Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
Привет!
Ищу человека, который сможет помочь со шейдером для ваз в Unity (для моей мобильной игры)
У игры довольно специфичный стиль, что-то между kawaii / cozy и немного “глиняной” стилизацией. Важно, чтобы 3D выглядел почти как часть 2D интерфейса, а не как обычный PBR
Нужно:
- настроить шейдер под такой стиль, как иллюстрация (мягкий свет, аккуратные хайлайты, без жёсткого реализма)
- сделать несколько материалов (глина, глазурь и т.д.
)
- настроить контролируемый свет (возможно baked + shader-based fake lighting)
Я работаю в Unity (URP), проект мобильный, поэтому важно, чтобы всё было достаточно лёгкое
Буду рада обсудить работу подробнее
Tech Art, создание шейдера
Привет!
Ищу человека, который сможет помочь со шейдером для ваз в Unity (для моей мобильной игры)
У игры довольно специфичный стиль, что-то между kawaii / cozy и немного “глиняной” стилизацией. Важно, чтобы 3D выглядел почти как часть 2D интерфейса, а не как обычный PBR
Нужно:
- настроить шейдер под такой стиль, как иллюстрация (мягкий свет, аккуратные хайлайты, без жёсткого реализма)
- сделать несколько материалов (глина, глазурь и т.д.
Скрыть
)
- настроить контролируемый свет (возможно baked + shader-based fake lighting)
Я работаю в Unity (URP), проект мобильный, поэтому важно, чтобы всё было достаточно лёгкое
Буду рада обсудить работу подробнее
Игры
Есть файл виртуального диска в формате VDI/IMG. Нужно помочь открыть образ, определить структуру разделов, смонтировать нужный раздел и извлечь доступный контент из моего файла.
Что требуется:
проанализировать образ диска;
определить файловую систему и разделы;
смонтировать нужный раздел;
найти папки проекта/приложения;
выгрузить доступные материалы: изображения, звуки, шрифты, конфиги, базы, html/js/css и другие файлы, если они присутствуют;
отдельно составить список найденных директорий и файлов, относящихся к проекту;
при необходимости конвертировать VDI в IMG/VHD и открыть корректным способом.
Важно:
работа нужна только с моим файлом и моими материалами;
без изменения исходного образа, желательно в read-only режиме;
нужен понятный результат: либо архив с найденными файлами, либо структура папок + инструкция, где лежит нужный контент;
если контент упакован во внутренние контейнеры, нужно определить формат упаковки и отдельно описать это.
На выходе ожидаю:
список разделов и их файловых систем;
путь к папкам проекта;
извлечённые доступные файлы;
краткий отчёт, что удалось открыть, а что нет.
Открыть VDI/IMG файл и извлечь контентструктуру проекта
Есть файл виртуального диска в формате VDI/IMG. Нужно помочь открыть образ, определить структуру разделов, смонтировать нужный раздел и извлечь доступный контент из моего файла.
Скрыть
Что требуется:
проанализировать образ диска;
определить файловую систему и разделы;
смонтировать нужный раздел;
найти папки проекта/приложения;
выгрузить доступные материалы: изображения, звуки, шрифты, конфиги, базы, html/js/css и другие файлы, если они присутствуют;
отдельно составить список найденных директорий и файлов, относящихся к проекту;
при необходимости конвертировать VDI в IMG/VHD и открыть корректным способом.
Важно:
работа нужна только с моим файлом и моими материалами;
без изменения исходного образа, желательно в read-only режиме;
нужен понятный результат: либо архив с найденными файлами, либо структура папок + инструкция, где лежит нужный контент;
если контент упакован во внутренние контейнеры, нужно определить формат упаковки и отдельно описать это.
На выходе ожидаю:
список разделов и их файловых систем;
путь к папкам проекта;
извлечённые доступные файлы;
краткий отчёт, что удалось открыть, а что нет.
Игры
Разработка мобильной игры "Три в ряд" (Match-3) с кастомными ассетами (Minecraft style)
Описание проекта:
Требуется разработать мобильную игру в жанре "Три в ряд" (Match-3) для iOS и Android. Ключевая особенность — использование голов популярных скинов из Minecraft в качестве игровых элементов (блоков) вместо стандартных кристаллов или кубиков.
Основные требования:
Геймплей: Классический Match-3.
Необходимо реализовать сочную, плавную и "залипательную" механику объединения блоков.
