Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
Нужно сделать билд двух игр под требования гугл (Google Play) для публикации в стор. Api игр должны быть не ниже 35 обязательно! Исходники предоставим. их Три полностью
Два Юнити один Джава - нужно так же подключить платежку
Warfront обновлённый исходник - https://drive.google.com/file/d/1yt_52ySOmpJewDemjkjsGwy3N-er1iLv/view?usp=sharing
Salem обновлённый исходник - https://drive.google.com/file/d/1JhCbHnX2SlP-5S_afypxuzSlnFhM0Yy1/view?usp=sharing
Bloom обновлённый исходник - https://drive.
google.com/file/d/1WIGEHd8IGRv12XkN492boyRfT4kBI54u/view?usp=sharing
Сделать билд AAB игр в Unity под Google Play Апп сторе
Нужно сделать билд двух игр под требования гугл (Google Play) для публикации в стор. Api игр должны быть не ниже 35 обязательно! Исходники предоставим. их Три полностью
Два Юнити один Джава - нужно так же подключить платежку
Warfront обновлённый исходник - https://drive.google.com/file/d/1yt_52ySOmpJewDemjkjsGwy3N-er1iLv/view?usp=sharing
Salem обновлённый исходник - https://drive.google.com/file/d/1JhCbHnX2SlP-5S_afypxuzSlnFhM0Yy1/view?usp=sharing
Bloom обновлённый исходник - https://drive.
Скрыть
google.com/file/d/1WIGEHd8IGRv12XkN492boyRfT4kBI54u/view?usp=sharing
Игры
Переделать квесты Minecraft
Приветствую. Я скачал сборку Minecraft BeetleKnight's Beyond и как оказалось там все задания на английском. И не все имеют какое либо описание. У меня есть snbt файл ru_ru и там есть перевод и описание, но игра не воспринимает этот файл. Кто может буквально за несколько часов решить проблему? 04.11 мне нужно будет запустить сервер с этими заданиями
Игры
Игра на открытом коде Impressive Tittle KITO (Ogre 3d).
Написана на C++ и работает на Visual Studio 2010.
Дополнительно потребуется CMake и доустановка недостающих библиотек (они будут указаны в гайде).
У меня есть гайд по добавлению этого плагина и внедрению в код игры (отправлю его исполнителю).
Буду на связи на протяжении всего времени.
Отправлю исходный код (саму игру), дам ссылку на гайд и помогу в случае чего найти недостающие файлы или библиотеки.
По срокам выполнения - чем быстрее тем лучше.
Требуется помощь по добавлению Caelum в игру OGRE 3D
Игра на открытом коде Impressive Tittle KITO (Ogre 3d).
Написана на C++ и работает на Visual Studio 2010.
Дополнительно потребуется CMake и доустановка недостающих библиотек (они будут указаны в гайде).
У меня есть гайд по добавлению этого плагина и внедрению в код игры (отправлю его исполнителю).
Буду на связи на протяжении всего времени.
Отправлю исходный код (саму игру), дам ссылку на гайд и помогу в случае чего найти недостающие файлы или библиотеки.
Скрыть
По срокам выполнения - чем быстрее тем лучше.
Игры
Экспорт анимаций из unity
Экспорт анимаций из unity в fbx, для дальнейшей работы с ними в blender
Экспорт анимаций из unity в fbx, для дальнейшей работы с ними в blender
Игры
Нужен разработчик модов для танков
нужен мод для голосовой связи в укрепах все детали/вопросы/ в лс
нужно умение делать моды для танков
Игры
Сделать клона игры Thronefall
Сделать клона игры Thronefall из стима
Движек должен быть Unity, сеттинг зомби-апокалипсис и выживание соответственно в современное время в условиях леса. Стиль low-poly, многое планируем брать из бесплатных ассетов или покупать, минимум планируем моделить самим.
Ищу как одиночного исполнителя так и готов рассмотреть команду.
Сюжета особо никакого нету, просто выживание с элементами стратегии и построек.
Игры
Помочь добавить плагин Caelum в игру на OGRE 3D
Игра на движке OGRE 3D (Impressive tittle KITO).
Исходный код игры написан на C++. У меня есть гайд как добавить Caelum в игрую.
