Ключевые слова, например: переводы с китайского
Разработка игр
Игры
техническое задание (3D-модель, базовая)
Задача
Создать фотореалистичную 3D-модель мужского персонажа.
Требования
1. Уникальность: модель создаётся с нуля по предоставленным референсам. Использование готовых ассетов (base mesh, текстуры) не допускается.
2. Права: после полной оплаты исключительные права на модель передаются заказчику. Исполнитель не имеет права продавать, передавать или публично демонстрировать эту модель без письменного разрешения.
3.
Договор об отчуждении исключительного права: заключается в одной из следующих форм (по согласованию сторон):
· Электронно через сервис Наймикс, Тензор или аналогичный.
· В письменном виде: договор распечатывается, подписывается обеими сторонами, сканируется и обменивается сканами.
4. Формат: FBX (основной). Дополнительно: GLB, OBJ.
5. Топология: четырёхугольная (Quad), чистая.
6. Текстуры: PBR, разрешение не менее 4K.
7. Поза: T‑pose или A‑pose.
Бюджет и сроки
· Бюджет: обсуждаемо.
· Срок: обсуждаемо.
3D-модель мужского персонажа
техническое задание (3D-модель, базовая)
Задача
Создать фотореалистичную 3D-модель мужского персонажа.
Требования
1. Уникальность: модель создаётся с нуля по предоставленным референсам. Использование готовых ассетов (base mesh, текстуры) не допускается.
2. Права: после полной оплаты исключительные права на модель передаются заказчику. Исполнитель не имеет права продавать, передавать или публично демонстрировать эту модель без письменного разрешения.
3.
Скрыть
Договор об отчуждении исключительного права: заключается в одной из следующих форм (по согласованию сторон):
· Электронно через сервис Наймикс, Тензор или аналогичный.
· В письменном виде: договор распечатывается, подписывается обеими сторонами, сканируется и обменивается сканами.
4. Формат: FBX (основной). Дополнительно: GLB, OBJ.
5. Топология: четырёхугольная (Quad), чистая.
6. Текстуры: PBR, разрешение не менее 4K.
7. Поза: T‑pose или A‑pose.
Бюджет и сроки
· Бюджет: обсуждаемо.
· Срок: обсуждаемо.
Игры
Java Realms для Minecraft
Нужно найти способ создать для меня Realms для Java-версии Minecraft. Желательно на моём Майнкрафт-аккаунте
Игры
Создать сервер cs 1.6 режим csdm
Нужно создать игровой сервер режим csdm с ботами, играть в основном буду только я один. Классический стиль, минимум плагинов.
Что из плагинов:
Парашют
Меню админка
Настройка ботов
Может 1-2 еще можете по своему усмотрению добавить что может быть необходимо, но не более 5.
Сервак нужно залить на хостинг сервис beget, если это возможно (доступ предоставлю).
Цену указал ориентировочную.
Рассмотрю предложения начинающих программистов.
Игры
Технический стек:
Движок: Three.js (предпочтителен из-за легковесности) или Unity (WebGL). Требуется поддержка WebGPU с fallback на WebGL 2 для обеспечения 60 FPS.
Платформа: Web (HTML5/WebGL).
Кроссплатформенность: Обязательная адаптация под ПК (клавиатура/мышь) и мобильные устройства (сенсорное управление).
Основные механики:
Процедурная генерация: Бесконечная трасса, разрушающаяся за игроком (зона смерти).
Геймплей: Сбор бонусов (ускорение, ракеты, щиты), столкновения с соперниками и препятствиями.
ИИ: Реализовать «призраков» (записи лучших заездов) для создания иллюзии мультиплеера.
Прогрессия: Система опыта, открытие новых скинов (без влияния на баланс), таблица лидеров.
Технические требования и оптимизация:
Производительность: Стабильные 60 FPS, время загрузки не более 5 секунд.
Графика: Текстуры в формате KTX2, геометрия со сжатием Draco, использование Texture Atlases для снижения Draw Calls (менее 100 за кадр).
Интеграция: Обязательная установка Yandex Games SDK. Реализовать ревард-видео (бонусы за просмотр) и офлайн-режим через Service Worker.
Браузерная 3D-игра гонки на выживание для Яндекс.Игр
Технический стек:
Движок: Three.js (предпочтителен из-за легковесности) или Unity (WebGL). Требуется поддержка WebGPU с fallback на WebGL 2 для обеспечения 60 FPS.