Визуальный стиль и анимация: Стиль должен быть вдохновлен Minecraft, но с акцентом на успокаивающую, мягкую анимацию взрывов и переходов. Важно создать расслабляющую атмосферу, избегая резких эффектов.
Нужна игра мобильная " три в ряд "
Разработка мобильной игры "Три в ряд" (Match-3) с кастомными ассетами (Minecraft style)
Описание проекта:
Требуется разработать мобильную игру в жанре "Три в ряд" (Match-3) для iOS и Android. Ключевая особенность — использование голов популярных скинов из Minecraft в качестве игровых элементов (блоков) вместо стандартных кристаллов или кубиков.
Основные требования:
Геймплей: Классический Match-3.
Скрыть
Необходимо реализовать сочную, плавную и "залипательную" механику объединения блоков.
Визуальный стиль и анимация: Стиль должен быть вдохновлен Minecraft, но с акцентом на успокаивающую, мягкую анимацию взрывов и переходов. Важно создать расслабляющую атмосферу, избегая резких эффектов.
Игры
Нужно доработать веб-игру «Монополия» (можно с помощью ии), которая была сгенерирована ИИ: сейчас она лагает и работает нестабильно, требуется оптимизировать производительность (убрать подвисания, ускорить загрузку и отклик). Также нужно по возможности перевести проект с TypeScript на чистый JavaScript, упростив и очистив код.
Важно реализовать мультиплеер — чтобы игроки могли подключаться к одной игре по ссылке с синхронизацией ходов в реальном времени (все нужно будет объяснить, как включить). Дополнительно требуется доработать игровое поле: исправить визуальные и логические ошибки, привести интерфейс в аккуратный вид и проверить корректность игровой механики. СРОК неделя( до 7 апреля)
Доработка веб-игры «Монополия» с мультиплеером
Нужно доработать веб-игру «Монополия» (можно с помощью ии), которая была сгенерирована ИИ: сейчас она лагает и работает нестабильно, требуется оптимизировать производительность (убрать подвисания, ускорить загрузку и отклик). Также нужно по возможности перевести проект с TypeScript на чистый JavaScript, упростив и очистив код.
Скрыть
Важно реализовать мультиплеер — чтобы игроки могли подключаться к одной игре по ссылке с синхронизацией ходов в реальном времени (все нужно будет объяснить, как включить). Дополнительно требуется доработать игровое поле: исправить визуальные и логические ошибки, привести интерфейс в аккуратный вид и проверить корректность игровой механики. СРОК неделя( до 7 апреля)
Игры
Гейм дизайн карточной стратегии
Нужно помочь составить правильный гейм дизайн для аналога Darkest Dungeon.
ИИ агент делает игру. я ничего не понимаю в карточных стратегиях. нужна помощь
Игры
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Сразу говорю, мир крупный, он будет в масштабе 43200:21600 (первое - в длину, второе - в ширину)
3. Не использовать серверные команды как основной способ.
Работа нужна именно по файлам мира, по возможности убрать все непрогрузившиеся чёрные чанковые дыры и пропуски. Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Заменить блоки в мире Майнкрафт a
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Сразу говорю, мир крупный, он будет в масштабе 43200:21600 (первое - в длину, второе - в ширину)
3. Не использовать серверные команды как основной способ.
Скрыть
Работа нужна именно по файлам мира, по возможности убрать все непрогрузившиеся чёрные чанковые дыры и пропуски. Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Игры
Создание экранно-анализирующего бота
Создание экранно-анализирующего бота. В условно"математической" игре Бот должен следить за комбинациями (появляющиеся цветные шары) и при определенной ситуации информировать пользователя. Подробные "правила" игры сообщу исполнителю
Игры
Создание сервера CRMP / С нуля
Нужен опытный разработчик в сфере SAMP/CRMP на разработку крупного проекта. Задачи и цели очень большие, нужен человек который не кинет работу спустя 3 дня из-за её объёма. Работа включает в себя плотный контакт с CEF интерфейсами, системами и тестированием. Желательно, чтобы за работу взялась команда, а не 1 человек.
Игры
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Мир будет в масштабе 43200:21600
3. Не использовать серверные команды как основной способ. Работа нужна именно по файлам мира, без чанковых дыр и пропусков.
Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Заменить блоки в мире Майнкрафт
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Мир будет в масштабе 43200:21600
3. Не использовать серверные команды как основной способ. Работа нужна именно по файлам мира, без чанковых дыр и пропусков.