Исполнителю отправлю исходный код (саму игру) и гайд по добавлению в игру.
Дополнительно понадобиться CMake (игра также написана на Visual Studio 2010)
Игры
Настроить купленный ассет
есть 3д модель, нужно настроить ассет с помощью которого делается липсинк, глаза и эмоции, он уже куплен, на 3д моделе нужно настроить ассет с липсинком и глазами и анимациями эмоций, записать видео как это делается и рассказать про это, SALSA LipSync тут нужно будет разобраться с глазами, губами и эмоциями: https://crazyminnowstudio.com/docs/salsa-lip-sync/
Игры
Есть готовый проект игры на Construct 3. Это браузерная игра. Текущая версия сделана на болванках и заглушках, т.е. механика работает, но внешний вид надо изменить.
Все необходимые ассеты есть.
На одном скрине текущее состояние, на втором то, которое должно быть.
Вот список того, что нужно сделать:
Установить фон
Поменять размер и положение кнопки выход
Добавить иконку "i" на бустах и информацию о том, что делает буст, при нажатии на неё.
Изменить размер и положение кнопок буста.
Заменить иконки дайсов.
Установить ленту "Play game"
Центрировать положение поля и размер ячеек.
Отключить отображение UI в правом верхнем углу (именно на этом экране)
Добавить информацию с заработанными баллами (при каждом мердже столько баллов, сколько игрок смерджил кубиков)
Добавить инфу на встплывающем поп-апе после окончания игры.
При выходе из игры спрашивать: "завершить партию и начислить баллы или потом вернуться и продолжить эту партию?"
Редактирование проекты Construct 3
Есть готовый проект игры на Construct 3. Это браузерная игра. Текущая версия сделана на болванках и заглушках, т.е. механика работает, но внешний вид надо изменить.
Все необходимые ассеты есть.
На одном скрине текущее состояние, на втором то, которое должно быть.
Вот список того, что нужно сделать:
Установить фон
Поменять размер и положение кнопки выход
Добавить иконку "i" на бустах и информацию о том, что делает буст, при нажатии на неё.
Скрыть
Изменить размер и положение кнопок буста.
Заменить иконки дайсов.
Установить ленту "Play game"
Центрировать положение поля и размер ячеек.
Отключить отображение UI в правом верхнем углу (именно на этом экране)
Добавить информацию с заработанными баллами (при каждом мердже столько баллов, сколько игрок смерджил кубиков)
Добавить инфу на встплывающем поп-апе после окончания игры.
При выходе из игры спрашивать: "завершить партию и начислить баллы или потом вернуться и продолжить эту партию?"
Игры
Разработка карты и режима для Genshin Impact
необходим специалист, знакомый с созданием карт и игровых механик в режиме «Астральный предел» в Genshin Impact для дальнейшей разработки собственной механики
в отклике указывайте портфолио, опыт, чем можете помочь (консультация/разработка)
Игры
Настроить ассет в юнити и сделать апи для deep seek
есть 3д модешь, нужно настроить ассет, который куплен, на моделе мужчины нужно настроить ассет с липсинком и анимациями эмоций, записать видео как это делается и рассказать про это, так же нужно встроить простую строку в которую можно писать текст, который будет отправляться через апи в deepseek, он есть, а после этот текст должен через сервис по генерации голоса выгрузится и воспроизвестись в юнити. все нужные сервисы есть SALSA LipSync
Игры
Техническое задание:
Установить проект с Fab:
https://www.fab.com/listings/29219f54-56aa-45bb-92f9-01ca45833fe5
Это базовый шутер-шаблон для Unreal Engine 5 с готовыми персонажами, контроллерами, анимациями и базовой логикой стрельбы.
— Настроить проект в UE5
— Проверить корректность сборки, Blueprints и привязку ввода
Добавить карту:
https://www.fab.
com/ru/listings/a41732dd-26f2-49e1-9f76-2167934651c2
Это современная городская локация (город с дорогами и зданиями), подходящая для PvP.
— Импортировать карту в проект
— Настроить освещение, коллизии и точки спавна игроков
— Привязать карту к игровому режиму
Подключить оружие:
https://www.fab.com/ru/listings/eb4258b3-cec4-4995-85fe-ace8c9b5d45f
Это комплект реалистичных моделей оружия (AR, пистолет, гранаты) с анимациями, отдачей и эффектами.
