Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
Сделать аналог Devil Game Unity
Привет, нужно сделать простой аналог девил геймс и сделать первые 20 уровней с разными механиками, а уже потом мы договоримся о доработке
Цену выставляю +- которую вижу
Так же дам скину человека и скажу какие доработки нужно сделать
Игры
Помощь с конвертацией 3D-модели в формат GTA SA
Здравствуйте!
Ищу специалиста, который поможет импортировать кастомную 3D-модель в GTA San Andreas.
Что есть:
Модель в формате [Blender/FBX]
Текстуры [нет].
Что нужно сделать:
Корректно настроить UV-развертку (если требуется).
Экспортировать модель в игровой формат (.dff).
Создать текстовый файл (.txd) для текстур.
Помочь с заменой файла в игре.
Игры
Приветствую!
Я блогер, снимающий хоррор игры.
Мне очень нравится серия игр Fears to Fathom и похожие на неё, хочется реализовать свой проект, буквально на 20-30 минут геймплея
Абсолютно не знаю данный рынок, хочется понять сколько будет это по времени и средствам.
Мега игры не планирую, просто инди-хоррор на 1 вечер
Сумму ставлю рандомную, от вас хочется подробности при отклике:
-Ваш Опыт ( возможно примеры )
-Сколько стоить будет реализация моего задания
-Сроки
Если получится хороший результат, возможно, выпустим игру с процентом для вас
Специалист который сделает игру по типу Fears to Fathom
Приветствую!
Я блогер, снимающий хоррор игры.
Мне очень нравится серия игр Fears to Fathom и похожие на неё, хочется реализовать свой проект, буквально на 20-30 минут геймплея
Абсолютно не знаю данный рынок, хочется понять сколько будет это по времени и средствам.
Скрыть
Мега игры не планирую, просто инди-хоррор на 1 вечер
Сумму ставлю рандомную, от вас хочется подробности при отклике:
-Ваш Опыт ( возможно примеры )
-Сколько стоить будет реализация моего задания
-Сроки
Если получится хороший результат, возможно, выпустим игру с процентом для вас
Игры
Куплю мобайл игры
Привет, куплю ваши исходники 2д игр
1) Плафторма: айос/андроид
2) Игра должна быть спидраннером: либо 1 уровень, либо много(возможность редактировать)
3) Игра должна быть адаптивной под мобайл устройства
4) Должен быть лидборд
Игры
Ссылку на сценарии игр - по запросу.
Разработайте методологию «на бумаге» — выведите из сценариев игр, какие метрики собирать, как их комбинировать в индексы и как эти индексы сопоставлять с профессиями.
Простыми словами, методология должна описывать кореляцию между прохождением тестов и определением конечного результата.
По сути, наши тесты - это эксперименты.
Например, применительно к социалогическим исследованиям методология описывает :
- среди кого будет проводиться исследование
- какие вопросы будут задаваться
- какое количество людей надо опросить для репрезентативной выборки.
- какие выводы можно сделать из того или иного соотношения ответов
Например:
Человек ответил на вопрос...
Скорость ответа была 3 секунды. За это время он водил мышку кругами и наводил на 2 ответа. В результате дал такой-то ответ.
Что нам это о нем говорит?
Написать методологию к играм (для платформы)
Ссылку на сценарии игр - по запросу.
Разработайте методологию «на бумаге» — выведите из сценариев игр, какие метрики собирать, как их комбинировать в индексы и как эти индексы сопоставлять с профессиями.
Простыми словами, методология должна описывать кореляцию между прохождением тестов и определением конечного результата.
По сути, наши тесты - это эксперименты.
Скрыть
Например, применительно к социалогическим исследованиям методология описывает :
- среди кого будет проводиться исследование
- какие вопросы будут задаваться
- какое количество людей надо опросить для репрезентативной выборки.
- какие выводы можно сделать из того или иного соотношения ответов
Например:
Человек ответил на вопрос...
Скорость ответа была 3 секунды. За это время он водил мышку кругами и наводил на 2 ответа. В результате дал такой-то ответ.
Что нам это о нем говорит?
Игры
Нужно сделать риггинг объекта
Есть бленд файл с проектом, необходимо сделать простой скелет для деформации. У меня блендер выдает ошибку присоединении арматуры к мешу. Нужно разобраться почему и соединить всё это дело.
Игры
Нужна простая интерактивная игра для стрима.