Скрыть
Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Игры
Ищу специалиста для расчёта игровой математики (вероятности, RTP, баланс) для игры. Проект в стадии разработки.
Задачи:
Расчет RTP Return to Player
Настройка вероятностей событий и выпадений
Балансировка игровой экономики и наград
Проведение симуляций для проверки модели.
Требования:
Опыт работы с игровой математикой
Понимание теории вероятностей и статистики
Огромным плюсом будет опыт работы в iGaming.
Более детальное тз и все доп. файлы предоставлю уже в личной переписке.
Всем хорошего дня!
Ищем игрового математика / Расчёт RTP и баланса игры
Ищу специалиста для расчёта игровой математики (вероятности, RTP, баланс) для игры. Проект в стадии разработки.
Задачи:
Расчет RTP Return to Player
Настройка вероятностей событий и выпадений
Балансировка игровой экономики и наград
Проведение симуляций для проверки модели.
Требования:
Опыт работы с игровой математикой
Понимание теории вероятностей и статистики
Огромным плюсом будет опыт работы в iGaming.
Более детальное тз и все доп. файлы предоставлю уже в личной переписке.
Скрыть
Всем хорошего дня!
Игры
Ищу специалиста, который сможет создать и настроить приватный сервер для игры Highrise.
Что нужно:
— Полный запуск приватного сервера
— Настройка основных функций
— Объяснение, как пользоваться
— Желательно помощь с хостингом (или инструкция)
Будет плюсом:
— Опыт работы с приватными серверами
— Примеры выполненных проектов
— Возможность доработок (по договорённости)
Важно:
— Сервер должен стабильно работать
— Нужна простая инструкция для дальнейшего использования
Сроки: чем быстрее, тем лучше
Нужен приватный сервер для игры Highrise (под ключ)
Ищу специалиста, который сможет создать и настроить приватный сервер для игры Highrise.
Скрыть
Что нужно:
— Полный запуск приватного сервера
— Настройка основных функций
— Объяснение, как пользоваться
— Желательно помощь с хостингом (или инструкция)
Будет плюсом:
— Опыт работы с приватными серверами
— Примеры выполненных проектов
— Возможность доработок (по договорённости)
Важно:
— Сервер должен стабильно работать
— Нужна простая инструкция для дальнейшего использования
Сроки: чем быстрее, тем лучше
Игры
Компилировать на андроид юнити готовая игра
Нужно готовую игру компилировать на андроид (юнити). К сожалению, не получается юнити установить..возможно из-за ограничений.
игра: https://github.com/Rimaethon/Gem-Match3/tree/master
Игры
Создать полноценный мультиплеер игра Command Conquer
Нужно создать полноценную игру как Command Conqer 007 contra - с мультиплеер и все как положена. Добавить новые фичи апгрейд и скины и возможности. Так же добавить в систему завоевание и постройки городов и стран, либо на подобие исходников шутеров с прокачкой
Игры
Стек:
Ядро: Какое вам удобно, версия 1.20.
1
Плагины: Vault, PlaceholderAPI, LuckPerms, CoreProtect, WorldGuard, Citizens, DeluxeMenus, Skript, JobsReborn, CoinsEngine, Marriage, SaberFactions, Simple Voice Chat, GoodPhone, GrimAC и другие (полный список в ТЗ)
Задачи:
Установка и настройка сервера на VDS (Ubuntu)
Настройка всех плагинов согласно ТЗ
Реализация кастомных механик (Skript): профессии, экономика, аренда жилья, банковская система, система бизнесов, фракционные ранги, ролевые команды (/me, /do), сезонные ивенты и др.
Интеграция с голосовым чатом, телефонами, транспортом
Настройка безопасности и оптимизации
Тестирование и передача сервера «под ключ» с документацией
Специалист по сборке Minecraft-серверов под ключ/разраб
Стек:
Ядро: Какое вам удобно, версия 1.20.
Скрыть
1
Плагины: Vault, PlaceholderAPI, LuckPerms, CoreProtect, WorldGuard, Citizens, DeluxeMenus, Skript, JobsReborn, CoinsEngine, Marriage, SaberFactions, Simple Voice Chat, GoodPhone, GrimAC и другие (полный список в ТЗ)
Задачи:
Установка и настройка сервера на VDS (Ubuntu)
Настройка всех плагинов согласно ТЗ
Реализация кастомных механик (Skript): профессии, экономика, аренда жилья, банковская система, система бизнесов, фракционные ранги, ролевые команды (/me, /do), сезонные ивенты и др.