— Импортировать ассеты
— Настроить Blueprint для стрельбы, урона и перезарядки
— Привязать к управлению персонажем
Добавить PvP-режим
— Настроить GameMode с логикой “игрок против игрока”
— Реализовать систему спавна игроков
— Проверить синхронизацию анимаций и попаданий
Включить русский язык интерфейса
— Перевести меню, HUD и подсказки
— Настроить локализацию в настройках проекта
Финальная проверка
— Запуск двух игроков (в режиме PIE или локальной сети)
— Проверка стрельбы, урона и возрождения
— Оптимизация под тестовый билд Windows/Mac
P.S Уважаемые исполнители, большинство задач решаются через готовые Blueprints без необходимости писать C++ = не пишите что хотите 20+М [:1f603]
MVP на Unreal Engine 5.4+
Техническое задание:
Установить проект с Fab:
https://www.fab.com/listings/29219f54-56aa-45bb-92f9-01ca45833fe5
Это базовый шутер-шаблон для Unreal Engine 5 с готовыми персонажами, контроллерами, анимациями и базовой логикой стрельбы.
— Настроить проект в UE5
— Проверить корректность сборки, Blueprints и привязку ввода
Добавить карту:
https://www.fab.
Скрыть
com/ru/listings/a41732dd-26f2-49e1-9f76-2167934651c2
Это современная городская локация (город с дорогами и зданиями), подходящая для PvP.
— Импортировать карту в проект
— Настроить освещение, коллизии и точки спавна игроков
— Привязать карту к игровому режиму
Подключить оружие:
https://www.fab.com/ru/listings/eb4258b3-cec4-4995-85fe-ace8c9b5d45f
Это комплект реалистичных моделей оружия (AR, пистолет, гранаты) с анимациями, отдачей и эффектами.
— Импортировать ассеты
— Настроить Blueprint для стрельбы, урона и перезарядки
— Привязать к управлению персонажем
Добавить PvP-режим
— Настроить GameMode с логикой “игрок против игрока”
— Реализовать систему спавна игроков
— Проверить синхронизацию анимаций и попаданий
Включить русский язык интерфейса
— Перевести меню, HUD и подсказки
— Настроить локализацию в настройках проекта
Финальная проверка
— Запуск двух игроков (в режиме PIE или локальной сети)
— Проверка стрельбы, урона и возрождения
— Оптимизация под тестовый билд Windows/Mac
P.S Уважаемые исполнители, большинство задач решаются через готовые Blueprints без необходимости писать C++ = не пишите что хотите 20+М [:1f603]
Игры
Нужно подготовить интерфейс таблицы лидеров, повторив таблицу на картинках.
1. Нужна функция или метод, который я могу вызвать по нажатию на кнопку из любого места кода игры.
2. Таблица показывается на весь экран.
3. Слева сверху стрелка закрывает таблицу.
4. Справа сверху отображается иконка текущего игрока.
5. Пока загружаются данные таблицы, отображается спинер загрузки.
6. По готовности данных отображается таблица, даже если иконки еще не загружены.
7.
Пока загружаются иконки, вместо них используется заглушка.
8. Ширина таблицы подстраивается под текущий экран, но имеет максимальную ширину в 2000px.
9. Список игроков должен быть прокручиваемый. Последнюю запись можно «прокрутить» вверх до 2/3 высоты страницы.
Создать UI таблицы лидеров для Unity 6000.0.59f2
Нужно подготовить интерфейс таблицы лидеров, повторив таблицу на картинках.
1. Нужна функция или метод, который я могу вызвать по нажатию на кнопку из любого места кода игры.
2. Таблица показывается на весь экран.
3. Слева сверху стрелка закрывает таблицу.
4. Справа сверху отображается иконка текущего игрока.
5. Пока загружаются данные таблицы, отображается спинер загрузки.
6. По готовности данных отображается таблица, даже если иконки еще не загружены.
7.
Скрыть
Пока загружаются иконки, вместо них используется заглушка.
8. Ширина таблицы подстраивается под текущий экран, но имеет максимальную ширину в 2000px.