Механика:
— на экране находятся круги, представляющие разные страны (с флагами)
— при получении активности от зрителей создаётся новый круг
— последующая активность увеличивает размер и очки круга
— круги двигаются и сталкиваются между собой (физика)
— при столкновении уменьшается количество очков
— при достижении нуля круг исчезает
— таймер раунда 3 минуты
— победителем становится последний оставшийся круг
Важно:
— автоматическая работа без ручного управления
— возможность интеграции с платформой стрима (через события/активность зрителей)
— запуск через OBS или как отдельное приложение
Нужен простой и понятный интерфейс для использования на стриме.
Напишите стоимость и сроки.
Интерактивная игра для стрима (Unity/OBS)
Нужна простая интерактивная игра для стрима.
Скрыть
Механика:
— на экране находятся круги, представляющие разные страны (с флагами)
— при получении активности от зрителей создаётся новый круг
— последующая активность увеличивает размер и очки круга
— круги двигаются и сталкиваются между собой (физика)
— при столкновении уменьшается количество очков
— при достижении нуля круг исчезает
— таймер раунда 3 минуты
— победителем становится последний оставшийся круг
Важно:
— автоматическая работа без ручного управления
— возможность интеграции с платформой стрима (через события/активность зрителей)
— запуск через OBS или как отдельное приложение
Нужен простой и понятный интерфейс для использования на стриме.
Напишите стоимость и сроки.
Игры
Требуется разработка программного обеспечения, основанного на искусственном интеллекте (ИИ), для автоматизации игровых процессов. Конкретные функции, которые необходимо реализовать, включают прохождение игровых подземелий (данжей) и сбор ресурсов (фарминг).
Учитывая однотипность структуры данжей, многократное повторение действий может привести к снижению эффективности и увеличению усталости пользователя. Поэтому автоматизация данных процессов является актуальной задачей.
В настоящее время существует программное обеспечение SIMA 2, разработанное компанией Gemini, которое обладает необходимыми функциями. Однако, информация о способах загрузки и установки данного ПО не была обнаружена.
Примечание: Возможно, была допущена ошибка при выборе рубрики для данного запроса.
Данное программное обеспечение или искусственный интеллект будет использоваться исключительно в моих личных интересах и не будет размещаться на внешних платформах с целью коммерческой реализации.
ИИ-бот или Прога
Требуется разработка программного обеспечения, основанного на искусственном интеллекте (ИИ), для автоматизации игровых процессов. Конкретные функции, которые необходимо реализовать, включают прохождение игровых подземелий (данжей) и сбор ресурсов (фарминг).
Учитывая однотипность структуры данжей, многократное повторение действий может привести к снижению эффективности и увеличению усталости пользователя. Поэтому автоматизация данных процессов является актуальной задачей.
Скрыть
В настоящее время существует программное обеспечение SIMA 2, разработанное компанией Gemini, которое обладает необходимыми функциями. Однако, информация о способах загрузки и установки данного ПО не была обнаружена.
Примечание: Возможно, была допущена ошибка при выборе рубрики для данного запроса.
Данное программное обеспечение или искусственный интеллект будет использоваться исключительно в моих личных интересах и не будет размещаться на внешних платформах с целью коммерческой реализации.
Игры
Прохождение карты в Minecraft
Необходимо создать карту в майнкрафт, а также после создания пройти ее вместе со мной. Связь будет в Discord.
Игры
Создание карты для DayZ
нужна небольшая карта, (прототип - остров скалистый) минимум растений (необходимо для сервера детматч
Игры
На игровом движке Construct 2 (знаю, устаревшая версия движка, но пока нет возможности оплатить лицензию на Construct 3) — нужно реализовать механику, подобную Color Lines или Lines 98 — поиск пути для выбранного шара на сетке, с учётом других шаров в качестве препятствий. Аудиовизуальный фидбек (feedback) при невозможности сделать ход (если путь заблокирован другими шарами), и перемещение шара по полю (сетке) в случае удачного нахождения пути.
Можно реализовать методом BFS (Breadth-First Search) или любым другим на ваше усмотрение, главное — рабочим и без багов для возможности дальнейшей доработки и превращения в полноценный игровой проект
Реализация игровой механики на Construct 2
На игровом движке Construct 2 (знаю, устаревшая версия движка, но пока нет возможности оплатить лицензию на Construct 3) — нужно реализовать механику, подобную Color Lines или Lines 98 — поиск пути для выбранного шара на сетке, с учётом других шаров в качестве препятствий. Аудиовизуальный фидбек (feedback) при невозможности сделать ход (если путь заблокирован другими шарами), и перемещение шара по полю (сетке) в случае удачного нахождения пути.