Платформа: Web (HTML5/WebGL).
Кроссплатформенность: Обязательная адаптация под ПК (клавиатура/мышь) и мобильные устройства (сенсорное управление).
Основные механики:
Процедурная генерация: Бесконечная трасса, разрушающаяся за игроком (зона смерти).
Скрыть
Геймплей: Сбор бонусов (ускорение, ракеты, щиты), столкновения с соперниками и препятствиями.
ИИ: Реализовать «призраков» (записи лучших заездов) для создания иллюзии мультиплеера.
Прогрессия: Система опыта, открытие новых скинов (без влияния на баланс), таблица лидеров.
Технические требования и оптимизация:
Производительность: Стабильные 60 FPS, время загрузки не более 5 секунд.
Графика: Текстуры в формате KTX2, геометрия со сжатием Draco, использование Texture Atlases для снижения Draw Calls (менее 100 за кадр).
Интеграция: Обязательная установка Yandex Games SDK. Реализовать ревард-видео (бонусы за просмотр) и офлайн-режим через Service Worker.
Игры
Ищем талантливого разработчика (или небольшую команду) для создания MVP-версии мобильной игры «Рифмоплёт с АЯ». Это добрый образовательный проект для детей 3+, где ребенок соревнуется в рифмы с голосовым ассистентом — дельфиненком АЯ.
Что нужно реализовать (Технический стек):
Платформы: iOS и Android (желательно кроссплатформенная разработка: Flutter или React Native).
Голосовой движок (STT/TTS): Интеграция API для распознавания речи ребенка и озвучки персонажа.
Логика: Проверка рифм по словарю (базовая логика и структура БД уже продуманы).
Интерфейс: Реализация игрового экрана с анимацией персонажа (дельфин АЯ) и системы наград (сбор «Золотых ракушек»).
Что уже готово с нашей стороны:
[:2705] Полное Техническое Задание (ТЗ) с описанием всех механик и уровней.
[:2705] Финальный дизайн иконки и проработанные визуальные образы героев.
[:2705] Прописанная логика игровых сценариев и уровней сложности.
[:2705] Алгоритм проверки рифм (предоставим в виде кода/логической схемы).
Кого мы ищем:
Специалиста, который любит нестандартные задачи и готов довести проект от кода до публикации в App Store / Google Play. Если у вас есть опыт работы со звуком или детскими приложениями — это будет огромным плюсом.
Обсуждаются индивидуально с кандидатом. Мы нацелены на долгосрочное сотрудничество и развитие проекта после запуска MVP.
Откликайтесь с примерами ваших работ! Давайте вместе подарим АЯ голос! [:1f42c][:2728]
Разработка детской игры с голосовым управлением
Ищем талантливого разработчика (или небольшую команду) для создания MVP-версии мобильной игры «Рифмоплёт с АЯ». Это добрый образовательный проект для детей 3+, где ребенок соревнуется в рифмы с голосовым ассистентом — дельфиненком АЯ.
Что нужно реализовать (Технический стек):
Платформы: iOS и Android (желательно кроссплатформенная разработка: Flutter или React Native).
Голосовой движок (STT/TTS): Интеграция API для распознавания речи ребенка и озвучки персонажа.
Скрыть
Логика: Проверка рифм по словарю (базовая логика и структура БД уже продуманы).
Интерфейс: Реализация игрового экрана с анимацией персонажа (дельфин АЯ) и системы наград (сбор «Золотых ракушек»).
Что уже готово с нашей стороны:
[:2705] Полное Техническое Задание (ТЗ) с описанием всех механик и уровней.
[:2705] Финальный дизайн иконки и проработанные визуальные образы героев.
[:2705] Прописанная логика игровых сценариев и уровней сложности.
[:2705] Алгоритм проверки рифм (предоставим в виде кода/логической схемы).
Кого мы ищем:
Специалиста, который любит нестандартные задачи и готов довести проект от кода до публикации в App Store / Google Play. Если у вас есть опыт работы со звуком или детскими приложениями — это будет огромным плюсом.
Обсуждаются индивидуально с кандидатом. Мы нацелены на долгосрочное сотрудничество и развитие проекта после запуска MVP.