9. Список игроков должен быть прокручиваемый. Последнюю запись можно «прокрутить» вверх до 2/3 высоты страницы.
Игры
Задача не тривиальная, создать мод по типу X-ray, который есть в майнкрафте для поиска/подсвечивания руд/предметов которые выберишь сквозь текстуры, но самое главное, что-бы он работал в мультиплеере. Защиты у игры как я понимаю никакой нету, банально пиратки без кряков играют на лицензионных официальных серверах. На официальном вики от разработчиков игры есть википедия со всей информацией о моддинге игры, но там большая часть на английском языке.
Нейросеть дипсик мне не помогла особо, я не смог даже скомпилировать мод в dll
Создание мода для игры Vintage Story, язык C#
Задача не тривиальная, создать мод по типу X-ray, который есть в майнкрафте для поиска/подсвечивания руд/предметов которые выберишь сквозь текстуры, но самое главное, что-бы он работал в мультиплеере. Защиты у игры как я понимаю никакой нету, банально пиратки без кряков играют на лицензионных официальных серверах. На официальном вики от разработчиков игры есть википедия со всей информацией о моддинге игры, но там большая часть на английском языке.
Скрыть
Нейросеть дипсик мне не помогла особо, я не смог даже скомпилировать мод в dll
Игры
Исходный код 2009 года (видимо написан на коленке, поэтому будут трудности)
Код работает на Visual Studio 2010. Сама игра на движке OGRE 3D.
Нужен человек который сможет добавить плагин Caelum в игру (плагин на более атмосферную настройку неба и облаков).
У меня есть старенький гайд как его добавлять и настраивать.
4 человека уже отказались от проекта, поэтому мне нужен человек который точно доведет до конца.
Исполнителю отправлю игру с исходным кодом и гайд.
Дополнительно понадобиться CMake
C++ Помочь добавить плагин Caelum в игру на OGRE 3D
Исходный код 2009 года (видимо написан на коленке, поэтому будут трудности)
Код работает на Visual Studio 2010. Сама игра на движке OGRE 3D.
Нужен человек который сможет добавить плагин Caelum в игру (плагин на более атмосферную настройку неба и облаков).
У меня есть старенький гайд как его добавлять и настраивать.
4 человека уже отказались от проекта, поэтому мне нужен человек который точно доведет до конца.
Исполнителю отправлю игру с исходным кодом и гайд.
Скрыть
Дополнительно понадобиться CMake
Игры
Разработка самописного ядра Стек: Java 17, Netty
Доброго времени суток! Нужна помощь или "фул" написания самописного ядра! Стек: Java 17, Minecraft BE/MCPE, работа исключительно с библиотекой Netty!
Игры
Декомпиляция игры на Unity
Здравствуйте! Есть apk игры на Unity.
Необходимо сделать декомпиляцию проекта(полностью). Скрипты, текстуры, префабы, звуки и т.д(полный, рабочий Unity проект, готовый к запуску).
Игра не сложная. 2д платформер. Apk игры отправлю в лс.
Игры
Привет! Ищу разработчика/гемдизайнера Unity для создания и развития уровней хоррор детектива. Работа проектная с возможностью постоянного устройства.
Уровни будут создавать через плагин Adventure Creator.
Для участия в проекте обязательно:
1. Наличие опыта в AC и подтверждение его кейсам/работами.
2. Умение работы с Unity аниматор и умение создавать простые катсцены через Timeline.
Если ты уверен в первых двух пунктах, то буду рад познакомиться.
Этапы отбора:
1.
Оценка опыта и портфолио
2. Оплачиваемое тестовое задание - подробности для успешных кандидатов из п1.
3. Проверка задания и общение с кандидатом, ответы на вопросы по проекту
4. С успешными кандидатами обсуждаем проект и сроки
5. Заключаем коворки на 7 уровней
Сбор уровней для игры через Adventure Creator Unity
Привет! Ищу разработчика/гемдизайнера Unity для создания и развития уровней хоррор детектива. Работа проектная с возможностью постоянного устройства.
Уровни будут создавать через плагин Adventure Creator.
Для участия в проекте обязательно:
1. Наличие опыта в AC и подтверждение его кейсам/работами.