Интеграция с голосовым чатом, телефонами, транспортом
Настройка безопасности и оптимизации
Тестирование и передача сервера «под ключ» с документацией
Игры
Ищу специалиста по освещению в Unity HDRP для воссоздания визуального стиля по референсу.
Стиль проекта: low-poly / mid-poly, эстетика ранних 2000-х с дизеринг-текстурами (в духе Voices of the Void).
Задачи:
* Настройка освещения сцены (HDRP)
* Настройка тумана.
* Постобработка (color grading, экспозиция, атмосфера и т.д)
* Максимально точное попадание в референс
* Возможно придется писать шейдер.
Важно: модели и окружение не нужны — только свет и визуальная настройка.
Цель: точное попадание в референс.
При отклике пришлите примеры работ, только с опытом.
Настройка атмосферы в Unity HDRP по референсу
Ищу специалиста по освещению в Unity HDRP для воссоздания визуального стиля по референсу.
Стиль проекта: low-poly / mid-poly, эстетика ранних 2000-х с дизеринг-текстурами (в духе Voices of the Void).
Задачи:
* Настройка освещения сцены (HDRP)
* Настройка тумана.
* Постобработка (color grading, экспозиция, атмосфера и т.д)
* Максимально точное попадание в референс
* Возможно придется писать шейдер.
Важно: модели и окружение не нужны — только свет и визуальная настройка.
Скрыть
Цель: точное попадание в референс.
При отклике пришлите примеры работ, только с опытом.
Игры
техническое задание
Задача
Создать фотореалистичную 3D-модель мужского персонажа по 2D-референсам. Модель должна быть полностью совместима с современным софтом для анимации и стримов (совместимость с VMC, правильные стандарты VRM).
Исходные материалы
2–3 подробных 2D-изображения персонажа (анфас, профиль, ¾). Предоставляются исполнителю после выбора.
Требования к модели
1. Формат: VRM 1.x (актуальная версия). Дополнительно: FBX с сохранёнными настройками.
2.
Скелет (Rig): гуманоидный (Humanoid), совместимый с VMC (Virtual Motion Capture).
3. Мимика (Blendshapes):
· Липсинг: полный набор форм губ для звуков А, О, У, И.
· Эмоции: стандартные названия Blendshapes по спецификации VRM (Joy, Angry, Surprised, etc.).
· Моргание: раздельное для левого и правого глаза (чтобы можно было реализовать подмигивание).
· Дополнительно: сарказм, хитрая улыбка, ироничный прищур (детали обсуждаются индивидуально).
4. Топология: четырёхугольная (Quad), чистая.
5. Текстуры: PBR, разрешение не менее 4K.
6. Поза: T‑pose или A‑pose.
P.S. мы ни куда не торопимся, поэтому будем выбирать самое достойное предложение - цена, качество, опыт
Фотореалистичная 3d модель персонажа
техническое задание
Задача
Создать фотореалистичную 3D-модель мужского персонажа по 2D-референсам. Модель должна быть полностью совместима с современным софтом для анимации и стримов (совместимость с VMC, правильные стандарты VRM).
Исходные материалы
2–3 подробных 2D-изображения персонажа (анфас, профиль, ¾). Предоставляются исполнителю после выбора.
Требования к модели
1. Формат: VRM 1.x (актуальная версия). Дополнительно: FBX с сохранёнными настройками.
2.
Скрыть
Скелет (Rig): гуманоидный (Humanoid), совместимый с VMC (Virtual Motion Capture).
3. Мимика (Blendshapes):
· Липсинг: полный набор форм губ для звуков А, О, У, И.
· Эмоции: стандартные названия Blendshapes по спецификации VRM (Joy, Angry, Surprised, etc.).
· Моргание: раздельное для левого и правого глаза (чтобы можно было реализовать подмигивание).
· Дополнительно: сарказм, хитрая улыбка, ироничный прищур (детали обсуждаются индивидуально).
4. Топология: четырёхугольная (Quad), чистая.
5. Текстуры: PBR, разрешение не менее 4K.
6. Поза: T‑pose или A‑pose.
P.S. мы ни куда не торопимся, поэтому будем выбирать самое достойное предложение - цена, качество, опыт
Игры
Задача:
Разработка бэкенд-микро-сервиса для crush игр (механика башни). Полная логика игры на сервере. Интеграция с внутренней платформой через шину сообщений.