Откликайтесь с примерами ваших работ! Давайте вместе подарим АЯ голос! [:1f42c][:2728]
Игры
Требуется написать игру «подземелья» для браузерной онлайн-игры (подземелья - одна из встроенных механик). Уже есть рабочая версия на phaser но написана плохо, работает так себе и сложно поддерживать.
особенности:- графика есть, стены - набор картинок, заранее заготовленных под разные положения игрока
- Важно - производительность, подземелье должно хорошо работать на слабых устройствах + у всех разное соединение, важно сделать управление удобным вне зависимости от того, приходит ответ от сервера за 0.02 сек или за 0.2. Моя идея была в том, чтобы скрыть это за «задержкой перемещения», но реализовать удобно не получилось
- Анимаций «перехода» по клеткам нет, все очень похоже на игру dungeon master 1987 года
- Игра онлайн, но пошаговая, сокет соединения не нужны, достаточно раз в 10 сек обновлять состояние предметов и других игроков
- Серверную часть писать не надо, она есть, рабочий пример тоже есть.
- Бои - систему боев писать не нужно, сейчас при нападении на монстра открывается iframe в котором происходит бой, после чего закрывается и монстр пропадает с карты.
- Управление - и кнопками и клавиатурой, причем при нажатой кнопке «вперед» надо делать шаги вперед подряд.
- Мобильная версия - для маленьких экранов надо оставить только мини-карту (но большей размеренности) и стрелочки + кнопку «действие», остальное не показывать
Напишите, пожалуйста, что вы планируете использовать (какие технологии), сроки и стоимость работы
Js-html мини-игра подземелья (dungeon-master)
Требуется написать игру «подземелья» для браузерной онлайн-игры (подземелья - одна из встроенных механик). Уже есть рабочая версия на phaser но написана плохо, работает так себе и сложно поддерживать.
Скрыть
особенности:- графика есть, стены - набор картинок, заранее заготовленных под разные положения игрока
- Важно - производительность, подземелье должно хорошо работать на слабых устройствах + у всех разное соединение, важно сделать управление удобным вне зависимости от того, приходит ответ от сервера за 0.02 сек или за 0.2. Моя идея была в том, чтобы скрыть это за «задержкой перемещения», но реализовать удобно не получилось
- Анимаций «перехода» по клеткам нет, все очень похоже на игру dungeon master 1987 года
- Игра онлайн, но пошаговая, сокет соединения не нужны, достаточно раз в 10 сек обновлять состояние предметов и других игроков
- Серверную часть писать не надо, она есть, рабочий пример тоже есть.
- Бои - систему боев писать не нужно, сейчас при нападении на монстра открывается iframe в котором происходит бой, после чего закрывается и монстр пропадает с карты.
- Управление - и кнопками и клавиатурой, причем при нажатой кнопке «вперед» надо делать шаги вперед подряд.
- Мобильная версия - для маленьких экранов надо оставить только мини-карту (но большей размеренности) и стрелочки + кнопку «действие», остальное не показывать
Напишите, пожалуйста, что вы планируете использовать (какие технологии), сроки и стоимость работы
Игры
Доработать Unity проект
Всем привет. Для доработки текущего проекта и дальнейшего его развития ищу Unity разработчика. Логическая игра паззл с картинками. В заявке указывайте стоимость часа вашей работы + опыт.
Игры
необходимо создать карту для игры unturned
Необходимо составить карту в стелистике метро и ему подобных, карта большого размера с постройками, лесами и горами. На горы игроки не должны иметь возможности залезть, вся карта должна быть построенна по приложенному рисунку. Суть карты сделать так, что бы она была достаточно большой, что бы игрокам всегда было куда пойти, но и при этом большая часть карты состоит из непроходимых гор, что бы игроки чаще сталкивались друг с другом.
То есть мы имеем большую карту для размещения на ней всего необходимого, но при этом общая площадь перемещений достаточно мала, что игроки ищущие пвп могли находить цели чаще. Общая стилистика карты это заброшки, станые здания, панельные дома, свалки и разбитые конвои. Ниже прикрепленн схематичный рисунок карты - квадраты это зоны с домами, города, кривые линии горы. Необходимо накидать красивый ландшафт карты и подогнать схему под реальные пропорции в игре.