Скрыть
Можно реализовать методом BFS (Breadth-First Search) или любым другим на ваше усмотрение, главное — рабочим и без багов для возможности дальнейшей доработки и превращения в полноценный игровой проект
Игры
Создать игру для компании
Нужно создать игру для компании и про компанию по типу монополии. Я покажу фильм про компанию, историю. Создать и нужно до 8 мая, чтобы была возможность распечатать. А если сам распечатает создатель и оформит то + доплата за это
Игры
Всем привет, Создаю хоррор-игру на Unity: карта уже готова, требуется реализовать остальную часть проекта. Нужны механики передвижения и взаимодействия, система инвентаря, триггеры событий, скримеры, ИИ противника с патрулированием и преследованием, звуковой дизайн, освещение и постобработка для атмосферы. Также необходимы система сохранений, меню, настройки, оптимизация производительности и сборка под целевые платформы.
Важно грамотно выстроить архитектуру проекта, чтобы код был масштабируемым и удобным для доработок. Понадобится интеграция анимаций, настройка коллизий, работа с NavMesh, настройка камер и логики сценариев. Отдельно требуется проработка пользовательского интерфейса и обратной связи игроку. Готов обсудить детали, сроки и формат сотрудничества. Рассматриваю поэтапную реализацию с четкими задачами и результатами на каждом этапе
Хоррор
Всем привет, Создаю хоррор-игру на Unity: карта уже готова, требуется реализовать остальную часть проекта. Нужны механики передвижения и взаимодействия, система инвентаря, триггеры событий, скримеры, ИИ противника с патрулированием и преследованием, звуковой дизайн, освещение и постобработка для атмосферы. Также необходимы система сохранений, меню, настройки, оптимизация производительности и сборка под целевые платформы.
Скрыть
Важно грамотно выстроить архитектуру проекта, чтобы код был масштабируемым и удобным для доработок. Понадобится интеграция анимаций, настройка коллизий, работа с NavMesh, настройка камер и логики сценариев. Отдельно требуется проработка пользовательского интерфейса и обратной связи игроку. Готов обсудить детали, сроки и формат сотрудничества. Рассматриваю поэтапную реализацию с четкими задачами и результатами на каждом этапе
Игры
Данные:
Хардкорный соревновательный PVP/PVE сервер MadMax.
STEAM версия 42.16.3
217.117.252.128
16261
Коллекция модов (подпишитесь заранее, чтобы ускорить вход в игру)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660994573
Ссылка на WG.
https://wargm.ru/server/79820
Нужно:
Тестировать игру с точки зрения обычного игрока (новичка).
То есть, надо три дня заходить на сервер и по два часа вести обычную игровую деятельность.
После чего необходимо прислать мне краткий общий отчёт в свободной форме.
Важно! Ошибки самого клиента и сети не учитываются. Так же не учитывается простое время соединения (состояние AFK). Нужно вести активную игровую деятельность (фиксируется логами).
Тестирование сервера игры Project Zomboid
Данные:
Хардкорный соревновательный PVP/PVE сервер MadMax.
STEAM версия 42.16.3
217.117.252.128
16261
Коллекция модов (подпишитесь заранее, чтобы ускорить вход в игру)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660994573
Ссылка на WG.
https://wargm.ru/server/79820
Нужно:
Тестировать игру с точки зрения обычного игрока (новичка).
То есть, надо три дня заходить на сервер и по два часа вести обычную игровую деятельность.
Скрыть
После чего необходимо прислать мне краткий общий отчёт в свободной форме.
Важно! Ошибки самого клиента и сети не учитываются. Так же не учитывается простое время соединения (состояние AFK). Нужно вести активную игровую деятельность (фиксируется логами).
Игры
Разработка механик Unity
Добрый день!
Требуется разработать механику для игры. Подробная информация и техническое занятие будет выслано потенциальному исполнителю. Срок работы 1 день, не более. Разрешено и одобряется использование ИИ
Игры
Нужен быстрый прототив игры шутер 3d с yandex SDK
Добрый день, нужен прототив игры на яндекс игры, yandex sdk, казуальный, любой приемлемый стиль, с рекламой итд. Нужен быстро, пишите, обсудим. Движок - Unity/Unreal/Godot
Игры
Нужно создать и настроить общий визуальный «вайб» игры. Модели - лоу-поли/мид-поли, текстуры с Point-фильтрацией.