Ключевые требования:
Архитектура: микро-сервиса, WebSocket (игровой цикл), REST (история/конфиги).
Безопасность: Валидация всех ставок на сервере, защита от replay-атак, идемпотентность запросов, шифрование WSS.
Математика: Реализация настраиваемой модели RTP (целевой 95%), генерация коэффициентов.
Написание симулятора для эмуляции до 1 млн сессий (верификация математики).
Нагрузка: Поддержка 1000+ RPS, горизонтальное масштабирование.
Интеграция: Работа с шиной сообщений (JSON/Protobuf), управление балансом игроков, админ-панель для настройки коэффициентов без перезапуска.
Разработка Backend части игры Ролл Таверс
Задача:
Разработка бэкенд-микро-сервиса для crush игр (механика башни). Полная логика игры на сервере. Интеграция с внутренней платформой через шину сообщений.
Ключевые требования:
Архитектура: микро-сервиса, WebSocket (игровой цикл), REST (история/конфиги).
Безопасность: Валидация всех ставок на сервере, защита от replay-атак, идемпотентность запросов, шифрование WSS.
Математика: Реализация настраиваемой модели RTP (целевой 95%), генерация коэффициентов.
Скрыть
Написание симулятора для эмуляции до 1 млн сессий (верификация математики).
Нагрузка: Поддержка 1000+ RPS, горизонтальное масштабирование.
Интеграция: Работа с шиной сообщений (JSON/Protobuf), управление балансом игроков, админ-панель для настройки коэффициентов без перезапуска.
Игры
ТЗ — задача: Срочно записать 3 качественные боевые геймплейные сцены на 7-10 сек от третьего лица для нового трейлера игры Helgnar The Conqueror. По сути нужно лишь расставить персонажей и воспроизвести анимации.
— контекст И ресурсы:
У нас есть готовые наборы (паки) анимаций персонажа, сами модели героев и локации. К пакам анимаций прилагается документация и множество положительных отзывов на Fab. Паки протестированы и работают.
Вот первый наш пак анимаций:
https://youtu.
be/KRz-vgcZFa4?si=MNVvhqke3dO8GZAQ
— СУТЬ работы :
Необходимо настроить воспроизведение трех анимаций главного героя (ГГ) для создания иллюзии реального сражения. Требуется получить на выходе 7–10 секунд качественного футажа, который наглядно продемонстрирует будущую динамику боевой системы.
— СЦЕНЫ: Можно в виде нарезки сделать или одну сцену. К примеру ассасин наносит удар из пака, Гг уворачивается и сам наносит удар.
Нанесение ударов, кровь и остальные мелочи не нужны. Нужно лишь воспроизвести анимации и записать. Самое главное чтобы секунды были качественные и на уровне наших роликов.
— готовые СЦЕНЫ:
Локации на пляже с настроенным освещением и расставленными персонажами уже готовы:
https://youtu.be/9kDAbI6SV2Y?si=nEXSsKd8J_OAmYGL
— СРОКИ:
Заказ срочный, так как партнеры ожидают трейлер для публикации питча на платформу. Для завершения монтажа нам не хватает именно демонстрации боевки.
Пожалуйста, сразу указывайте в отклике, сколько времени вам потребуется на выполнение и когда готовы начать.
Срочно записать боевые анимации на 7-10 сек для игры
ТЗ — задача: Срочно записать 3 качественные боевые геймплейные сцены на 7-10 сек от третьего лица для нового трейлера игры Helgnar The Conqueror. По сути нужно лишь расставить персонажей и воспроизвести анимации.
— контекст И ресурсы:
У нас есть готовые наборы (паки) анимаций персонажа, сами модели героев и локации. К пакам анимаций прилагается документация и множество положительных отзывов на Fab. Паки протестированы и работают.
Вот первый наш пак анимаций:
https://youtu.
Скрыть
be/KRz-vgcZFa4?si=MNVvhqke3dO8GZAQ
— СУТЬ работы :
Необходимо настроить воспроизведение трех анимаций главного героя (ГГ) для создания иллюзии реального сражения. Требуется получить на выходе 7–10 секунд качественного футажа, который наглядно продемонстрирует будущую динамику боевой системы.