Создание карты unturned
необходимо создать карту для игры unturned
Необходимо составить карту в стелистике метро и ему подобных, карта большого размера с постройками, лесами и горами. На горы игроки не должны иметь возможности залезть, вся карта должна быть построенна по приложенному рисунку. Суть карты сделать так, что бы она была достаточно большой, что бы игрокам всегда было куда пойти, но и при этом большая часть карты состоит из непроходимых гор, что бы игроки чаще сталкивались друг с другом.
Скрыть
То есть мы имеем большую карту для размещения на ней всего необходимого, но при этом общая площадь перемещений достаточно мала, что игроки ищущие пвп могли находить цели чаще. Общая стилистика карты это заброшки, станые здания, панельные дома, свалки и разбитые конвои. Ниже прикрепленн схематичный рисунок карты - квадраты это зоны с домами, города, кривые линии горы. Необходимо накидать красивый ландшафт карты и подогнать схему под реальные пропорции в игре.
Игры
Создание модов в unturned
Необходимо создать мод для игры unturned на оружие всего 48 видов оружия , 4 гранаты, модели есть нужно оживить их и создать из них модификацию. У каждого оружия есть модель магазина, но нет отдельной модели мушки, нужно что бы с этих моделей можно было бы целиться без установки на них дополнительных прицелов, голографических к примеру.
Игры
Игра на джаваскрипт m5_js
Логическая игра соеденяй точки сделана на m5_js
Нужно сделать чтобы она растягивалась на полный экран с норм позиционированием курсора мыши.
Добавить фигуры с тремя квадратиками: прямые и косые.
Игры
Сделать простенькую игру на Unity
Нужно сделать игру для курсового проекта. Жанр battle royale, наиболее яркий пример – игра Zombs.io. Мультиплеер, использовать Mirror. Высоких требований нет, в любом случае все детали будут уточняться. Сроки большие
Игры
Для примера - https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
Надо многопользовательскую, онлайн игру, где пользователи ходят или ездять по городу, который построил и строит админ по готовым ассетам.
Простая, красивая, быстрая. Мобильная версия и ПК версия - адаптация по экрану.
Обязательно PWA.
Важная часть - я, как админ, строю города, пользователи могут выбирать города и путешествовать по ним.
Пользователь подходит/подъезжает к зданию - всплывает попап с рекламой и ссылкой на переход на сайт, можно будет добавить позже меню и товары в игру.
Обязательно надо добавить геймификацию, например что-то выполнять, короче завлекать пользователей.
Т.е. игра это виртуальный город, где пользователи могут гулять, совершать покупки.
Сделать онлайн игру, основа GODOT или как пример
Для примера - https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
Надо многопользовательскую, онлайн игру, где пользователи ходят или ездять по городу, который построил и строит админ по готовым ассетам.
Простая, красивая, быстрая. Мобильная версия и ПК версия - адаптация по экрану.
Обязательно PWA.
Важная часть - я, как админ, строю города, пользователи могут выбирать города и путешествовать по ним.
Скрыть
Пользователь подходит/подъезжает к зданию - всплывает попап с рекламой и ссылкой на переход на сайт, можно будет добавить позже меню и товары в игру.
Обязательно надо добавить геймификацию, например что-то выполнять, короче завлекать пользователей.
Т.е. игра это виртуальный город, где пользователи могут гулять, совершать покупки.
Игры
Создать игру для Яндекс игр
Создать несложную игру, с довольно простыми действиями, главное что бы после проигрыша пошла реклама.
Игры
Лаунчер для игры
Добрый день, есть наброски кода для лаунчера игры, есть папка с полностью готовыми файлами игры, текстуры, коды, квесты.
Нужно помочь довести лаунчер до ума, либо довести до локального мультиплеера (сервер на личном ПК для пары человек), либо оформить в сингл плеер, что проще.
Игры
UE разработчик (Blueprints)
Добрый день! Для инди игры необходимо реализовать игровые системы:
управление игроком
стрельба (рикошет)
система обнаружения
AI врагов
базовая архитектура
Прикладываю файл с кратким ТЗ, прошу указать в отклике:
1. Стоимость ваших услуг
2. Сроки
3. Портфолио/релевантный опыт
Спасибо!
Игры
Создание VR симулятора-игры
Разработать прототип интерактивного VR-приложения для гарнитур виртуальной реальности (отдельно стоящих или PC-подключаемых), позволяющего пользователю совершить виртуальную экскурсию по филиалу учебного заведения, ознакомиться с инфраструктурой и пройти игровой квест (или серию активностей) для повышения вовлеченности. Ресурсы (3D-модели) в разработке не нуждаются, так как мы предоставляем уже готовые; необходимо разработать только техническую часть.
