждый мог ходить одновременно. А когда игроки приближаются чтобы уже можно было ждать. Как в героях 3-5.
2) Правила - условно на каждой карте есть свои правила некоторые заклинания можно применять, некоторые нет, нужно чтобы заклинания, существа, вкл. или выкл. перед матчем.
Проще:
1.
Контролировать то что призовет юнит в ту или иную клетку.
2. в бою на юнитах иногда висит яд/ожог/мороз. сейчас через api нельзя узнать, сколько каждое из этих состояний нанесет урона
(только через boostdamage, lowerdamage и lowerinitiative)
3. когда описание статов юнита смотришь, пара строчек это дальность атаки и количество целей. сейчас она фиксирована для каждого типа дальности атаки. может пригодиться иметь возможность это менять модификатором. как мы модификатором меняем урон/броню/название юнита
4. Доступ в инвентарь во время хода оппонента
5. Новый визуал инвентаря с увеличенным количеством ячеек + сортировка - опционально.
6. Отображение цены предмета в меню воровства
Дополнения в доке
https://docs.google.com/document/d/1NV9Au0-xmbY06oz7HkQxQEeGokaECw1KQdpJgqe2Ezo/edit
Нужен опыт с IDA ( интерактивный дизассемблер) т.к.
Нет исходников (только наши моды), мы дорабатываем, то что есть. Часть игры надо дисасемблировать, разобраться как она устроена, затем подменить вызовы функций.
Доработка игры на С++ Без нарушения авторских прав
Хотим доработать игру на C++
Общий док:
https://docs.google.com/document/d/128K457EgPHLGMPlAbq5i_VJulWi-T9tybhFUapqRp4s/edit
Cокращённо:
Сложнее:
1) Система одновременных ходов. Игра пошаговая нужно чтобы каждый мог ходить одновременно. А когда игроки приближаются чтобы уже можно было ждать. Как в героях 3-5.
2) Правила - условно на каждой карте есть свои правила некоторые заклинания можно применять, некоторые нет, нужно чтобы заклинания, существа, вкл. или выкл. перед матчем.
Проще:
1.
Скрыть
Контролировать то что призовет юнит в ту или иную клетку.
2. в бою на юнитах иногда висит яд/ожог/мороз. сейчас через api нельзя узнать, сколько каждое из этих состояний нанесет урона
(только через boostdamage, lowerdamage и lowerinitiative)
3. когда описание статов юнита смотришь, пара строчек это дальность атаки и количество целей. сейчас она фиксирована для каждого типа дальности атаки. может пригодиться иметь возможность это менять модификатором. как мы модификатором меняем урон/броню/название юнита
4. Доступ в инвентарь во время хода оппонента
5. Новый визуал инвентаря с увеличенным количеством ячеек + сортировка - опционально.
6. Отображение цены предмета в меню воровства
Дополнения в доке
https://docs.google.com/document/d/1NV9Au0-xmbY06oz7HkQxQEeGokaECw1KQdpJgqe2Ezo/edit
Нужен опыт с IDA ( интерактивный дизассемблер) т.к.
Нет исходников (только наши моды), мы дорабатываем, то что есть. Часть игры надо дисасемблировать, разобраться как она устроена, затем подменить вызовы функций.
Игры
Добрый день.
Ищем программиста для блупринтов для создания игровой логики с опытом работы в движке Unreal Engine 4/5.
Задачи:
- Создание взаимодействий не гуманоидного персонажа с игровым миром (умения) - передвигание предметов, залезания на объекты и похожее
- триггеры событий, переходы между локациями
- катсцены
- логика сохранения игры /игрового меню
- создание виджетов для графических элементов игры (на основе готового дизайна)
- привязка сервисов стима/эпик геймс
- другие похожие задачи
- В задачи не входит анимирование или создание дизайна
При обратной связи просим присылать свои работы, которые примерно соответствуют нашим требованиям, чтобы уважать как наше, так и Ваше время.