Что нужно сделать:
Настроить 3 световых сетапа для лесной локации:
Глухая ночь: Глубокая ночь.
Поздний вечер: Мрачно, мистически, неуютно.
Туманный день: Густой «съедающий» туман, минимальная видимость.
А так же общая работа с графикой
Технические требования:
Свободное владение Unity HDRP (настройка HDRP Asset, лимиты теней).
Умение работать с Custom Pass (для дизеринга, пикселизации или VHS-эффектов).
Понимание эстетики ретро-хорроров
Референсы: https://store.steampowered.com/app/2965660/PILGRIM/
Настройка атмосферы и освещения для ретро-хоррора
Нужно создать и настроить общий визуальный «вайб» игры. Модели - лоу-поли/мид-поли, текстуры с Point-фильтрацией.
Что нужно сделать:
Настроить 3 световых сетапа для лесной локации:
Глухая ночь: Глубокая ночь.
Поздний вечер: Мрачно, мистически, неуютно.
Туманный день: Густой «съедающий» туман, минимальная видимость.
А так же общая работа с графикой
Технические требования:
Свободное владение Unity HDRP (настройка HDRP Asset, лимиты теней).
Скрыть
Умение работать с Custom Pass (для дизеринга, пикселизации или VHS-эффектов).
Понимание эстетики ретро-хорроров
Референсы: https://store.steampowered.com/app/2965660/PILGRIM/
Игры
Нужно с нуля сделать визуальную новеллу на Unity
Вот пример https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Novels.Storapy
Пишите стоимость и сроки работы, если есть пример ваших работ. будет супер
Игры
Создание модели с риггом для игрового движка
Нужно создать модель лицехвата, развертку и затекстурить его, так же полный риг всех конечностей. Реалестичнный стиль модели.
Игры
Сделать игру Goat clicker(кликер)
нужно кароче сделать игру на подобие cow clicker но только с козами с козами
ну кароче все остальное тех задание если есть вопросы пишите
за подробностями в лс
Игры
Доработать игру на Unity (обязательно версия 2025)
Нужно НЕ трогать проект, а доработать его:
1. Создание и использование системы частиц.
2. Процедурная и ключевая анимация, система Аниматор.
3. Добавление и динамическая настройка пользовательского звука.
Игры
3D анимирование для ребенка
ВСем привет! сыну 7 лет, нужно обучение по программированию игр или анимированию 3D , у кого имеется опыт преподавания напишите. Обучение онлайн
Игры
Ищем разработчика на Unreal для доработки простого прототипа(текущая версия во вложении видео) боксерского PvP (локально 2 игрока, геймпады PS).
Что есть: 2 бойца, анимации, базовая сцена.
Что нужно сделать:
Собрать простой и понятный геймплей боя (без сложных механик и без физики), интегрировать все анимации, камера фиксированная сбоку (2.5D).
Реализовать управление: движение на левом стике, кнопки - 4 типа ударов (джеб/кросс/апперкот/хук), модификатор вниз - удары по корпусу, L1/R1 - блоки. Добавить систему HP, урон от ударов и блокирование.
Реализовать игровой цикл: бой → нокдаун при 0 HP → простой skill check (тайминг нажатий) → либо подъём (с восстановлением части HP), либо нокаут и победа. Матч с таймером 3 минуты, победа по HP, если время вышло.
Сделать UI: стартовый экран (Press Any Button), основной HUD (HP, таймер, подсказки управления), экран победы. Всё должно быть максимально простым и читаемым.
Интегрировать звуки (удары, блоки, нокдаун, победа). Подключить визуальные эффекты: появление синяков от ударов и постепенное появление пота во время боя.
Главное - сделать быстрый, зрелищный и понятный прототип, который игрок сможет освоить за 5–10 секунд.
Подробности - в приложенном документе.
Разработка боксерского прототипа на Unreal 5.7
Ищем разработчика на Unreal для доработки простого прототипа(текущая версия во вложении видео) боксерского PvP (локально 2 игрока, геймпады PS).
Что есть: 2 бойца, анимации, базовая сцена.
Что нужно сделать:
Собрать простой и понятный геймплей боя (без сложных механик и без физики), интегрировать все анимации, камера фиксированная сбоку (2.5D).