Игры
Разработать прототип 3D игры под Яндекс игры
Привет! Нужно разработать рабочий прототип игры (ПОКА ЧТО НЕ готовую ИГРУ, а именно прототип).
Что входит в прототип указал с четкими примерами в документе.
Если понимаете, что в силах реализовать прототип Игры по заданному ТЗ, то откликайтесь.
Я скину идею под реализацию и стартуем в работу, если все ок, то будем доводить уже игру до финала.
P.S. ДЛЯ ускорения разработки прототипа я выдам наш базовый контроллер персонажа с анимациями.
Игры
Привет!
Ищу человека, который сможет помочь со шейдером для ваз в Unity (для моей мобильной игры)
У игры довольно специфичный стиль, что-то между kawaii / cozy и немного “глиняной” стилизацией. Важно, чтобы 3D выглядел почти как часть 2D интерфейса, а не как обычный PBR
Нужно:
- настроить шейдер под такой стиль, как иллюстрация (мягкий свет, аккуратные хайлайты, без жёсткого реализма)
- сделать несколько материалов (глина, глазурь и т.д.
)
- настроить контролируемый свет (возможно baked + shader-based fake lighting)
Я работаю в Unity (URP), проект мобильный, поэтому важно, чтобы всё было достаточно лёгкое
Буду рада обсудить работу подробнее
Tech Art, создание шейдера
Привет!
Ищу человека, который сможет помочь со шейдером для ваз в Unity (для моей мобильной игры)
У игры довольно специфичный стиль, что-то между kawaii / cozy и немного “глиняной” стилизацией. Важно, чтобы 3D выглядел почти как часть 2D интерфейса, а не как обычный PBR
Нужно:
- настроить шейдер под такой стиль, как иллюстрация (мягкий свет, аккуратные хайлайты, без жёсткого реализма)
- сделать несколько материалов (глина, глазурь и т.д.
Скрыть
)
- настроить контролируемый свет (возможно baked + shader-based fake lighting)
Я работаю в Unity (URP), проект мобильный, поэтому важно, чтобы всё было достаточно лёгкое
Буду рада обсудить работу подробнее
Игры
Есть файл виртуального диска в формате VDI/IMG. Нужно помочь открыть образ, определить структуру разделов, смонтировать нужный раздел и извлечь доступный контент из моего файла.
Что требуется:
проанализировать образ диска;
определить файловую систему и разделы;
смонтировать нужный раздел;
найти папки проекта/приложения;
выгрузить доступные материалы: изображения, звуки, шрифты, конфиги, базы, html/js/css и другие файлы, если они присутствуют;
отдельно составить список найденных директорий и файлов, относящихся к проекту;
при необходимости конвертировать VDI в IMG/VHD и открыть корректным способом.
Важно:
работа нужна только с моим файлом и моими материалами;
без изменения исходного образа, желательно в read-only режиме;
нужен понятный результат: либо архив с найденными файлами, либо структура папок + инструкция, где лежит нужный контент;
если контент упакован во внутренние контейнеры, нужно определить формат упаковки и отдельно описать это.
На выходе ожидаю:
список разделов и их файловых систем;
путь к папкам проекта;
извлечённые доступные файлы;
краткий отчёт, что удалось открыть, а что нет.
Открыть VDI/IMG файл и извлечь контентструктуру проекта
Есть файл виртуального диска в формате VDI/IMG. Нужно помочь открыть образ, определить структуру разделов, смонтировать нужный раздел и извлечь доступный контент из моего файла.
Скрыть
Что требуется:
проанализировать образ диска;
определить файловую систему и разделы;
смонтировать нужный раздел;
найти папки проекта/приложения;
выгрузить доступные материалы: изображения, звуки, шрифты, конфиги, базы, html/js/css и другие файлы, если они присутствуют;
отдельно составить список найденных директорий и файлов, относящихся к проекту;
при необходимости конвертировать VDI в IMG/VHD и открыть корректным способом.
Важно:
работа нужна только с моим файлом и моими материалами;
без изменения исходного образа, желательно в read-only режиме;
нужен понятный результат: либо архив с найденными файлами, либо структура папок + инструкция, где лежит нужный контент;
если контент упакован во внутренние контейнеры, нужно определить формат упаковки и отдельно описать это.