— СЦЕНЫ: Можно в виде нарезки сделать или одну сцену. К примеру ассасин наносит удар из пака, Гг уворачивается и сам наносит удар.
Нанесение ударов, кровь и остальные мелочи не нужны. Нужно лишь воспроизвести анимации и записать. Самое главное чтобы секунды были качественные и на уровне наших роликов.
— готовые СЦЕНЫ:
Локации на пляже с настроенным освещением и расставленными персонажами уже готовы:
https://youtu.be/9kDAbI6SV2Y?si=nEXSsKd8J_OAmYGL
— СРОКИ:
Заказ срочный, так как партнеры ожидают трейлер для публикации питча на платформу. Для завершения монтажа нам не хватает именно демонстрации боевки.
Пожалуйста, сразу указывайте в отклике, сколько времени вам потребуется на выполнение и когда готовы начать.
Игры
*Цена предварительная только за пункт 1), за остальные предлагаю договориться после изучения проекта по факту сложности задач.
Основные механики готовы, но так как игру писали одновременно 3 программиста, то нужно привести имеющиеся механики в порядок и собрать все в одной сцене, может даже провести рефакторинг некоторых вещей по необходимости. Все лежит на ГитХабе в разных ветках.
Что нужно:
1)Изучить проект(код и ассеты), чтобы понимать ,как работают механики с точки зрения кода и уметь в нем ориентироваться
2)(Есть механики, но нет самого игрового процесса). Т.е. нужно пересобрать все имеющиеся механики в одной сцене, чтобы они взаимодействовали друг с другом и можно было их протестировать. Провести рефакторинг. Исправить возникающие баги.
3)Навести порядок в архитектуре проекта:
-сделать понятную структуру папок с ассетами и кодом
-почистить проект от неиспользуемых скриптов и ассетов(удалить все ненужное, навести чистоту)
Привести в порядок небольшой 3д шутер на Unity 3D
*Цена предварительная только за пункт 1), за остальные предлагаю договориться после изучения проекта по факту сложности задач.
Основные механики готовы, но так как игру писали одновременно 3 программиста, то нужно привести имеющиеся механики в порядок и собрать все в одной сцене, может даже провести рефакторинг некоторых вещей по необходимости. Все лежит на ГитХабе в разных ветках.
Скрыть
Что нужно:
1)Изучить проект(код и ассеты), чтобы понимать ,как работают механики с точки зрения кода и уметь в нем ориентироваться
2)(Есть механики, но нет самого игрового процесса). Т.е. нужно пересобрать все имеющиеся механики в одной сцене, чтобы они взаимодействовали друг с другом и можно было их протестировать. Провести рефакторинг. Исправить возникающие баги.
3)Навести порядок в архитектуре проекта:
-сделать понятную структуру папок с ассетами и кодом
-почистить проект от неиспользуемых скриптов и ассетов(удалить все ненужное, навести чистоту)
Игры
Нужен дизайнер для создания 2д моделек по ТЗ
Всех приветствую! Нужен дизайнер/группа дизайнеров, для создание разного рода моделек для игры, пример прилагаю какой будет стиль, по моделькам на данный момент нужно около 10 подобных, порядка 10 видов оружия, ну и разного рода мелочь. Важно сохранять подобный стиль (для понимания, есть схожесть с игрой Barotrauma)
Было бы здорово найти дизайнера на долгосрочную перспективу, сроков особо нету, по этому буду рад рассмотреть кандидатуру как опытных так и молодых дизайнеров.
Игры
Про игру Brawl Stars
тут есть региональные цены
задача купить с дешевого региона и чтоб купилось на обычный регион
Приложу видео как я пробовал ну не получалось
ну оно начисляет меньше на основной аккаунт
дешевый регион: 30 гемов 1$
обычный регион: 30 гемов 2$
я покупал с дешевого региона переходил на обычный регион и начисляло только 15 гемов, а не 30 то-есть пропорционально
если надо могу дать аккаунты с обычным и дешевым регионом, и аккаунты с деньгами на тесты / apple /
google или какие там еще платежки если в этом дело
Доработка игры
Про игру Brawl Stars
тут есть региональные цены
задача купить с дешевого региона и чтоб купилось на обычный регион
Приложу видео как я пробовал ну не получалось
ну оно начисляет меньше на основной аккаунт
дешевый регион: 30 гемов 1$
обычный регион: 30 гемов 2$
я покупал с дешевого региона переходил на обычный регион и начисляло только 15 гемов, а не 30 то-есть пропорционально
если надо могу дать аккаунты с обычным и дешевым регионом, и аккаунты с деньгами на тесты / apple /
Скрыть
google или какие там еще платежки если в этом дело
Игры
Разработать игру на Андроид "Лого Квиз" для дальнейшей публикации в RuStore
Движок разработки: Unity (версия 2022). Версию движка можно обсудить.