Скрыть
Реализовать управление: движение на левом стике, кнопки - 4 типа ударов (джеб/кросс/апперкот/хук), модификатор вниз - удары по корпусу, L1/R1 - блоки. Добавить систему HP, урон от ударов и блокирование.
Реализовать игровой цикл: бой → нокдаун при 0 HP → простой skill check (тайминг нажатий) → либо подъём (с восстановлением части HP), либо нокаут и победа. Матч с таймером 3 минуты, победа по HP, если время вышло.
Сделать UI: стартовый экран (Press Any Button), основной HUD (HP, таймер, подсказки управления), экран победы. Всё должно быть максимально простым и читаемым.
Интегрировать звуки (удары, блоки, нокдаун, победа). Подключить визуальные эффекты: появление синяков от ударов и постепенное появление пота во время боя.
Главное - сделать быстрый, зрелищный и понятный прототип, который игрок сможет освоить за 5–10 секунд.
Подробности - в приложенном документе.
Игры
Сделать проект
Нужен проект по примеру. Требования - адаптивность, хорошая скорость работы.
Прикрепил ТЗ, посмотрите оцените сроки и стоимость.
Игры
Нужна помощь в 3д моделировании
Нужно помочь сделать модель головы лошади для коня качалки как на прикрепленном референсе. На выходе нужна модель с нормальной топологией или уже готовой разверткой, в формате FBX или OBJ.
Игры
Blender - подправить анимацию бега и закрепить оружие
Есть анимация бега. там голова дергается и руки по сторонам.
Нужно сделать голову чтоб не дергалась. закрепить руки в позе держания автомата. и задать точки для оружия чтоб можно было менять оружие в игре.
Также задать точки чтоб можно было менять глаза и головные уборы.
Игры
"Здравствуйте!
Меня зовут Аман. Я хочу заказать разработку мобильного приложения (или игры), имитирующего работу таксиметра.
Основные требования к проекту:
Функционал таксиметра: Расчет стоимости поездки на основе GPS (пройденное расстояние) и времени в пути.
Интерфейс: Реалистичный дизайн цифрового таксиметра.
Админ-панель: Мне нужна панель управления, через которую я смогу менять тарифы (цена за 1 км, цена за посадку и т.д.) и просматривать статистику.
Платформа: Приложение должно работать на Android IOS
Монетизация: Возможность интеграции рекламы или платных функций.
Меня интересует бюджетный вариант для начала.
Сколько будет стоить разработка такого проекта?
Каковы сроки выполнения?
Есть ли у вас готовые решения (скрипты), которые можно адаптировать под мои нужды?
Жду вашего ответа. Спасибо!
С уважением, Аман."
Такси игра
"Здравствуйте!
Меня зовут Аман. Я хочу заказать разработку мобильного приложения (или игры), имитирующего работу таксиметра.
Основные требования к проекту:
Функционал таксиметра: Расчет стоимости поездки на основе GPS (пройденное расстояние) и времени в пути.
Интерфейс: Реалистичный дизайн цифрового таксиметра.
Админ-панель: Мне нужна панель управления, через которую я смогу менять тарифы (цена за 1 км, цена за посадку и т.д.) и просматривать статистику.
Скрыть
Платформа: Приложение должно работать на Android IOS
Монетизация: Возможность интеграции рекламы или платных функций.
Меня интересует бюджетный вариант для начала.
Сколько будет стоить разработка такого проекта?
Каковы сроки выполнения?
Есть ли у вас готовые решения (скрипты), которые можно адаптировать под мои нужды?
Жду вашего ответа. Спасибо!
С уважением, Аман."
Игры
Spine-анимация персонажей для Unity
Доброго времени суток.
Требуется сделать spine-анимацию для проекта Unity.
4 мультяшных персонажа, для каждого по 1 типа анимации.
Основные требования - качество анимации, плавность в исполнении.
Детали оговариваются в ТЗ по факту отклика.
Игры
Набор в геймдев команду
Приветствую!
Идет активный набор специалистов различных специализаций, кто сможет приносить вклад в разработку видеоигр. Я лидер, основатель "LN studio" - совсем молодая студия разработки игр. Сам студент и рассматриваю также молодых и амбициозных ребят ( прожженным спецам это попросту не профитно, говорю сразу)
Обо всей конкретике уже в личке расскажу, единственное что могу тут сказать, что в приоритете небольшие проекты (мобильные и браузерные игры)
Игры
Автоматизация Игры
Настроить Автоматический вход в игру
Детальное Описание задания напишу в ЛС, Игра 2011 года на JAVA платформе