2. Умение работы с Unity аниматор и умение создавать простые катсцены через Timeline.
Если ты уверен в первых двух пунктах, то буду рад познакомиться.
Этапы отбора:
1.
Скрыть
Оценка опыта и портфолио
2. Оплачиваемое тестовое задание - подробности для успешных кандидатов из п1.
3. Проверка задания и общение с кандидатом, ответы на вопросы по проекту
4. С успешными кандидатами обсуждаем проект и сроки
5. Заключаем коворки на 7 уровней
Игры
Написание плагинов для сервера раст
привет! нужен кодер со знанием c# который сможет довести до ума плагины, а также написать с нуля/переработать на сервере раст
Игры
Обязанности: [:1f527]
[:1f468-200d-1f4bb] Написание качественного кода на C# для реализации игровых механик (персонаж, враги, взаимодействия, UI)
[:1f3a8] Интеграция и настройка готовых ассетов (модели, анимации, звуки, VFX) в проект Unity
[:2699] Настройка физики, управления и камеры для отзывчивого геймплея
[:1f4ca] Оптимизация производительности проекта (профилирование FPS, потребления памяти, сборки мусора)
[:1f4f1] Сборка и выгрузка проекта под целевые платформы
(PC, Android, iOS)
[:1f41e] Активное участие в тестировании, поиск и оперативное исправление ошибок (багов) по списку
Unity разработчик
Обязанности: [:1f527]
[:1f468-200d-1f4bb] Написание качественного кода на C# для реализации игровых механик (персонаж, враги, взаимодействия, UI)
[:1f3a8] Интеграция и настройка готовых ассетов (модели, анимации, звуки, VFX) в проект Unity
[:2699] Настройка физики, управления и камеры для отзывчивого геймплея
[:1f4ca] Оптимизация производительности проекта (профилирование FPS, потребления памяти, сборки мусора)
[:1f4f1] Сборка и выгрузка проекта под целевые платформы
Скрыть
(PC, Android, iOS)
[:1f41e] Активное участие в тестировании, поиск и оперативное исправление ошибок (багов) по списку
Игры
[:2757] Проект Mini App: Игра выбор карточек
[:2705] статус: открыт [:2705]
[:270d] Что за проект:
Нужно сделать игру где пользователь выбирает из двух представленных вариантов(в виде картинок) что стоит дороже или что более новое и тп. В также в игре есть режис турнира. Нужно хорошо поработать над дизайном, для одного элемента сделать анимацию
[:1f4ce] Полное тз по ссылке
https://docs.google.com/document/d/1ZI6BJUfWENzQkuVUJORpbTcWf79U9t7cfoK0qWoZI8U/edit?
usp=sharing
[:1f4b8] Оплата и сроки: ставит исполнитель
[:1f468-200d-1f4bb] Кто нужен в проект:
Дизайнер / Фронт / Бэк
Проект Mini App: Игра выбор карточек
[:2757] Проект Mini App: Игра выбор карточек
[:2705] статус: открыт [:2705]
[:270d] Что за проект:
Нужно сделать игру где пользователь выбирает из двух представленных вариантов(в виде картинок) что стоит дороже или что более новое и тп. В также в игре есть режис турнира. Нужно хорошо поработать над дизайном, для одного элемента сделать анимацию
[:1f4ce] Полное тз по ссылке
https://docs.google.com/document/d/1ZI6BJUfWENzQkuVUJORpbTcWf79U9t7cfoK0qWoZI8U/edit?
Скрыть
usp=sharing
[:1f4b8] Оплата и сроки: ставит исполнитель
[:1f468-200d-1f4bb] Кто нужен в проект:
Дизайнер / Фронт / Бэк
Игры
Возможно мое прошлое задание было непонятным - поэтому перепишу.
Я делаю игру на движке OGRE 3D (Impressive tittle KITO. Это открытый код, который можно изменять)
Я хочу встроить в игру Caelum для более гибкой настройки неба и облаков.
У меня есть сайт с гайдом, в силу того что я знаю об этом всем очень мало - самой сделать не получилось.
Дополнительно будут нужны: CMake, Visual Studio (2008-2010. Код игры написан под визуалку 2010 года).