Необходимо так же написать простую документацию, чтобы наша команда могла в дальнейшем сама вносить необходимые изменения в игру (делать обновы)
Описание: Игра для мобильных телефонов, в которой игрок должен будет отгадывать логотипы различных брендовкомпанийпроизведений.
Логотипы будут разделены на группы, по уровням сложности или по тематике (страны, игры, фильмы, продукты питания и т.д.)
Ссылка на подробное ТЗ: https://docs.google.com/document/d/1-ayIiwemdg_YLe1koOmtsz3MHtKdWUSuRbRCxOdEm9Y/edit?tab=t.0
По срокам: рассматриваю ваши предложения
Элементы UI: пришлю ссылку кандидату, с которым продолжу сотрудничество
Кандидат должен разбираться в экосистеме RuStore и знать, как подключить монетизацию к проекту
Разработать игру на Андроид "Лого Квиз"
Разработать игру на Андроид "Лого Квиз" для дальнейшей публикации в RuStore
Движок разработки: Unity (версия 2022). Версию движка можно обсудить.
Необходимо так же написать простую документацию, чтобы наша команда могла в дальнейшем сама вносить необходимые изменения в игру (делать обновы)
Описание: Игра для мобильных телефонов, в которой игрок должен будет отгадывать логотипы различных брендовкомпанийпроизведений.
Скрыть
Логотипы будут разделены на группы, по уровням сложности или по тематике (страны, игры, фильмы, продукты питания и т.д.)
Ссылка на подробное ТЗ: https://docs.google.com/document/d/1-ayIiwemdg_YLe1koOmtsz3MHtKdWUSuRbRCxOdEm9Y/edit?tab=t.0
По срокам: рассматриваю ваши предложения
Элементы UI: пришлю ссылку кандидату, с которым продолжу сотрудничество
Кандидат должен разбираться в экосистеме RuStore и знать, как подключить монетизацию к проекту
Игры
Нужна готовая онлайн игра
Нужна готовая онлайн игра - любая абсолютно кидайте предложение: Формат, если есть демку прекрипите демку, что есть отправьте только онлайн игр в любом жанре. Обязательное условия рабочее, если нужно адаптировать адаптировать нужно цена до 100 000 в зависимости от игры. Если игра легкая соотвественно и цена будет ниже. ММРОГ игры если будет шикарно
Игры
Привет! Я уже несколько лет занимаюсь Ютубом, веду игровые каналы с общей аудиторией более 700 000 подписчиков и запускаю новый канал в тематике battle simulations / marble race. Ищу ответственного Unity-разработчика на долгосрочное сотрудничество для создания 2D-игры под YouTube-контент.
Нужно сделать не просто игру, а гибкий контент-движок: сверху marble/plinko-механика, снизу auto battle simulation.
Шарики падают по пинам, попадают в слоты, а результат влияет на бой снизу: спавн юнитов, редкие юниты, апгрейды, эффекты и т.д. Внизу 2 команды автоматически сражаются: юниты идут навстречу, атакуют, умирают, наносят урон базе, определяется победитель.
Важно: проект делается именно под зрелищные и залипательные видео, поэтому нужны хороший визуал, читаемый интерфейс и удобство создания новых сценариев.
Примеры игр, которые нужны:
1 - https://youtu.be/JC5dWk1IduY
2 - https://youtu.be/EXKvKcNB_Dw
3 - https://youtu.be/ufeP1UmjcUM
Нужен человек с опытом Unity 2D, который сможет собрать MVP, а дальше, возможно, продолжить развитие проекта. В отклике напишите, пожалуйста, ваш опыт, примеры похожих работ и как бы вы реализовали такую систему. Условия обсуждаются.
Ищу Unity-разработчика для marble battle simulator
Привет! Я уже несколько лет занимаюсь Ютубом, веду игровые каналы с общей аудиторией более 700 000 подписчиков и запускаю новый канал в тематике battle simulations / marble race. Ищу ответственного Unity-разработчика на долгосрочное сотрудничество для создания 2D-игры под YouTube-контент.