На выходе ожидаю:
список разделов и их файловых систем;
путь к папкам проекта;
извлечённые доступные файлы;
краткий отчёт, что удалось открыть, а что нет.
Игры
Разработка мобильной игры "Три в ряд" (Match-3) с кастомными ассетами (Minecraft style)
Описание проекта:
Требуется разработать мобильную игру в жанре "Три в ряд" (Match-3) для iOS и Android. Ключевая особенность — использование голов популярных скинов из Minecraft в качестве игровых элементов (блоков) вместо стандартных кристаллов или кубиков.
Основные требования:
Геймплей: Классический Match-3.
Необходимо реализовать сочную, плавную и "залипательную" механику объединения блоков.
Визуальный стиль и анимация: Стиль должен быть вдохновлен Minecraft, но с акцентом на успокаивающую, мягкую анимацию взрывов и переходов. Важно создать расслабляющую атмосферу, избегая резких эффектов.
Нужна игра мобильная " три в ряд "
Разработка мобильной игры "Три в ряд" (Match-3) с кастомными ассетами (Minecraft style)
Описание проекта:
Требуется разработать мобильную игру в жанре "Три в ряд" (Match-3) для iOS и Android. Ключевая особенность — использование голов популярных скинов из Minecraft в качестве игровых элементов (блоков) вместо стандартных кристаллов или кубиков.
Основные требования:
Геймплей: Классический Match-3.
Скрыть
Необходимо реализовать сочную, плавную и "залипательную" механику объединения блоков.
Визуальный стиль и анимация: Стиль должен быть вдохновлен Minecraft, но с акцентом на успокаивающую, мягкую анимацию взрывов и переходов. Важно создать расслабляющую атмосферу, избегая резких эффектов.
Игры
Нужно доработать веб-игру «Монополия» (можно с помощью ии), которая была сгенерирована ИИ: сейчас она лагает и работает нестабильно, требуется оптимизировать производительность (убрать подвисания, ускорить загрузку и отклик). Также нужно по возможности перевести проект с TypeScript на чистый JavaScript, упростив и очистив код.
Важно реализовать мультиплеер — чтобы игроки могли подключаться к одной игре по ссылке с синхронизацией ходов в реальном времени (все нужно будет объяснить, как включить). Дополнительно требуется доработать игровое поле: исправить визуальные и логические ошибки, привести интерфейс в аккуратный вид и проверить корректность игровой механики. СРОК неделя( до 7 апреля)
Доработка веб-игры «Монополия» с мультиплеером
Нужно доработать веб-игру «Монополия» (можно с помощью ии), которая была сгенерирована ИИ: сейчас она лагает и работает нестабильно, требуется оптимизировать производительность (убрать подвисания, ускорить загрузку и отклик). Также нужно по возможности перевести проект с TypeScript на чистый JavaScript, упростив и очистив код.
Скрыть
Важно реализовать мультиплеер — чтобы игроки могли подключаться к одной игре по ссылке с синхронизацией ходов в реальном времени (все нужно будет объяснить, как включить). Дополнительно требуется доработать игровое поле: исправить визуальные и логические ошибки, привести интерфейс в аккуратный вид и проверить корректность игровой механики. СРОК неделя( до 7 апреля)
Игры
Гейм дизайн карточной стратегии
Нужно помочь составить правильный гейм дизайн для аналога Darkest Dungeon.
ИИ агент делает игру. я ничего не понимаю в карточных стратегиях. нужна помощь
Игры
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Сразу говорю, мир крупный, он будет в масштабе 43200:21600 (первое - в длину, второе - в ширину)
3. Не использовать серверные команды как основной способ.
Работа нужна именно по файлам мира, по возможности убрать все непрогрузившиеся чёрные чанковые дыры и пропуски. Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Заменить блоки в мире Майнкрафт a
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Сразу говорю, мир крупный, он будет в масштабе 43200:21600 (первое - в длину, второе - в ширину)
3. Не использовать серверные команды как основной способ.