Исполнителю отправлю саму игру и гайд.
При возможности нужна будет помощь после внедрения Caelum'a для настройки по моим референсам.
P.s у меня получилось собрать Caelum через CMake но он жалуется на отстутсвие буста.
Слн - собрать не получается, он просто не линкует
Помочь добавить Caelum в игру на движке OGRE 3D (C++)
Возможно мое прошлое задание было непонятным - поэтому перепишу.
Я делаю игру на движке OGRE 3D (Impressive tittle KITO. Это открытый код, который можно изменять)
Я хочу встроить в игру Caelum для более гибкой настройки неба и облаков.
У меня есть сайт с гайдом, в силу того что я знаю об этом всем очень мало - самой сделать не получилось.
Дополнительно будут нужны: CMake, Visual Studio (2008-2010. Код игры написан под визуалку 2010 года).
Исполнителю отправлю саму игру и гайд.
Скрыть
При возможности нужна будет помощь после внедрения Caelum'a для настройки по моим референсам.
P.s у меня получилось собрать Caelum через CMake но он жалуется на отстутсвие буста.
Слн - собрать не получается, он просто не линкует
Игры
Имеется готовая викторина на Construct 3 с механикой "вопрос + 4 ответа". Необходимо выполнить полную интеграцию SDK платформы GamePush для размещения игры на всех доступных игровых порталах через их систему.
Что нужно реализовать:
Локализация:
Встроить систему распознавания языка пользователя (все переводы есть и файлы, просто определение языка и показ нужного)
Обеспечить динамическую смену языковых версий контента
Рейтинговая система:
Создать функционал отправки игровых результатов в облако
Настроить таблицу рекордов с учётом требований платформ (VKontakte, Одноклассники и др.)
Монетизация:
Реализовать показ видеорекламы за вознаграждение и банерной рекламы
Дополнительно:
Провести все необходимые технические настройки для прохождения модерации на каждой из площадок
Устранить потенциальные проблемы совместимости
Требуется специалист с опытом работы с GamePush и Construct 3.
Интеграция GamePush в викторину (Construct 3)
Имеется готовая викторина на Construct 3 с механикой "вопрос + 4 ответа". Необходимо выполнить полную интеграцию SDK платформы GamePush для размещения игры на всех доступных игровых порталах через их систему.
Скрыть
Что нужно реализовать:
Локализация:
Встроить систему распознавания языка пользователя (все переводы есть и файлы, просто определение языка и показ нужного)
Обеспечить динамическую смену языковых версий контента
Рейтинговая система:
Создать функционал отправки игровых результатов в облако
Настроить таблицу рекордов с учётом требований платформ (VKontakte, Одноклассники и др.)
Монетизация:
Реализовать показ видеорекламы за вознаграждение и банерной рекламы
Дополнительно:
Провести все необходимые технические настройки для прохождения модерации на каждой из площадок
Устранить потенциальные проблемы совместимости
Требуется специалист с опытом работы с GamePush и Construct 3.
Игры
Плагин под Unity
Нужен плагин под unity с передачей потом полных прав на него ? плагин для манипулирование объектами быстрое строительство . более подробно в лс . Важно разумна оцените свои силы проект сложный но я готов платить(в рамках разумного) если все будет как мне нужно + возможно долгосрочное сотрудничество если вам интересно с поддержкой и доработкой плагина и введением нового функционала .пожалуйста не отправляй те файлы и тз не кому .
Игры
Привет! Ищу разработчика для создания серого прототипа игры на Godot 3.5.1 (или более свежей версии) под платформу YAgames.
-
Что нужно:
Повторить геймплей проекта foodgung (пример: https://youtu.be/aedYJ_8LqK8)
Без графики, музыки и UI — только базовая механика с примитивами
Интеграция SDK Яндекс Игр (реклама и инапы)
Код должен быть чистым, понятным и легко расширяемым
-
Цель: получить рабочий прототип с базовой логикой, на котором можно будет дальше развивать проект.
-
Интересуют:
Стоимость разработки
Сроки выполнения
Возможность дальнейшего сотрудничества
-
Открыт к обсуждению деталей. Пишите — рассмотрю все предложения!