Нужно сделать не просто игру, а гибкий контент-движок: сверху marble/plinko-механика, снизу auto battle simulation.
Скрыть
Шарики падают по пинам, попадают в слоты, а результат влияет на бой снизу: спавн юнитов, редкие юниты, апгрейды, эффекты и т.д. Внизу 2 команды автоматически сражаются: юниты идут навстречу, атакуют, умирают, наносят урон базе, определяется победитель.
Важно: проект делается именно под зрелищные и залипательные видео, поэтому нужны хороший визуал, читаемый интерфейс и удобство создания новых сценариев.
Примеры игр, которые нужны:
1 - https://youtu.be/JC5dWk1IduY
2 - https://youtu.be/EXKvKcNB_Dw
3 - https://youtu.be/ufeP1UmjcUM
Нужен человек с опытом Unity 2D, который сможет собрать MVP, а дальше, возможно, продолжить развитие проекта. В отклике напишите, пожалуйста, ваш опыт, примеры похожих работ и как бы вы реализовали такую систему. Условия обсуждаются.
Игры
Minecraft Education. Обучение нужен репетитор
Всем привет! ребенку 7 лет, умеет работать со скратч. но наскучило. Майнкрафт интересен нужно обучение онлайн уроки по программированию майнкрафт . внимание. НУЖНЫ УРОКИ По программированию майнкрафт а не уроки как играть в него.
цена 500 рублей за два урока. Посмотрите как на скриншоте. В ютубе есть обучалка, но ребенку сложновато, можно по этой обучалке идти, только подсказывать
Игры
Разработка игры стратегия
Разработка игры стратегия - нужно разработать игру как Kingdom Guard или стрелялки шутер оплата в размерере 1 млн рублей, но разработать нужно в течение месяца! Все через кворк, к сожалению из за частых обмана! Без предоплат, только кворк! Если согласны ок, если нет не откликайтесь пожалуйста чтобы не тратить время. сразу скажу ничего нет даже дизайна, по этому комплекс от Вас, но готовы рассмотреть предложение
Игры
Редактирование плагина на UnrealScript Unreal Engine 3
Редактирование плагина на UnrealScript Unreal Engine 3. Необходимо исправить мутатор для сервера KF2, работает на клиенте, но не на сервере. Видимо, проблемы с репликацией. Правки кода с объяснениями.
Игры
Разработка мобильной игры
Нужно создать мобильную игру домино пример https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rstgames.domino все будет как в примере изменим только графический дизайн игра будет онлайн по этому у разработчика должен опыт работы с мултиплейером
Нужно будет загрузить эту игру в мой плайконсул и запустить рабочую версию
Игры
Трейлер для кооп игры (Steam, Unity)
Необходимо собрать 5 ситуационных сцен для трейлера кооп игры (Steam, игра про железную дорогу).
Настроить красивый свет и атмосферу, сцены собираются из ассетов, домоделливать не нужно. Также дотекстурировать там, где скучно.
Примерное текущее окружение и стиль во вложении.
Срок выполнения: 3 дня
Вид: ПК
Платформа: Steam
Игры
Ищу специалиста, который поможет профессионально оформить и доработать игровую карту современного города в формате “вид сверху”. Нужен не финальный 3D-мир и не моделинг окружения, а именно что очень детальная, читаемая, логичная и красивая top-down карта, по которой можно дальше развивать проект.
Что уже есть:
- структура районов и понимание функций ключевых зон
- визуальные ориентиры и референсы
- ИИ-картинка, которая в целом показывает, как карта должна выглядеть по настроению, композиции и общему устройству
Что нужно получить:
- аккуратную, профессионально собранную карту “вид сверху”
- хорошую читаемость дорог, районов, окраин, инфраструктуры и точек интереса
- правдоподобную, но именно игровую логику мира
- красивый и презентабельный результат, который можно использовать как основу для дальнейшей работы
Основной приоритет:
- детальная карта “вид сверху”
- грамотное зонирование и структура районов
- дороги, развязки, вода, окраины, инфраструктура
- читаемость маршрутов и плотности районов
- общая логика open world / city layout
Будет большим плюсом, если вы также сможете сделать:
- низкополигональный blockout / greybox этой же карты
- собрать простой 3D-макет районов как бонус или отдельный этап
Приоритет - не академическая градостроительная точность, а правдоподобная, красивая и удобная именно игровая карта.