Скрыть
Работа нужна именно по файлам мира, по возможности убрать все непрогрузившиеся чёрные чанковые дыры и пропуски. Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Игры
Создание экранно-анализирующего бота
Создание экранно-анализирующего бота. В условно"математической" игре Бот должен следить за комбинациями (появляющиеся цветные шары) и при определенной ситуации информировать пользователя. Подробные "правила" игры сообщу исполнителю
Игры
Создание сервера CRMP / С нуля
Нужен опытный разработчик в сфере SAMP/CRMP на разработку крупного проекта. Задачи и цели очень большие, нужен человек который не кинет работу спустя 3 дня из-за её объёма. Работа включает в себя плотный контакт с CEF интерфейсами, системами и тестированием. Желательно, чтобы за работу взялась команда, а не 1 человек.
Игры
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Мир будет в масштабе 43200:21600
3. Не использовать серверные команды как основной способ. Работа нужна именно по файлам мира, без чанковых дыр и пропусков.
Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Заменить блоки в мире Майнкрафт
Нужен человек, который умеет редактировать мир Minecraft Java офлайн по файлам мира.
Задача:
1. Заменить блоки minecraft:grass_block на minecraft:light_blue_wool в указанной области мира, либо во всём существующем мире, если по другому никак
2. Сделать чёрную рамку по границам мира из minecraft:black_concrete. Мир будет в масштабе 43200:21600
3. Не использовать серверные команды как основной способ. Работа нужна именно по файлам мира, без чанковых дыр и пропусков.
Скрыть
Но если совсем никак, то данный вариант может использоваться как последняя мера
Что у меня есть:
- Папка мира / ZIP мира в Java Edition
- При необходимости покажу нужную область
Что нужно на выходе:
- Готовая папка мира или ZIP
- Скриншоты до/после
Срок выполнения: от 1 до 10 дней
Игры
Ищу специалиста для расчёта игровой математики (вероятности, RTP, баланс) для игры. Проект в стадии разработки.
Задачи:
Расчет RTP Return to Player
Настройка вероятностей событий и выпадений
Балансировка игровой экономики и наград
Проведение симуляций для проверки модели.
Требования:
Опыт работы с игровой математикой
Понимание теории вероятностей и статистики
Огромным плюсом будет опыт работы в iGaming.
Более детальное тз и все доп. файлы предоставлю уже в личной переписке.
Всем хорошего дня!
Ищем игрового математика / Расчёт RTP и баланса игры
Ищу специалиста для расчёта игровой математики (вероятности, RTP, баланс) для игры. Проект в стадии разработки.
Задачи:
Расчет RTP Return to Player
Настройка вероятностей событий и выпадений
Балансировка игровой экономики и наград
Проведение симуляций для проверки модели.
Требования:
Опыт работы с игровой математикой
Понимание теории вероятностей и статистики
Огромным плюсом будет опыт работы в iGaming.
Более детальное тз и все доп. файлы предоставлю уже в личной переписке.
Скрыть
Всем хорошего дня!
Игры
Ищу специалиста, который сможет создать и настроить приватный сервер для игры Highrise.
Что нужно:
— Полный запуск приватного сервера
— Настройка основных функций
— Объяснение, как пользоваться
— Желательно помощь с хостингом (или инструкция)
Будет плюсом:
— Опыт работы с приватными серверами
— Примеры выполненных проектов
— Возможность доработок (по договорённости)
Важно:
— Сервер должен стабильно работать
— Нужна простая инструкция для дальнейшего использования
Сроки: чем быстрее, тем лучше
Нужен приватный сервер для игры Highrise (под ключ)
Ищу специалиста, который сможет создать и настроить приватный сервер для игры Highrise.
Скрыть
Что нужно:
— Полный запуск приватного сервера
— Настройка основных функций
— Объяснение, как пользоваться
— Желательно помощь с хостингом (или инструкция)
Будет плюсом:
— Опыт работы с приватными серверами
— Примеры выполненных проектов
— Возможность доработок (по договорённости)
Важно:
— Сервер должен стабильно работать
— Нужна простая инструкция для дальнейшего использования
Сроки: чем быстрее, тем лучше
Игры
Компилировать на андроид юнити готовая игра
Нужно готовую игру компилировать на андроид (юнити). К сожалению, не получается юнити установить..возможно из-за ограничений.
игра: https://github.com/Rimaethon/Gem-Match3/tree/master
Игры
Создать полноценный мультиплеер игра Command Conquer
Нужно создать полноценную игру как Command Conqer 007 contra - с мультиплеер и все как положена. Добавить новые фичи апгрейд и скины и возможности. Так же добавить в систему завоевание и постройки городов и стран, либо на подобие исходников шутеров с прокачкой