Разработка прототипа игры на Godot 3.5+ для YAgames
Привет! Ищу разработчика для создания серого прототипа игры на Godot 3.5.1 (или более свежей версии) под платформу YAgames.
-
Что нужно:
Повторить геймплей проекта foodgung (пример: https://youtu.be/aedYJ_8LqK8)
Без графики, музыки и UI — только базовая механика с примитивами
Интеграция SDK Яндекс Игр (реклама и инапы)
Код должен быть чистым, понятным и легко расширяемым
-
Цель: получить рабочий прототип с базовой логикой, на котором можно будет дальше развивать проект.
Скрыть
-
Интересуют:
Стоимость разработки
Сроки выполнения
Возможность дальнейшего сотрудничества
-
Открыт к обсуждению деталей. Пишите — рассмотрю все предложения!
Игры
Разработана интерактивная викторина на движке Construct 3. Игровой функционал реализован полностью: система вопросов с множественным выбором (4 варианта ответа),
Цель: Подключить платформу распределения GamePush, чтобы игра была доступна на 30+ портальных площадках одновременно (VK Play, Яндекс Игры, OK.ru, Poki, Crazy Games и др.).
Требуемые функции
Интеграция платформы GamePush в проект Construct 3
Мультиязычная поддержка - автоматический выбор языка пользователя
Облачное хранилище - синхронизация результатов между сеансами
Рейтинговая система - лидерборд с отправкой рекордов в GamePush
Монетизация видео - показ рекламы с вознаграждением (дополнительные жизни, продолжение игры)
Интеграция GamePush в игру-викторину (Construct 3)
Разработана интерактивная викторина на движке Construct 3. Игровой функционал реализован полностью: система вопросов с множественным выбором (4 варианта ответа),
Цель: Подключить платформу распределения GamePush, чтобы игра была доступна на 30+ портальных площадках одновременно (VK Play, Яндекс Игры, OK.ru, Poki, Crazy Games и др.).
Скрыть
Требуемые функции
Интеграция платформы GamePush в проект Construct 3
Мультиязычная поддержка - автоматический выбор языка пользователя
Облачное хранилище - синхронизация результатов между сеансами
Рейтинговая система - лидерборд с отправкой рекордов в GamePush
Монетизация видео - показ рекламы с вознаграждением (дополнительные жизни, продолжение игры)
Игры
Портирование моделей из TF2 в Unity
Работа простая, но долгая. Необходимо портировать модели из Team Fortress 2 в Unity, пропы, оружие, персонажей и анимации, некоторые карты и т.д.
Игры
Игра домино
Здравствуйте мне нужен профи в своем деле
Знаний и опыт в работе с мултиплером
Нужно будет создать игру с нуля
Важные нюансы
1. Регистрация через google
2. Покупка и вывод средств с баланса на карту
3. Опыт работы с мултиплером
4. Загрузить в плай консул протестировать и выпустить рабочую версию
Максимальный бюджет будет 40 к
Игры
Сделать игру гонки для мобайл Unity
Привет, что я хочу видеть в игре:
Хороший пример по окружению и в целом игре - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hyperkani.stuntcarextreme
1) Прохождение трасс(на трассе должны быть препятствия Crash Team Racing), окружение происходит в воздухе, как с игрой про стант
2) Должна быть таблица лидеров по каждой трассе
3) Дизайн/машинки/в целом игра не должна выглядеть как в 2007
4) вид от 3 лица
Можете делать на ассетах
Игры
Возможно мое прошлое задание было непонятным - поэтому перепишу.
Я делаю игру на движке OGRE 3D (Impressive tittle KITO. Это открытый код, который можно изменять)
Я хочу встроить в игру Caelum для более гибкой настройки неба и облаков.
У меня есть сайт с гайдом, в силу того что я знаю об этом всем очень мало - самой сделать не получилось.
Дополнительно будут нужны: CMake, Visual Studio (2008-2010. Код игры написан под визуалку 2010 года).
Исполнителю отправлю саму игру и гайд.
При возможности нужна будет помощь после внедрения Caelum'a для настройки по моим референсам.
P.s у меня получилось собрать Caelum через CMake но он жалуется на отстутсвие буста.
Слн - собрать не получается, он просто не линкует